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Sargasso en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte al 100%

Esta es nuestra guía para completar al 100% Sargasso en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. ¡No te dejes nada sin conseguir en la última aventura de nuestros héroes favoritos!

Tras escapar de Corson V, la trama de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte cambia totalmente de tercio. De una ciudad futurística, pasamos a Sargasso, un planeta selvático, bastante lleno de vida y... y ya esta bien, esto es una guía, no un documental. Ten presente que tienes acceso a las mismas armas y habilidades que hace un momento.

Avanza al norte y luego al oeste. Presta atención a los pequeños islotes, hay puntos de raritanio en algunos de ellos.

Un poco más adelante, encontrarás a la Sra. Zurkon, cómprale armas si quieres. Tendrás que seguir hacia el suroeste, pasando por encima de unas piedras y hasta llegar a un bolsillo dimensional. Pulsa L1 para abrirlo y sigue por las plataformas a mano derecha.

Fíjate, cuando te dejen coger el velocibajo, en que hay un islote con un holograma al fondo a la derecha.

Al tocar el holograma conseguirás el Casco espacial de Ranger. Haz aparecer otro velocibajo (tienes un nido al lado) y sigue al robot con la luz azul. Ojo, no te bajes del bicho, lo necesitarás para poder saltar con él justo al final y cruzar la grieta. Ahora podrás usar un velocibajo para cruzar el pantano. Dado que por ahora no puedes explorar libremente, limítate a seguir al robot hasta el siguiente islote, pero no lo sigas.

En lugar de eso, ve ligeramente al este, hacia este punto:

Al avanzar, una cosa se despertará y te las verás con un jefe que esta vez no es nefario.

Recoge los objetos que deja al caer, explora la parte este para encontrar un par de cajas y luego vuelve a tu velocibajo para seguir a Maynard. Cuando salgas del túnel, no sigas más adelante, bájate del velocibajo y explora la zona.

Hay un puñado de enemigos varias cajas, raritanio (no podrás alcanzarlo todo aún), etc. Cuando quieras continuar, el camino es pasado el monstruo gigante, ojo porque te indicarán que te bajes al poco de entrar en la cueva. Verás una secuencia al salir y tendrás que derrotar a varios sicarios de Nefarius.

Ahora verás que tienes dos objetivos principales. Vamos a empezar por ignorar la nube morada y hablar con la Sra. Zurkon. Después de eso, ve al este y verás otro Grunthor.

Acaba con él y el resto de enemigos. Después, fíjate en que hay un grupo de morts y unos botones en el suelo. Presiónalos para poder subirte al ascensor de al lado, rompe las cajas y usa el hilabrechas para cruzar el pantano.

Toca derrotar a un grupo bastante grande de enemigos. Tras hacerlo, los morts te marcarán un punto donde podrás interactuar para bajar el puente. Súbete a la plataforma que vendrá a recogerte para volver al islote y cruza el puente usando el turbo de un velocibajo. Ojo, habrá otro Grunthor esperando en la siguiente isla.

En esta zona, si vas al extremo sudeste, verás uno de los tres Guitones de oro del nivel.

Para activar los tres interruptores, necesitas un velocibajo.

Tras hacerlo, podrás balancearte hasta el escondite de Rivet. Ojo, porque tienes un bolsillo dimensional delante de la puerta:

Tendrás que superar una fase de plataformas con cajas explosivas (úsalas para avanzar), para conseguir al final las Botas de robot. De vuelta al mundo normal, sube hasta la puerta y activa la palanca para poder entrar. Verás una secuencia.

Ahora con tu personaje a lomos de un velocibajo, persigue al monstruo. Tendrás que usar el turbo (R1) hasta poder saltar sobre él usando una rampa. Estámpate contra el círculo azul y comenzar otro nefario combate.

Una vez la hayas derrotado, estarás cerca de la nube oscura, pero en lugar de eso, vuelve al escondite de Rivet. Una vez ahí, en la plataforma central puedes ver el osito sobre el sofá y el televisor a la derecha. Recoge el osito y enciende la tele para conseguir el Trofeo Sofá, peli y mantita.

Ahora ya tienes libertad de movimiento para explorar toda la zona con un velocibajo. Ve a las siguientes ubicaciones para recoger coleccionables:

En la isla suroeste hay un Bolsillo dimensional. Por completarlo, conseguirás el Torso de robot.

No podrás ir aún a la isla aún más al suroeste, pasada la Sra. Zukon. En la isla sudeste no hay nada, y hay otras dos islas en el centro a las que no puedes acceder. Ve hacia el marcador principal y rodea la fábrica. En la parte trasera hay un punto donde usar el hilagrietas para llegar a un Guitón de oro.

Ahora tendrás que ir al marcador e interactuar con la anomalía dimensional. Tras la secuencia, coge la esfera de elevación y lánzala a la plataforma circular para que los afterimages salten a la siguiente plataforma.

Tú podrás usar la plataforma para avanzar, para luego romper las cajas. Entra al túnel y habrás resuelto la anomalía... o no. Empieza por coger la esfera de velocidad y tírala frente al muro de cristal. Con esto podrás atrevesarlo y coger la esfera de elevación. Ahora tienes que poner la de velocidad en la primera plataforma de los lombax, y la de elevación en la segunda. Esto hará que ellos (y tú) puedan avanzar.

Finalmente, súbete a la plataforma para cambiar la dirección de los lombax y que puedan cruzar. Llegamos a la última fase. Coge la esfera de elevación y lánzala con la primera prensa para poder cruzar. Ahora recupera la esfera y lánzala contra la segunda prensa, donde chocan los lombax.

Coge la esfera de velocidad y ponla en el segundo punto más cercano a los bloques de cristal del fondo. Ahora coge la esfera de elevación y ponla al lado. Esto te permitirá romper los bloques y llegar a la siguiente plataforma.

Ahora tendrás dos esferas de elevación y una de velocidad. Coloca una esfera de elevación en la primera prensa y la otra donde tenías la de velocidad. Ahora pon la de velocidad justo antes de la esfera de elevación, cambia la dirección de la plataforma, y listo.

Ya puedes abandonar la anomalía. Súbete a la nave, nos vamos a las Ruinas de Scarstu.

Redactor de guías

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