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Devil May Cry 5: Misión 20 - Secretos y Vergil

Te contamos todo lo que necesitas saber sobre la Misión 20 en Devil May Cry 5: trofeos/logros de la misión, ubicación de misiones secretas y gemas y consejos para derrotar al jefe final.

Devil May Cry 5 es un juego de avance lineal. Al margen de las misiones secretas, no encontrarás contenidos secundarios, misiones o rutas adicionales, solamente tienes la historia para completar. El progreso en todas las misiones es el mismo, y bastante simple:

  • Misiones secretas: 0
  • Fragmentos de Gema Azul: 0
  • Fragmentos de Gema Purpura: 0
  • Tienes acceso a al tienda y la personalización de tu personaje antes de empezar cada misión.
  • Avanzas eliminando a todos los enemigos para eliminar las barreras que encuentras por el camino.
  • Recoges gemas rojas que puedes utilizar más adelante para mejorar a tu personaje y comprar habilidades.
  • Llegas al final de la misión y te enfrentas a un jefe final. Todas las misiones cuentan con un jefe final.
  • Dado que esta es la única parte complicada de cada misión, la guía se centra en mostrarte como derrotar a todos los Jefes.
  • El vídeo que acompaña estas líneas corresponde a la dificultad Hijo de Sparda (Difícil) y, obviamente, contiene spoilers, pero te muestra cómo hacer todas las misiones en Rango S.
  • Ten en cuenta que a mayor dificultad, más complicado es el juego y más enemigos aparecen.

Jefe: Vergil

El combate se presenta con un jefe que se comporta exactamente igual que en la misión anterior en lo que a ataques se refiere, pero hay un par de sutiles diferencias.

Para empezar, bloquea con bastante menos frecuencia.
Puedes usar el Disparo Cargado de Nero para desestabilizarle de lejos y lanzarte en picado a por él.
Obviamente, siempre puedes lanzarte con el ataque en picado cuando está envainando después de algún ataque.
Lo más importante de todo: si le haces suficiente daño, hinca la rodilla y puedes usar el Buster (R2 en PS4) para hacer un ataque especial.
Es posible usar el Buster tanto si está en forma humana como en DT.
La clave para el Rango S es controlar el daño que le haces antes de que entre en DT por primera vez, y usar el Buster antes de que lo haga.

Después, deberías tener tu DT cargado, lanza el Ragtime y remátalo con un ataque fulminante.

¡No olvides matar a todos los demonios que puedas durante los créditos!

Redactor de guías

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