Capítulo 11: Reconexión - The Evil Within 2

Hoffman se oculta en un laboratorio pero el acceso es restringido. Tendrás que buscar la forma de entrar.
Capítulo 11: Reconexión - The Evil Within 2 - The Evil Within 2
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Coleccionables

  • Archivos: 9.
  • Diapositivas: 3.
  • Recuerdos residuales: 4.
  • Cafeteras: 1.
  • Llave de taquilla: 2.

Todos los coleccionables del Capítulo 11.

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Refugio de Torres

El capítulo comenzará en el Refugio de Torres. Aquí verás la Cafetera 7 y si bebes de ella conseguirás el logro / trofeo Adicto a la cafeína, encima de un escritorio verás el Archivo 27.

Habla con Torres para trazar un plan y termina de explorar la zona para recoger todos los objetos y luego usa el espejo para ir a la habitación de Sebastián.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Capitulo 11   Reconexión
    Capitulo 11 Reconexión
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Cafetera 7
    Cafetera 7
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Logro   Trofeo Adicto a la cafeína
    Logro Trofeo Adicto a la cafeína
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 27
    Archivo 27
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Capitulo 11   Reconexión
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Cafetera 7
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Logro   Trofeo Adicto a la cafeína
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 27

Habitación de Sebastián

Ve directamente a tu despacho y mira bajo el tablón de las pistas para encontrar la Diapositiva 6. Aprovecha para mejorar armas, desbloquear habilidades y asegúrate de que llevas un Virote eléctrico porque te hará falta. Cuando estés listo sal de la habitación.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Diapositiva 6
    Diapositiva 6
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Virote eléctrico
    Virote eléctrico
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Diapositiva 6
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Virote eléctrico

La Médula

Ya en el refugio usa el ordenador de Mobius para volver a La Médula. Al llegar recoge el Condensador que verás encima de una caja antes de salir al pasillo.

Avanza por el pasillo y examina la caja de fusibles del fondo, esta vez tendrás que activar los cuatro interruptores para que se abra la compuerta. Nada más pasar ve hacia la izquierda para encontrar la Diapositiva 7 encima un altar.

Diapositiva 7 - The Evil Within 2

Avanza por el pasillo y entra por la primera puerta para llegar a una sala en la que podrás recoger algunos objetos. Vuelve al pasillo y entra en la siguiente sala para llegar a un refugio, aquí podrás conseguir el Recuerdo residual 16 y el Archivo 28. También tienes a tu disposición una Cafetera por si quieres recuperar vida.

Archivo 28 The Evil Within 2

Antes de avanzar en la misión principal ve por la puerta D5 para llegar a la sala que está más al sur. Al entrar recibirás una llamada de Sykes y comenzará la misión secundaria El último paso. De momento quedará pendiente hasta el capítulo 13, este paso en realidad solo era para comprobar si seguía vivo tras realizar sus misiones secundarias en los capítulos anteriores.

misión secundaria El último paso The Evil Within 2

Vuelve atrás y sigue el camino por el pasillo, el primer cadáver que verás tiene en sus bolsillos la Mejora de Bolsa de munición de escopeta. Entra en la sala más próxima y acaba con los dos enemigos que fingen estar muertos, explora la sala en busca de objetos y luego usa el ascensor del pasillo para ir a otra zona.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Localización Bolsa de munición de escopeta 3
    Localización Bolsa de munición de escopeta 3
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Enemigos que fingen estar muertos
    Enemigos que fingen estar muertos
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Localización Bolsa de munición de escopeta 3
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Enemigos que fingen estar muertos

Al salir del ascensor avanza recto y entra en la sala de la izquierda. Aquí encontrarás el Archivo 29, algunos objetos y un espejo con el que ir a la habitación de Sebastián. Vuelve al pasillo y avanza hasta llegar a la zona de los laboratorios.

habitación de Sebastián The Evil Within 2

La Médula: laboratorios

Tras pasar las dos salas de especímenes llegarás a la sala principal, antes de hacer nada comienza con la recolección de coleccionables.

