También te puede interesar:
En Hades 2, al igual que ya ocurría en el título original, podemos conocer a muchos dioses míticos de la mitología griega, como Zeus, Poseidón o Afrodita, y cada uno de ellos nos ofrecerá a lo largo de nuestra misión distintos poderes con ventajas y efectos únicos: las llamadas bendiciones. Cada divinidad tiene su propio abanico de estas bendiciones y en cada encuentro nos ofrecerá una selección al azar de tres distintas para que escojamos entre ellas.
A lo largo de cada aventura por el Inframundo y la superficie, el factor aleatorio de encuentros con cada dios y nuestras propias elecciones variarán el tipo de efectos de los que dispongamos para hacer frente a los enemigos y jefes. A continuación, en esta entrada de nuestra guía, por si te pica la curiosidad, vamos a mostrarte cuáles son todos los dioses y todas las bendiciones disponibles en el juego junto a sus efectos.
Bendiciones de Afrodita

Afrodita, la Diosa del Amor, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con recuperar vida, debilitar a los enemigos, generar Pálpitos o hacer más daño de cerca. Su símbolo es un corazón de color rosa.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Afrodita que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Afirmación Espiritual | Obtienes Vida máxima y Magia máxima ahora y para el resto de la noche |
| Amor Secreto | Tus Ataques infligen daño bruto adicional, pero a cambio concentras 20 de Magia |
| Anillo Arrebatador | Tus Hechizos arrastran a los enemigos al centro y les infligen daño y Debilitación |
| Apetito Vital | Infliges más daño en proporción a tu Vida |
| Astucia Celeste | Cada Viento que tengas aumenta tus probabilidades de Esquivar |
| Beneficio Glamuroso | Infliges Debilitación automáticamente a los enemigos cercanos y recuperas Magia progresivamente cerca de ellos |
| Carácter Risueño | Generas más Pálpitos |
| Chispa Romántica | Impulsarte hacia un enemigo con Tempestad activa su efecto inmediatamente y le inflige más daño |
| Corazón Roto | Cada vez que uses 40 de Magia, creas un Pálpito |
| Desdén Altanero | Infliges más daño. Si tienes al menos un 80% de vida, el daño adicional se duplica |
| Deseo Ardiente | El efecto de Abrasamiento no se reduce paulatinamente en enemigos debilitados |
| Determinación Minada | Tus efectos de Debilitación son más potentes |
| Dulce Rendición | Los enemigos con Debilitación reciben más daño |
| Golpe Cautivador | Tus Ataques infligen más daño a los enemigos cercanos |
| Hatajo de Nervios | Cuando infliges Debilitación, también infliges otras maldiciones divinas aleatorias |
| Impulso Pasional | Tus Impulsos infligen daño y Debilitación a los enemigos que tienes alrededor en los puntos de origen y destino |
| Martillazo de Amor | Las explosiones de Hefesto también crean un Pálpito |
| Masaje Cardíaco | Al salir de una ubicación, recuperas un 100% de vida si no has perdido mucha |
| Obsesión Eufórica | Siempre que haya varios enemigos en un encuentro, 1 de ellos sufre Embrujo automáticamente |
| Placer Carnal | Cada vez que recojas Plasma, puedes crear un Pálpito |
| Puño Cautivador | Tus Especiales infligen más daño a los enemigos cercanos |
| Refugio Insular | Recibes menos daño de los enemigos cercanos. Para las bendiciones de Afrodita, todos los enemigos se consideran cercanos |
Bendiciones de Apolo

