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Sala de entrenamiento en Dragon Ball Z: Kakarot - Qué es y recompensas

Te contamos lo que necesitas saber sobre la Sala de entrenamiento en Dragon Ball Z: Kakarot, un lugar en el que podrás desarrollar a tus personajes rápidamente.

Dragon Ball Z: Kakarot trae directamente desde el manga y el anime montones de contenido y referencias a la serie original. Una de ellas está presente en forma de la Sala de entrenamiento que usó Vegeta en la Corporación Cápsula. Una vez hayas avanzado lo suficiente en la historia, este lugar quedará desbloqueado para tu uso siempre que tengas tiempo libre.

Para acceder a la Sala de entrenamiento, una vez esté desbloqueada, tienes que hablar con la Investigadora (A21 de FighterZ, sí) en la misma sala donde está Bulma si quieres modificar tus vehículos). Al hacerlo se desbloquearán los menús de Modificar y Entrenar.

Modificaciones

Las modificaciones representan el nivel de la Sala de entrenamiento: cada nivel desbloquea un nuevo entrenamiento. Para cada nivel te pedirán una serie de objetos y dinero. Lo más complicado será dar con los objetos. Si no quieres perder el tiempo buscando, puedes comprar algunos en esta tienda de West City:

  • Sala de entrenamiento de nivel 1: por defecto - Desbloquea Poder desenfrenado.
  • Sala de entrenamiento de nivel 2: Zeni x4500, Medalla D x5, Perno robust P x1, Hierro refinado x1 - Desbloquea Imán orbes Z de villanos.
  • Sala de entrenamiento de nivel 3: Zeni x15500, Medalla D x10, Cojinete P x1, Tuerca de acero P x1, Hierro refinado x1 - Desbloquea Sin piedad
  • Sala de entrenamiento de nivel 4: Zeni x25000, Medalla D x10, Perno robusto G x1, Perno robusto Z x1, Plata refinada x1 - Desbloquea Armonía perfecta
  • Sala de entrenamiento de nivel 5: Zeni x35000, Medalla D x15, Cojinete G x1, Cojinete Z x1, Plata refinada x1 - Desbloquea Automedicación
  • Sala de entrenamiento de nivel 6: Zeni x55000, Medalla D x15, Tuerca de acero G x1, Tuerca de acero Z x1, Plata refinada x1 - Desbloquea Espíritu indomable.
  • Sala de entrenamiento de nivel 7: Zeni x65000, Medalla D x20, Meteorito blanco x1, Oro refinado x1 - Desbloquea Maestro multiimpacto.
  • Sala de entrenamiento de nivel 8: Zeni x80000, Medalla D x20, Meteorito negro x1, Oro refinado x1 - Desbloquea Rey del Ki.
  • Sala de entrenamiento de nivel 9: Zeni x95000, Medalla D x25, Meteorito blanco x1, Meteorito negro x1, Oro refinado x1 - Desloquea Imán orbes Z.
  • Sala de entrenamiento de nivel 10: Zeni x125000, Medalla D x30, Meteorito blanco x2, Meteorito negro x2, Oro refinado x1 - Desbloquea Kaioken automático (Son Goku), Súper Saiyan automático (Son Gohan, Vegeta y Trunks), Fusión Namekiana Auténtica automática (Piccolo).

Entrenamientos

Cada vez que modifiques la Sala de entrenamiento para subir un nivel, se desbloquea un nuevo combate, que permite a un personaje conseguir una habilidad pasiva. Ten presente que cada personaje debe superar ese combate para conseguir la habilidad en cuestión. Es decir, conseguir Armonía perfecta con Son Gohan no implica que la consigas con Son Goku, tendrás que hacer el mismo combate con él para obtenerla. Además de la habilidad, también conseguirás recompensas extra.

  • Adquirir Poder desenfrenado: Raditz (40), Nappa (40), Saibaman (40) - Megamasa niv.1 x3, Curayuda x1
  • Adquirir Imán orbes Z de villanos: Vegeta (40), Raditz (40), Nappa (40) - Megamasa niv. 1 x3, Curayuda x1
  • Adquirir Sin piedad: Dodoria (50), Zarbon (50), Cui (50) - Megamasa niv.2 x3, Curayuda x2.
  • Adquirir Armonía perfecta: Recoome (50), Guldo (50) - Megamasa niv.2 x3, Curayuda x2.
  • Adquirir Automedicación: Capitán Ginyu (60), Jeice (60), Burter (60) -Megamasa niv.3 x3, Curayuda Súper x1
  • Adquirir Espíritu indomable: Freezer segunda forma (70), Freezer tercera forma (70) - Megamasa niv.3 x3, Curayuda Súper x2
  • Adquirir Maestro multiimpacto: Androide Nº 20 (80), Androide Nº 19 (80) - Megamasa niv.4 x3, Curayuda Súper x1
  • Adquirir Rey del Ki: Freezer forma final (85), Freezer segunda forma (85), Freezer tercera forma (85) - Megamasa niv.4 x3, Curayuda Súper x2
  • Adquirir Imán orbes Z: Célula forma perfecta (90), Célula Jr. x2 (nivel 90) - Megamasa niv.5 x3, Curayuda Ultra x1
  • Adquirir Súper Saiyan automático (Vegeta, Son Gohan y Trunks), Kaioken automático (Son Goku), Fusión Namekiana Auténtica (Piccolo): Pequeño Bu (95), Súper Bu (95), Monstruo Bu (95) - Megamasa niv.5 x3, Curayuda Ultra x2

Entrenamiento especial

Una vez hayas terminado la saga del Monstruo Bu, al hablar con la Investigadora en Corporación Cápsula se desbloquea el Entrenamiento especial. Aquí te permiten luchar contra Bonyu, un personaje nuevo diseñado expresamente para el juego.

En estos combates solamente jugarás como Son Goku, independientemente del personaje que tengas escogido. Bonyu puede usar un montón de técnicas distintas, incluso crear una barrera protectora e invocar a miembros de la Fuerza Ginyu. Las recompensas están indicadas en la siguiente lista.

  • [Principiante] Guerrera misteriosa Bonyu (nivel 40): Curayuda x1, también conseguirás la Medalla de alma de Bonyu.
  • [Intermedio] Guerrera misteriosa Bonyu (nivel 75): Agua del despertar x1
  • [Avanzado] Guerrera misteriosa Bonyu (nivel 100): Agua superior del despertar x1
Redactor de guías

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