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Ceremonia al 100% en Nioh 3

Esto es lo que debes hacer para completar Ceremonia, la primera parte de Nioh 3. Conoce a Takechiyo Tokugawa y métete de lleno en los acontecimientos que llevarán al ascenso de un shogun.

Ceremonia es la primera parte de la historia de Nioh 3. Cada una de las partes se divide en misiones y objetivos bastante simples, y a lo largo de esta sección te iremos dando las indicaciones necesarias (cuando sea oportuno) para que puedas avanzar sin riesgos y con consejos sobre coleccionables, misiones y jefes.

Tutorial

La primera misión del juego no tiene nombre per se, limitándose a ser "Ceremonia" y con una serie de objetivos básicos que sirven de tutorial de movimiento y combate.

Dirígete hacia el dojo

Una vez hayas creado a tu personaje tendrás que seguir al personaje que está frente a ti durante un rato. Se trata de un tutorial básico de movimiento y seguimiento de misiones.

Habla con Munenori Yagyu

Una vez en el dojo y tras hablar con Munenori Yagyu, tendrás que escoger entre una katana, katanas dobles, lanza y odachi.

Puedes coger cada una y probarla antes de decidir. Por ahora no hay acceso a una gran variedad de movimientos, pero puedes practicar con ellas y ver cuál encaja más en tu estilo. No obstante, ten presente que en el futuro tendrás acceso a todas ellas, aunque durante un buen rato tu personaje estará forzado a llevar la misma. Después de decidirte por un arma y hablar con Munenori, tendrás un tutorial básico de combate.

Si has jugado a entregas anteriores, funciona igual que siempre. La única novedad es que se cargan las artes marciales al hacer daño y bloquear con éxito para lanzar un ataque especial una vez el medidor está lleno.

Una vez hayas practicado, tendrás que enfrentarte a Kunimatsu. Da igual si ganas o pierdes.

La caída del castillo de Edo

  • Nivel recomendado: 1.
  • Recompensas: nada.
  • Coleccionables: 0.

Tras la secuencia comenzará la primera misión real del juego, aunque técnicamente sigue siendo un tutorial. A lo largo de todo el juego, fíjate en que el minimapa de la esquina superior derecha marca el objetivo en todo momento. Lo hará con una línea blanca en el borde si está lejos, y un punto blanco brillante cuando esté dentro del alcance del minimapa.

En cuanto cruces las puertas del dojo verás un cuerpo con una llama amarilla, acostúmbrate a acercarte e interactuar con estos cuerpos. Es la manera en la que el juego te señala cuerpos o puntos donde puedes conseguir amrita, objetos, armas, llaves, fragmentos de historia...

Como decíamos más arriba, esto sigue siendo parte del tutorial. Durante un rato te enseñarán cómo funciona el Reino de los yokai (las ondas en el suelo que aparecen cuando combates contra monstruos, y que les permiten recuperar energía más rápido al tiempo que te estorban a ti. Se eliminan con un Pulso de ki estando dentro de la zona), los remates... un poco más adelante también te enseñarán cómo funciona el Cambio de estilo.

Básicamente es pasar de un modo de combate "pesado" a uno "rápido". El Pulso de ki se convierte en un efecto de afterimage que engaña al enemigo con un doble temporal, en caso de hacerse bien. El moveset cambia, y por ahora tendrás que usar solamente el arma que escojas en esta parte (no tiene por qué ser la misma que para el estilo samurái), pero más adelante también podrás conseguir más. Ten presente que el ninja no usa pulsos de ki, pero puede usar ninjutsu. Cada uno de los estilos tiene sus pros y sus contras. Por ahora sigue el tutorial, aprende a usar el contragolpe y habla con Hanzo para continuar.

No tardarás mucho en pasar por otro santuario (por ahora solamente te curan) antes del pozo por el que debes bajar.

Un poco más adelante tendrá lugar un combate que no puedes ganar. Tras la secuencia, avanza y escoge entre Kusanagi Samurái (+1 Valor) o Kusanagi Ninja (+1 Técnica). La decisión es indiferente porque más adelante podrás conseguir la que no escojas. Habla con Kusanagi para confirmar tu decisión y completar la primera parte del juego, pasando a La batalla de la ladera de Hitokoto.

Redactor de guías

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