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Uno de los artistas veteranos nos muestra las primeras ideas del Dragon Age que pasó por varios reinicios hasta convertirse en el ya disponible The Veilguard.
La desarrolladora del RPG de acción para PC, PS5 y Xbox Series desvela cuáles son las clases, linajes y facciones más elegidas por los aventureros de Thedas.
Aunque la mayoría de decisiones de Veilguard tienen un impacto menor y no modifican tantos los acontecimientos, las que aquí describimos cambian zonas, misiones e incluso el final del juego
Aunque BioWare no ofrece nuevo detalles del esperado Mass Effect 5, sí quiso tener un detalle con los fans incluyendo de regalo en su nuevo RPG dos trajes inspirados en la saga de ciencia ficción.
El estudio celebra esta semana 'el día de Mass Effect' pero el lanzamiento del nuevo Dragon Age es muy reciente y todavía no es el momento de hablar del nuevo Mass Effect.
La primera actualización del RPG de BioWare llegará a finales de esta semana, con todo tipo de correcciones, incluyendo un problema con el DLSS de NVIDIA.
El nuevo RPG lanzado la semana pasada está siendo un éxito, pero de momento sus creadores no tienen intención de lanzar expansiones o contenidos de pago, y quieren centrarse en el nuevo Mass Effect.
En el RPG de BioWare existe una opción de diálogo a medio camino de la aventura cuyas consecuencias no serán efectivas hasta decenas de horas después. Ojo, hay spoilers de Dragon Age: The Veilguard.
El nuevo Dragon Age se ha estrenado en Steam como el más vendido de la plataforma y rompiendo récords de anteriores lanzamientos de BioWare y Electronic Arts.
El nuevo Dragon Age llega el jueves 31 de octubre a PS5, Xbox Series X/S y PC en varias ediciones físicas y digitales. ¿Qué edición comprar del nuevo RPG de BioWare y Electronic Arts?
El RPG de acción de BioWare se pone hoy a la venta, y ya es compatible con PlayStation Pro, la nueva consola más potente de Sony, que se pone a la venta el 7 de noviembre.
La crítica aplaude unánimemente el nuevo Dragon Age: The Veilguard, la última entrega de la saga de rol de BioWare y Electronic Arts que se lanza el 31 de octubre en PS5, Xbox Series y PC.
El nuevo juego de rol de Bioware se estrenará este jueves y muchos pueden pensar que se trata de un título de mundo abierto aunque, sin embargo, la forma de presentarnos el mundo es diferente.
El RPG de BioWare se pone a la venta la semana que viene, el 31 de octubre, y Electronic Arts ya ha revelado la hora a la que podremos empezar a jugarlo.
La directora de Dragon Age: The Veilguard explica cómo podremos mantener las decisiones de Dragon Age: Inquisition en el nuevo juego, aunque BioWare avisa: no se podrá cargar partida.
Nvidia regala el nuevo y esperado Dragon Age: The Veilguard, desarrollado por BioWare y Electronic Arts, a todas las personas que obtengan 6 meses de GeForce NOW Ultimate.
BioWare detalla las opciones de accesibilidad de Dragon Age: The Veilguard, que tendrá cinco modos de dificultad predefinidos y muchos ajustes para personalizar la experiencia.
El compositor alemán ganador de dos premios Óscar ha compuesto el tema principal de la banda sonora del RPG de BioWare que podremos disfrutar dentro de muy poco, el 31 de octubre.
La cuarta entrega de la saga de RPG de BioWare se pondrá a la venta el 31 de octubre, y anoche en el State of Play se volvió a mostrar por todo lo alto.
En el nuevo RPG de BioWare los compañeros de nuestro equipo podrán tener sus propios romances, al margen de nosotros, y ahora nos llega nueva información de cómo funcionará este aspecto del juego.