Al poco de andar se activará de forma automática el Recuerdo residual 17. Ve hacia la izquierda y mira arriba para ver las lámparas, en una de ellas verás la estatuilla que contiene la Llave de taquilla 24. Sigue hacia la izquierda para llegar al punto en el que está el Archivo 30. Luego ve hasta el otro extremo y tras matar a un enemigo entra en una morgue para encontrar el Archivo 31.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 17
    Recuerdo residual 17
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Llave de taquilla 24
    Llave de taquilla 24
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 30
    Archivo 30
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 31 y Frasco de Gel rojo
    Archivo 31 y Frasco de Gel rojo
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 17
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Llave de taquilla 24
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 30
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 31 y Frasco de Gel rojo

Sube a la segunda planta y entra en el laboratorio nº 2, aquí verás el punto en el que conseguir el Recuerdo residual 18, también hay un cadáver que contiene la Mejora de bolsa médica 2. Sal del laboratorio y cruza la planta para ir al laboratorio nº 3, aquí encontrarás un ordenador que debes examinar para conseguir el Archivo 32. También debes examinar la máquina central, usa el código 0128 para ponerla en funcionamiento y luego recoge el Chip cerebral de unidad de la mesa de operaciones.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 18
    Recuerdo residual 18
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 32
    Archivo 32
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 18
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 32

Vuelve al pasillo inferior y usa el Virote eléctrico en el panel de fusiles para que se levante la verja y puedas pasar. Al final encontrarás un ordenador que debes examinar para conseguir el Archivo 33. Al hacerlo todo se volverá frio y cuando vuelvas sobre tus pasos serás atrapado por Anima.

habitación de Sebastián The Evil Within 2

Manicomio

En esta zona tendrás que huir de Anim. Comienza yendo hacia la derecha hasta que lance unos escombros que te bloquearán el camino y luego ve hacia la izquierda para llegar abajo.

Anim The Evil Within 2

Avanza hasta la zona central y ve hacia la derecha, de nuevo cuando veas que bloquea el camino ve hacia la izquierda y espera a que la zona vaya cambiando para avanzar.

Archivo 34 The Evil Within 2

Tras pasar por la puerta del fondo llegarás a un largo pasillo, en la primera sala que verás en el lado izquierdo encontrarás el Archivo 34 y en la de la derecha el Archivo 35.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 34
    Archivo 34
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 35
    Archivo 35
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 34
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Archivo 35

Una vez que tengas ambos coleccionables vuelve al pasillo y avanza todo recto para tener una escena que te devolverá a la zona normal. Cuando acabe la escena conseguirás el arma Revólver, el logro / trofeo Por fin libre y podrás recoger la Diapositiva 8 de encima del escritorio.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Revólver
    Revólver
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Por fin libre
    Por fin libre
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Diapositiva 8
    Diapositiva 8
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Revólver
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Por fin libre
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Diapositiva 8

La Médula: laboratorios

De vuelva al laboratorio debes ir a la puerta que pide reconocimiento para pasar a la siguiente zona. Ten mucho cuidado porque en la zona habrá nuevos enemigos

La Médula: laboratorios The Evil Within 2

Avanza por la siguiente zona recogiendo todos los objetos que veas y cuando examines la puerta que lleva al laboratorio nº 4 tendrás una escena en la que aparecerá un enemigo con un lanzallamas

Para acabar con él debes centrarte en disparar a la bombona que lleva a su espalda para hacerla explotar, al hacerlo conseguirás el logro / trofeo Basta de jugar con fuego. Aunque le destruyas el deposito tendrás que terminar disparándole a él por lo que si has gastado demasiada munición es mejor que cargues el punto de control.

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Enemigo del lanzallamas
    Enemigo del lanzallamas
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Disparar a la botella
    Disparar a la botella
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Logro   Trofeo Basta de jugar con fuego
    Logro Trofeo Basta de jugar con fuego
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Enemigo del lanzallamas
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Disparar a la botella
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Logro   Trofeo Basta de jugar con fuego

Tras el combate asegúrate de recoger el Lanzallamas roto junto al cadáver, en la siguiente sala verás el punto en el que podrás conseguir el Recuerdo residual 19 y en la sala del fondo verás la estatuilla que contiene la Llave de taquilla 25

Galería: The Evil Within 2 - Reconexión
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  • The Evil Within 2 - Reconexión - Lanzallamas roto
    Lanzallamas roto
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 19
    Recuerdo residual 19
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Llave de taquilla 25
    Llave de taquilla 25
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Lanzallamas roto
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Recuerdo residual 19
  • The Evil Within 2 - Reconexión - Llave de taquilla 25

Cuando estés listo habla con tus compañeras para finalizar el capítulo.

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