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Capítulo 5: Los suburbios al 100% en The Last of Us

Esto es lo que debes hacer para completar al 100% el Capítulo 5: Los suburbios de The Last of Us (PS4 y PS5). Recorre las alcantarillas, hazte con una potente recortada y pon camino a la presa.

The Last of Us ha cerrado el Capítulo 4: Pittsburgh de un modo bastante emocionante, las cosas como son. Venga, todos sabemos que, en el mundo real, habrían frito a balazos a los dos. El caso es que has conseguido llegar a una playa, que es donde comienza este nuevo Capítulo.

Avanza en dirección al barco azul que se ve al fondo. Sube por la borda y abre la puerta a tu izquierda. Además de un par de recursos, puedes encontrar el Artefacto Nota del barco y el Cómic Antipartículas.

Ahora salta a la bodega para recoger el Colgante de Josh Scheffler.

Deja el barco y sigue a Henry y Sam por los salientes. Tendrás que interactuar con la reja del túnel para entrar en la alcantarilla. Avanza por el túnel, pendiente del lado derecho, donde ves una pequeña catarata y un túnel muy pequeño. Ve por ahí.

Cuando puedas caminar erguido, mira a la izquierda y, junto a la pared, darás con el Colgante de Robert Righetti justo debajo del cadáver. Hay algunos recursos y Partes, cógelo todo y vuelve con tus compañeros. Sigue a Ellie y llegarás a un punto con una sala cerrada y un conducto de ventilación a la izquierda.

Haz que Ellie pase por el conducto interactuando con él, te abrirá la puerta y podrás recoger recursos y la Nota de las alcantarillas de la mesa. Luego, sigue tras Henry y Max hasta una zona inundada. Acércate al borde izquierdo y fíjate en el punto bajo el agua que marcamos bajo estas líneas, frente al morro del coche.

Ahí darás con el Colgante de Eddie Fuentes. Ahora debes bucear junto al portón cerrado del lado izquierdo para retirar unos escombros. Henry levantará la esclusa y podrás pasar. Tras subir la escalera de mano, mira a la derecha y verás una puerta.

Ábrela con cuidado, porque hay dos chasqueadores al otro lado. Están bastante juntos, si le pegas un tiro con la pistola al primero en la cabeza, el otro se acercará. En lo que el primero se tambalea, se juntarán lo suficiente para acabar con ambos con un molotov. Entra y, además de recursos y partes, encontrarás la Nota del intercambio junto al colchón del fondo. Retrocede hasta lo alto de la escalera de mano y tira el palé al agua.

Al bajar las escaleras de mano, pasa bajo los escombros que tienes delante para dar con ecursos. Ahora vuelve al agua y coge el palé para llevarlo a la zona anterior. Esto te permitirá hacer pasar a Ellie, como ya has hecho antes, al otro lado. Ve deprisa a donde están Henry y Sam, si consigues pasar a la vez que ellos en la plataforma, conseguirás el Trofeo Inundado (en PS5). Si no es así, o cargas punto de control o nadas y Henry te ayudará a subir. Ojo a la puerta del lado izquierdo en el pasillo que atravesarás.

Dentro te espera la Caja de herramientas #03, junto a varios recursos. Tras cruzar la siguiente puerta, salta sobre un obstáculo y recoge la Escopeta recortada de la mesa de la izquierda.

Un poco más adelante, en una estantería, está el Manual de bombas, volumen 1.

Ve al final del pasillo, recoge recursos y luego ve por el corredor lateral hasta una puerta. Tras cruzarla, prepárate para hacer frente a un par de infectados y un chasqueador. Cuando acabes con ellos, sube por la escalera de la derecha. Llegarás a una sala con varios objetos y la Nota del colector de lluvia junto a los barriles.

Vuelve al pasillo, pasa sobre el obstáculo por el que llegaron los enemigos y sube las escaleras. Nada más llegar arriba, avanza mirando a la izquierda y verás una puerta.

Ábrela y registra la habitación para, amén de los recursos habituales, dar con la Nota de acorralado junto al cadáver. Luego, vuelve al pasillo, sigue hasta el fondo, baja las escaleras y abre la puerta de la derecha. Tras la secuencia estarás en un almacén con varios chasqueadores e infectados. Recuerda que lo ideal es acabar primero con los zombis que con los carasetas. Hay muchos recursos en la sala, así que no te cortes al usar bombas y molotovs.

