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Entrevistas de Videojuegos

Conoce todo lo que tienen que decir los desarrolladores, creadores, responsables o protagonistas del mundo de los videojuegos gracias a nuestras entrevistas.
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Mostrando reportajes Entrevista del 10 al 54

Entrevista Anthony Newman, codirector de The Last of Us Part II
9:32 29/9/2019
Hablamos con uno de los máximos responsables al frente del proyecto más grande hasta la fecha de Naughty Dog, que asegura que los detalles “están por encima de cualquier cosa que haya visto en cualquier otro estudio”.
Entrevista Jordan Mechner: El creador de Prince of Persia
17:18 7/7/2019
Con su primer juego trasladó la técnica de la rotoscopia a los videojuegos, ofreciendo animaciones impactantes.
Entrevista Brendan Greene: El padre de los batte royale
13:20 4/7/2019
Hablamos con el creador del popular Playerunknown's Battlegrounds, que puso de moda la acción multijugador de los battle royale.
Entrevista David Cage: Narrador de emociones
16:16 3/7/2019
Quantic Dream, los creadores de juegos como Heavy Rain y Detroit Become Human, emprenden su propio camino ya sin Sony y quiere sorprendernos con su próximo juego.
Entrevista Mike Morhaime: Blizzard a corazón abierto
16:07 2/7/2019
El expresidente de la mítica desarrolladora reflexiona sobre los aciertos y errores de 30 años de videojuegos.
Entrevista Josef Fares, el creador rebelde
13:14 1/7/2019
El creador de Brothers: A Tale of Two Sons y A Way Out con solo dos juegos (y una fuerte personalidad) se ha convertido en un guionista y director reconocido por la crítica y el público.
Shahid Ahmad de PlayStation Talents Games Camp
10:08 29/6/2019
Shahid Ahmad el mentor de Games Camp, se reunió con los equipos de Madrid para ver el avance de Windfolk, Twogether y The Crown of Wü.
Days Gone: Claudio Serrano, la voz española de Deacon St. John
14:03 22/3/2019
El actor de doblaje nos cuenta cómo ha sido poner voz al protagonista de Days Gone.
Dmitry Glukhovsky, el creador de la saga Metro
20:25 4/12/2018
Charlamos con el inquieto escritor del universo Metro de videojuegos, éxito y política, entre otros muchos temas.
Miles Jacobson y Football Manager 2019
17:56 29/10/2018
El director de Sports Interactive nos habla de la entrega más accesible hasta la fecha y las miles de ideas para mantener la saga fresca cada año.
El Spider-Man de Insomniac Games
17:49 8/8/2018
“Nuestros juegos siempre tienen corazón, y la historia de Spider-Man es también emotiva”
David Jones: El padre de Lemmings y GTA, creador incansable
18:46 30/7/2018
'Me gusta crear ideas nuevas y no quiero estar haciendo el mismo juego una y otra vez'.
Jonathan Blow: El creador visionario
12:30 29/7/2018
Hablamos con el creador de Braid y The Witness, una mente privilegiada en el mundo de los videojuegos y todo un referente de la escena independiente.
Todd Howard: La leyenda de Bethesda
10:22 9/7/2018
Hablamos con el diseñador, director y productor de Bethesda Game Studios, máximo responsable de clásicos como Fallout 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim.
Amy Hennig: una veterana con mucho futuro
17:26 4/7/2018
“Me atrae la idea de hacer juegos más pequeños, con menos presupuesto y menos precio pero que se producen con más rapidez”.
Shawn Layden: La cara más humana de la historia de PlayStation
10:07 3/7/2018
'No tenemos la necesidad de crear juegos solo para ganar dinero. Nosotros queremos hacer grandes juegos'.
Intel como referente en el mundo del videojuego
18:11 20/3/2018
Entrevistamos al director general de gaming y eSports para hablar del protagonismo que quiere alcanzar Intel en el mundo del videojuego.
John Romero y la vida eterna del PC
17:40 5/1/2018
'El PC siempre va a ser mejor que las consolas. No va a morir'. Entrevistamos a la leyenda en el Fun & Serious Game Festival.
Jeff Kaplan y los logros de Overwatch
18:33 2/1/2018
Hablamos con la cara visible de Overwatch, que nos habla sobre el éxito del juego, por qué nadie se queja de las cajas de loot y otras curiosidades del fenómeno.
Stefanie Joosten: Convirtiéndose en Quiet junto a Kojima
17:24 4/12/2017
Hablamos con la actriz y modelo holandesa que interpretó a uno de los personajes más importantes de Metal Gear Solid V.
Entrevista Pokémon Ultrasol / Ultraluna
16:10 20/10/2017
Hablamos con dos de los máximos responsables de la nueva entrega de Pokémon, que quieren que los jugadores lo disfruten como si fuera un juego completamente nuevo en lugar de una revisión.
