Ránking de los mejores videojuegos de Fitness en el año 2013

Aquí encontrarás los mejores juegos de Fitness en el año 2013, valorados según la opinión de los usuarios, de metacritic o de nuestros analistas por orden de puntuación.

Este Top de videojuegos está constantemente actualizado cada 24h. Se hace haciendo una nota media entre la nota de nuestros análisis, la de Metacritic y la de los usuarios.
Filtros
Nota y puesto
Juego
1
Zumba Fitness World Party para Xbox One

Zumba Fitness World Party es un juego de ejercicio y baile desarrollado por Zoë Mode y publicado por Majesco Entertainment. Lanzado en 2013 para Xbox One, Xbox 360, Wii, y Wii U, el juego está basado en el popular programa de ejercicios Zumba y combina rutinas de baile energéticas con música de todo el mundo.

2
Wii Fit U para Wii U

Wii Fit U es un videojuego de ejercicio y bienestar desarrollado por Nintendo, lanzado exclusivamente para la Wii U en 2013. Este título forma parte de la serie Wii Fit, y busca expandir la experiencia de acondicionamiento físico ofrecida por sus predecesores, aprovechando la tecnología más avanzada de la consola Wii U. Wii Fit U se enmarca dentro del género de videojuegos de fitness y salud, posicionándose como una herramienta interactiva que combina actividad física con entretenimiento, orientada tanto a los nuevos usuarios como a aquellos familiarizados con la serie.

3
Xbox Fitness para Xbox One

Xbox Fitness fue un videojuego de fitness exclusivo para la consola Xbox One, desarrollado por Microsoft Studios y lanzado junto con la consola en 2013. A diferencia de los videojuegos tradicionales, Xbox Fitness no seguía una trama en particular. Su enfoque principal era proporcionar a los usuarios una forma interactiva de participar en entrenamientos a través de su consola. La idea central era aprovechar el sensor Kinect para permitir que los usuarios realizaran rutinas de ejercicio con seguimiento en tiempo real, lo que significaba que el juego podía monitorizar y evaluar los movimientos del usuario, proporcionándoles retroalimentación inmediata sobre su forma y esfuerzo. Este concepto aprovechaba al máximo la avanzada tecnología del Kinect para diferenciarse de sus competidores en el género de fitness.

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