La cuarta entrega de la saga de RPG llega el 31 de octubre, y su directora ha explicado de qué manera se han inspirado en la popular saga de simuladores de vida, como en su editor de personajes.
El esperado RPG de BioWare se pone a la venta el 31 de octubre, y ahora han dado nuevos detalles de los lugares que podremos visitar y qué hacer en ellos, así como del funcionamiento del modo foto.
Un gameplay de 22 minutos de Dragon Age: The Veilguard profundiza en la exploración, los diálogos, la personalización y el sistema de combate del nuevo juego de rol de BioWare y Electronic Arts.
Bioware ha publicado en un completo post algunas de las características exclusivas de la versión de ordenador de su juego de rol que llegará en octubre a PC y consolas.
Bioware ha compartido el ordenador que vamos a necesitar si queremos jugar a su esperado RPG con unos requisitos mínimos bastante asumibles para casi cualquier jugón.
Por primera vez en la saga no podremos controlar directamente a los compañeros, solo darles órdenes, y han explicado que es porque el gameplay controlando a tu personajes es más complejo que nunca.
El nuevo RPG de BioWare se pondrá a la venta este año, y sigue ofreciendo nuevos detalles, confirmando que habrá desnudos y que será un juego de rol para adultos.
El nuevo RPG de BioWare llegará a finales de este año para PS5, Xbox Series y PC, y quiere ser un juego accesible a la mayor cantidad de jugadores, ofreciendo muchas opciones de dificultad.
Todos los Dragon Age están rebajados un 90 % en Steam por tiempo limitado en sus ediciones más completas para PC, incluyendo expansiones y contenidos descargables.
La cuarta entrega de la saga de RPG de BioWare se lanzará este año y tras la publicación del primer gameplay siguen llegando nuevos detalles, ahora sobre su conexión con la anterior entrega.
La directora ha explicado cómo será el sistema de progresión y el desbloqueo de habilidades, que estará muy influenciado por los dos Final Fantasy de PS2. También ha revelado el nivel máximo.
El nuevo Dragon Age mostró ayer su gameplay por todo lo alto y ya conocemos nuevos detalles, por ejemplo cómo funcionarán los romances, un clásico de la saga y de los juegos de BioWare.
El nuevo Dragon Age deja ver su jugabilidad por primera vez en un breve teaser de apenas 20 segundos. El 11 de junio habrá un tráiler más extenso centrado en su gameplay.
En un inesperado movimiento, BioWare y Electronic Arts han anunciado que Dragon Age: Dreadwolf no se llamará así al final. Su nombre cambia y veremos gameplay muy pronto.
El nuevo Dragon Age acaba de aterrizar en PS Store y Xbox Store, desvelando cuándo Electronic Arts y BioWare planean realizar la 'presentación completa' del nuevo videojuego de rol.
El éxito de Mass Effect: Legendary Edition convenció a Mac Walters de abandonar la compañía de Electronic Arts porque previó que no iba a poder trabajar en proyectos totalmente nuevos.
Alexandre Scriabine, antiguo directivo de estrategia de marketing global en Electronic Arts, ha desvelado en su perfil de LinkedIn cuánto vendió Anthem en su primer año.
El periodista Jez Corden asegura que el próximo Mass Effect no será de mundo abierto, ya que BioWare estaría interesada en recuperar la estructura y el estilo de la trilogía original.
Miles Holmes, exdiseñador jefe de BioWare, revela que la continuación de Sonic Chronicles iba a ambientarse en un mundo dominado por el Doctor Eggman y adaptado a su imagen y semejanza.
Ian Saterdalen, un antiguo desarrollador de BioWare, atribuye el fracaso de Anthem a la mala gestión de EA y BioWare e insiste en que la utilización del motor Frostbite empeoró el resultado final.
Mac Walters, director creativo de Mass Effect: Andromeda, admite que le gustaría haber trabajado en una secuela para solucionar errores del primer juego: 'Deberíamos haber reducido más el alcance'.