Metroid Samus Returns: España y Japón unidos por Metroid
11:40 2/9/2017
Entrevistamos a Yoshio Sakamoto y José Luis Márquez, dos de los máximos responsables de Metroid: Samus Returns.
Mark Cerny: pasión por las plataformas
9:43 10/8/2017
El padre de PlayStation 4 y creador de Knack reflexiona sobre el título original, la secuela y de la evolución de los videojuegos en los últimos años.
Pokémon, en plena forma 20 años después
18:21 10/12/2016
Hablamos con Junichi Masuda y Shigeru Ohmori, dos de los talentos detrás de la saga Pokémon.
Warren Spector en el Fun & Serious Game Festival 2016
20:18 29/11/2016
'La realidad virtual lo ha intentado varias veces, pero siempre se ha ido. Quizás esta vez sí que se queda... No lo sé.'
Fumito Ueda, director de The Last Guardian
18:26 19/11/2016
'Lo más importante es que la gente piense que trico es una criatura real, que existe'.
Akihiro Hino, presidente de Level-5
9:15 31/10/2016
Entrevistamos a la mente creativa tras Yo-kai Watch, Ni no Kuni y Profesor Layton.
PS4 Pro: Hablan los desarrolladores
13:22 8/9/2016
Sucker Punch y Bend Studio nos cuentan cómo es el desarrollo de juegos en PlayStation 4 Pro.
Mike Sepso, Activision Blizzard y los eSports
17:19 19/7/2016
'EVE es imprescindible para que los eSports sean accesibles a gente que no está familiarizada con los juegos'.
David Braben en Gamelab 2016
12:53 17/7/2016
El ingeniero nos habla sobre la trayectoria de Elite y el éxito de la Raspberry Pi Zero.
Dan Connors y el secreto de Telltale Games
9:30 12/7/2016
'Es mejor que construyamos personajes en el mundo con los que te entren ganas de hablar y no de dispararles'.
Minh Le, creador de Counter Strike
16:18 11/7/2016
Entrevistamos a una de las figuras más influyentes y desconocidas del mundo del videojuego.
John Romero, Doom y el diseño de niveles
10:08 8/7/2016
'El primer nivel de Doom fue el último que creé porque es el que muestra a todo el mundo lo bueno que es tu juego, la expresión definitiva del diseño'
Ron Gilbert: el pasado y el futuro de las aventuras gráficas
10:20 6/7/2016
Uno de los creadores de Monkey Island nos habla del pasado y el futuro de las aventuras gráficas y del fenómeno Kickstarter.
Peter Moore, Electronic Arts y los eSports
13:45 5/7/2016
'Los eSports son tan importantes para los millenials como los deportes tradicionales'.
Monster Hunter Generations
12:32 25/5/2016
Hablamos con dos de los máximos responsables de este juego tan esperado por los usuarios de Nintendo 3DS.
El desarrollo de Quantum Break
18:22 13/2/2016
Sam Lake y Mikael Kasurinen cuentan el origen del proyecto y cómo han combinado imagen real y videojuego en esta historia que juega con el tiempo.
Street Fighter V y Yoshinori Ono
8:37 3/2/2016
Charlamos con Yoshinori Ono, el máximo responsable del inminente súper hit de PS4 y PC.
Crytek y la realidad virtual
15:29 27/12/2015
Hablamos con Crytek sobre su nuevo juego: 'debemos volver a aprender a contar historias con la realidad virtual'.
The Surge
13:03 16/12/2015
Lo nuevo de los creadores de Lords of the Fallen finalmente conoce a su público. Os contamos en una entrevista cómo quieren ofrecer una nueva experiencia de rol y acción.
Patrice Désilets y la vida como Triple-I
10:07 15/12/2015
El creador de Assassin's Creed nos habla en el Fun & Serious Game Festival de su nueva vida como desarrollador independiente.
Battleborn
11:14 16/11/2015
Steve Gibson, vicepresidente de Gearbox, habla de su nuevo trabajo, un shooter con fuerte influencia MOBA.
Yoshinori Ono y Street Fighter V
17:23 2/11/2015
El productor de Street Fighter V nos habla del nuevo modelo de contenidos con el que planean convertir su juego en un deporte.
Victor Kislyi, CEO de Wargaming
17:48 1/11/2015
“Se trata de reunir todos estos tres juegos en una cuenta premium en la que sólo tienes que pagar una vez, ya sea para tanques, aviones o barcos”.
Overwatch
18:21 20/10/2015
Hablamos con Geoff Goodman, el diseñador principal de Overwatch, para descubrir nuevos detalles sobre el debut de Blizzard en el género de los juegos de acción en primera persona.
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