Al avanzar, pasarás por una zona infantil, con un suelo de colores y dos cunas. Mira en la estantería del lado derecho para encontrar el Dibujo infantil.

Ve al fondo de esta zona para aupar a Sam y que él te tire la escalera. Cuando llegues al otro lado, corre, no te detengas a luchar. Ayuda a Henry a abrir la puerta y sigue hasta llegar a otro almacén donde tendrás que plantar cara a infectados y chasqueadores. Hay recursos por la zona, coge lo que necesites. La puerta se abrirá cuando al sala esté despejada.

Avanza hasta que veas este letrero.

Aquí tienes que seguir nuestras instrucciones al pie de la letra. Hay un coleccionable MUY puñetero y, si no haces lo que indicamos, no lo conseguirás. Avanza por la calle y busca la entrada de esta casa, con la fachada rojiza.

Además de objetos, en el dormitorio de la planta superior encontrarás la Nota de saqueo. Sal de la casa, sigue por la calle, dobla la esquina y entra por la esquina destrozada de la fachada con la pintada.

Aunque no hay indicador de Conversación opcional, debes esperar a que tenga lugar la Conversación opcional #22. Al terminar, acércate a la fachada que tienes de frente al salir por el agujero.

Espera a que todos se acerquen y ahora sí que podrás hablar con Henry para dar esta Conversación por activada. Ve ahora por la calle hasta ver un camión de helados donde activar la Conversación opcional #23.

Ahora mira a la izquierda. Hay un garaje abierto con la mesa de trabajo #06, que puedes usar.

Después, sube los escalones de la casa de al lado y entra en el edificio de ladrillos.

Al margen de recursos, en el dormitorio principal de la planta de arriba encontrarás la Nota del padre. Después, en el rellano de la escalera, mira al techo y verás que puedes tirar de una cuerda para subir a Ellie al ático. Tras buscar, te entregará el Manual de combate cuerpo a cuerpo, volumen 2.

Sal a la calle y ve hacia los perros, que huirán al acercarte. Dobla la esquina y fíjate en el símbolo de los Luciérnagas.

Si has seguido estos pasos, cuando Henry termine de hablar podrás activar el Chiste #05, el último de la colección. Sube por el saliente donde está el símbolo y a tu derecha verás un árbol. De una de sus ramas pende el Colgante de Matthew White, pégale un tiro para recogerlo.

Aún nos queda una casa por visitar: la casa azul que tienes justo al lado, antes de la casa roja donde estaba el Manual. Entra, sube a la planta de arriba y, en el dormitorio, en la mesa (o junto a la cómoda en la versión de PS5, donde no hay mesa), encontrarás la Nota de supervivientes.

Justo al lado, en el baño, encontrarás el Cómic Partícula mensajera. En el caso de la versión de PS5, el cómic no está ahí. Tendrás que entrar a la habitación frente al baño y recoger el cómic de la mesa con el ordenador, al fondo.

En la otra habitación de esta planta está la caja fuerete #04. La combinación es 8-21-36 (la consigues con el siguiente coleccionable).

Sube las escaleras para recoger las Cerillas, donde está la combinación para saquear la caja fuerte.

Al bajar las escaleras, Sam y Ellie estarán en el salón. Espera a que se marchen para interactuar con los dardos y activar la Conversación opcional #24.

Ve a la cocina y sal por la puerta de la terraza. Hay un desnivel por el que debes dejarte caer, momento en el que verás una secuencia. Lo que se te viene encima es una larga marcha bajo fuego de francotirador. Es un buen momento (de hecho, no hay muchos más donde sean útiles) para usar las Bombas de humo. Ve a la casa a tu derecha y, desde ahí, avanza edificio por edificio hasta el nido del tirador. Ten presente que hay Cazadores por la zona y que, si pasas cerca de una ventana, el francotirador te disparará. El maldito tiene más puntería que tu madre con una zapatilla nueva.

Una vez en la casa, saquea la planta baja y sube a la planta más alta. En una de las habitaciones tendrás que superar una QTE y luego ofrecer apoyo de francotirador con un rifle con munición infinita. Cuando aparezca el humvee, espera a que tiren cócteles molotov. Tienes que acertar al lanzador para eliminar la amenaza. Esta parte terminará poco después, dando paso al Capítulo 6: Presa de Tommy.

Redactor de guías

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