Cartas - Titanfall

Mejoras que podemos equipar para el combate.
Cartas - Titanfall
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Las cartas las podemos equipar para conseguir mejoras durante el combate. Podemos equiparnos hasta 3 por partida, pero solo gastar una por vida y si nos matan la perdemos. Las podemos activar al comienzo de la partida o tras reaparecer usando Y, las conseguimos en ciertos niveles, completando retos y matando enemigos.

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Si matamos a un enemigo que tiene una carta activada se nos indica y nos dan una pequeña bonificación.

Pueden usarse en el modo campaña, como máximo podemos tener 26 en el mazo, si lo tenemos lleno y no vamos gastando las que tengamos no nos irán dando más. Las desbloqueamos en el nivel 7 y mas huecos en el 9 y el 11.

Packs de Niveles

-Pack Nivel 25

Adrenalina x2, Estimulante Ilegal x2, Piernas Prostéticas, EVA-8+, Rifle de Cargas+.

-Pack Nivel 30

Pelotón Fantasma, Camuflaje Activo x2, Datos de Satélite, Sistema de Alarma.

-Pack Nivel 40

Mejora de Mapa x2, Datos de Satélite x2, MAG+, Sidewinder+, Archer +.

-Pack Nivel 45

Ecovisión x2, Implante Auditivo x2, Olfateador, DMR+, Sistema de Alarma.

-Pack Nivel 50

Stryder Extra, Ogre de Reserva, Atlas de Sustitución, Camuflaje Espectral x3.

Cartas

Están divididas por colores e iconos, si el icono esta resaltado en dorado es que su efecto es permanente mientras este activa o nos otorgan una gran ventaja, es decir son mejores.

 1

-Stryder Extra

Llama a un Titán Stryder.

-Ogre de Reserva

Llama a un Titán Ogre.

-Atlas de Sustitución

Llama a un Titán Atlas.

-Desguace de Titán

Infligir daños a Titanes proporciona XP y reduce el tiempo de construcción.

-Los más Buscados

Infligir daños a pilotos proporciona XP y reduce el tiempo de construcción.

-Renovación Urbana

Infligir daós a espectros proporciona XP y reduce el tiempo de construcción.

-Reducción de Personal

Infligir daños a soldados proporciona XP y reduce el tiempo de contrucción.

-Aprendiz Rápido

Ganas el Doble de XP.

-Subcontrata

Más Reducción del tiempo de construcción y carga de la función del núcleo del Titán.

-Tirar de Galones

80 segundos menos de tiempo de construcción o carga de la función del núcleo del Titán.

-Acción Decisiva

40 segundos menos de tiempo de construcción o carga de la función del núcleo del Titán.

 2

-Carga Masiva

Al eyectarse del Titán se produce una gran explosión nuclear

-Camuflaje Espectral

Eres un Espectro

-Volveré

Reapareces donde te eliminaron

-Gran Cargador

Tu Titán tiene una función del núcleo precargada

 3

-Virus Wifi

Captura automáticamente espectros enemigos cercanos

-Agente Doble

Los soldados, espectros, auto-Titanes y Torretas te ignoran

-Reclutados

Los soldados aliados cercanos luchan para ti: sus eliminaciones se suman a tu puntuación

 4

-Olfatedor

Generas de forma automática pulsos de radar activo periódicos

-Sentido Arácnido

Suena una alarma cuando hay jugadores enemigos cerca

-Implante Auditivo

Reemplaza tu función táctica de piloto por un pulso de radar activo de mayor duración

-Ecovisión

El pulso de radar activo está activado permanentemente. Se añade a tu función táctica de piloto

-Mejora de Mapa

Visión completa del minimapa

-Datos de Satélite

Muestra a todos los enemigos en el minimapa cada 10 segundos

 5

-Piernas Prostéticas

El piloto se mueve más rápido

-Estimulante Ilegal

Reemplaza tu función táctica de piloto por un estimulante de mayor duración

-Adrenalina

Estimulante permanente para piloto. Se añade a tu función táctica de piloto

 6

-Pelotón Fantasma

Camuflaje permanente para piloto. Se suma a tu función táctica de piloto

-Camuflaje Activo

Reemplaza tu función táctica de piloto por un camuflaje de mayor duración

 7

-R-101C+

Reemplaza tu arma primaria por una Carabina R-101C más letal

-Eva-8+

Reemplaza tu arma primaria por una escopeta Eva-8 automática

-Pistola Int.+

Reemplaza tu arma primaria por una pistola inteligente MK5 más letal

-G2A4+

Reemplaza tu arma primaria por un rifle G2A4 más letal

-C.A.R+

Reemplaza tu arma primaria por un subfúsil C.A.R más letal

-R-97+

Reemplaza tu arma primaria por un subfusil compacto R-97 más letal

-Hemlok+

Reemplaza tu arma primaria por un BF-R Hemlok más letal

-DMR+

Reemplaza tu arma primaria por un rifle de francotirador Logbow-DMR con mira sónar

-Spitifire+

Reemplaza tu arma primaria por una ametralladora Spitfire de alta velocidad de disparo

-Kraber+

Reemplaza tu arma primaria por un rifle de francotirador Kraber-AP que dispara munición explosiva

-RE-45+

Reemplaza tu arma accesoria por una pistola automática RE-45 más letal

-P2011+

Reemplaza tu arma accesoria por una Hammond P2011 con disparo de ráfaga

-Wigman+

Reemplaza tu arma accesoria por una B3 Wingman con disparo más letal

-Sidwinder+

Reemplaza tu arma anti-Titán por un Sidewinder de capacidad de munición doble

-Rifle de Cargas +

Reemplaza tu arma anti-Titán por un rifle de cargas con carga rápida

-Mag+

Reemplaza tu arma anti-Titán por un lanzagranadas Mag automático de alta capacidad

-Archer +

Reemplaza tu arma anti-Titán con un Archer que dispara potentes misiles TitanHammer

-Granadas Infinitas

Reemplaza tus explosivos por infinitas granadas de fragmentación más letales

-Descargas Infinitas

Reemplaza tus explosivos por electrogranadas magnéticas infinitas

-Bolsas Infinitas

Reemplaza tus explosivos por infinitas bolsas explosivas más letales

-Sistema de Alarma

Reemplaza tus explosivos por electrominas infinitas de gran radio de alcance

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