Apolo, el Dios de la Luz, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con amplificar tu daño, recuperar magia o aplicar Deslumbramiento a los enemigos. Su ícono es un símbolo similar a un sol de color amarillo.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Apolo que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Anillo Solar | Tus Hechizos infligen Deslumbramiento y una gran cantidad de daño antes de desaparecer |
| Beneficio Lumínico | Recuperas Magia cuando tus Hechizos desaparecen |
| Bola Acuática | Tu Carrera crea una esfera acuática a tus espaldas. Cuando paras, se lanza con fuerza hacia delante y explota |
| Brisa Cálida | Recuperas Vida después de Esquivar o del fallo de un enemigo con Deslumbramiento |
| Carácter Risueño | Generas más Pálpitos |
| Ciclón Tropical | Mientras permanezcas en un Ciclón, lanzas ráfagas de viento cada 0,3 s |
| Culto al Sol | En cada encuentro, el primer enemigo eliminado lucha por ti |
| Curación Propia | Si tienes al menos 3 de Fuego, cada vez que recibas daño recuperas Vida |
| Desastre Glorioso | Puedes canalizar +30 de Magia en tu Hechizo Omega para golpear enemigos repetidamente con rayos |
| Despertar Brusco | Las explosiones de Hefesto eliminan Deslumbramiento e infligen más daño en el proceso |
| Doble Filo | Las espadas descendentes de Ares caen 1 vez más e infligen daño en un área de efecto más amplia |
| Dosis Extra | Tu Ataque puede golpear 2 veces |
| Exhibición Deslumbrante | Tus Ataques pueden infligir Deslumbramiento |
| Fulgor Prominente | Al final de tu Hechizo Omega, infliges daño en el área durante 2 s |
| Golpe Lumínico | Al recibir daño, reflejas una parte a todos los enemigos a tu alrededor y les infliges Deslumbramiento |
| Golpe Nova | Tus Ataques infligen más daño en un área de efecto más amplia |
| Imagen Perfecta | En cada encuentro infliges más daño mientras no lo hayas recibido. Recuperas este efecto después de 15 s sin recibir daño |
| Impulso Cegador | Tu Carrera es más rápida e inflige Deslumbramiento a los enemigos que tienes alrededor |
| Puño Nova | Tus Especiales infligen más daño en un área de efecto más amplia |
| Retaguardia Cegadora | Los enemigos con Deslumbramiento sufren más daño al recibir golpes por la espalda |
| Supernova | Tus Hechizos aumentan de tamaño hasta que desaparecen |
| Talento Excepcional | Lanzas tu Ataque Omega y tu Especial Omega 2 veces, pero gastas más Magia |
Bendiciones de Ares

Ares, el Dios de la Guerra, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con causar Heridas a tus enemigos, crear rastros de espadas a tu alrededor o generar Plasma, entre otros. Su símbolo es una espada de color rojo.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Ares que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Afrenta Intolerable | De vez en cuando, tus efectos con el enunciado "al recibir daño" se activan automáticamente al infligir Herida |
| Anillo de Espadas | Tus Hechizos crean una espada que cae sobre cada enemigo en el círculo de contención |
| Baño de Sangre | Si tienes menos de 40 de Vida, tus Ataques y Especiales restablecen Vida |
| Beneficio Mortal | Cada vez que te quedes sin Magia, concentras 15 de Vida hasta la siguiente ubicación para recuperar una parte |
| Clavo de Ataúd | Las espadas descendentes de Ares caen inmediatamente e infligen más daño |
| Corazón Abierto | Cada vez que recojas Plasma, creas un Pálpito |
| Corte Superior | Tus Movimientos Omega están acompañados por una espada que cae sobre cada enemigo golpeado, pero gastan +5 de Magia |
| Cuarto Grado | Los efectos de bola de fuego de Hestia infligen Heridas con un mayor daño bruto |
| Derrame Arterial | Los efectos de tromba de Poseidón pueden golpear 2 veces (y toman el color del río Estigia) |
| Destrucción Mutua | Puedes infligir un 200% de daño. La probabilidad de infligirlo depende de la Vida que hayas perdido |
| Doble Filo | Las espadas descendentes de Ares caen 1 vez más e infligen daño en un área de efecto más amplia |
| Donante Universal | Cada vez que sales de una ubicación, mantienes los efectos de algunos de tus Plasma |
| Eliminación Aislada | Infliges más daño a los enemigos que no tienen compañeros cerca |
| Entorno Hostil | Tu Hechizo Omega te sigue incluso al empezar a canalizarlo y es más potente |
| Fervor Sanguinario | Mejora el efecto del Plasma. Además, se moverá hacia ti de forma automática |
| Golpe Contundente | Los enemigos con Heridas pueden recibir un 200% de daño al ser golpeados |
| Golpe Sanguinario | