Nota y puesto | Juego |
1 |
| | Shovel Knight para PSVITA es un juego de acción 2D de estética clásica de 16 bits en el que controlamos a un caballero armado, como su título indica, con una pala. Tendremos que recorrer varios niveles de desplazamiento lateral acabando con ocho caballeros malditos, hasta llegar a la encantadora y poder liberar al reino de una maldición. |
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3 |
| | OlliOlli 2 para PSVITA es la secuela del aclamado juego indie de monopatín. Esta segunda entrega, titulada Welcome to Olliwood, incluye novedades como cinco nuevos mundos, 50 nuevos niveles Amateur y Pro y 250 nuevos retos que completar, además del Grind diario y un gran repertorio de trucos y piruetas que deberemos aprender y dominar. | |
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4 |
| | La-Mulana EX es un juego de aventuras y plataformas desarrollado por NIGORO y publicado por Pygmy Studio. Lanzado en 2014 para PlayStation Vita a través de PlayStation Network (PSN), el juego es una versión mejorada del original La-Mulana, que ofrece una experiencia desafiante y profunda inspirada en los juegos de exploración y resolución de puzles clásicos. | |
5 |
| | Nueva versión para PlayStation Vita y PlayStation 4 de este clásico juego de SNES trata de un juego de plataformas y acción de 'La guerra de las galaxias' que se estrenó originalmente en 1992 y que posteriormente se relanzó en la Consola Virtual de Wii en el 2009. La versión de PlayStation tiene diversas mejoras, como opción de guardado, marcadores, trofeos y opciones de control. El título tiene compra cruzada en sistemas PlayStation. | |
6 |
| | Kick & Fennick es un videojuego de plataformas y aventuras desarrollado por Jaywalkers Interactive y lanzado inicialmente en 2015. Disponible para PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, y PC, este título combina elementos de plataformas clásicas con un enfoque innovador en mecánicas de propulsión a través de un arma única. La historia de Kick & Fennick sigue a un joven llamado Kick que despierta en un mundo futurista y encuentra a un pequeño robot volador llamado Fennick. | |
7 |
| | Sayonara Umihara Kawase + PSN es un encantador videojuego de plataformas con elementos de puzzle, desarrollado por el estudio japonés Studio Saizensen. Originalmente lanzado en 2013, este título ha dejado su marca en diversos sistemas, comenzando por el Nintendo 3DS y extendiéndose posteriormente a otras plataformas como el PlayStation Vita y la PlayStation Network (PSN) donde fue apreciado por su jugabilidad única. En "Sayonara Umihara Kawase", los jugadores toman el control de Umihara Kawase, una joven mochilera que debe navegar a través de enigmáticos paisajes llenos de sorprendentes criaturas marinas mutantes. Su herramienta principal es una cuerda elástica, que actúa como una caña de pescar, permitiéndole balancearse, colgarse y escalar a través de los distintos niveles del juego. Este mecanismo de cuerdas, parecido al estilo de juego en títulos como "Bionic Commando", es lo que realmente define la experiencia Umihara Kawase; ofrece un gran desafío y requiere precisión, destreza y estrategia para ser dominado. | |
8 |
| | The Swindle es un juego que mezclará plataformas, acción y sigilo, todo con una jugabilidad clásica en 2D. En él tendremos que infiltrarnos dentro de diferentes edificios para piratear sus sistemas de seguridad y así poder robar todo el dinero que podamos, aunque una vez hecho esto, también nos tocará alcanzar la salida para darnos a la fuga. | |
9 |
| | htoL#NiQ: The Firefly Diary es un videojuego de aventuras y puzles desarrollado por Nippon Ichi Software y lanzado en 2014. Disponible para PlayStation Vita y PC, este título ofrece una experiencia de juego atmosférica y distintiva centrada en la guía de una niña a través de un oscuro mundo de sueños. En htoL#NiQ, los jugadores controlan a dos luciérnagas, Lugus y Umbra, que deben guiar a la joven Mion en su viaje a través de un mundo misterioso y peligroso. El juego emplea un sistema de control único que requiere que los jugadores alternen entre el uso de la luz y las sombras para superar los desafíos y obstáculos en el entorno. La luz permite guiar a Mion de manera directa, mientras que las sombras permiten interactuar con elementos ocultos y otros aspectos del escenario. | |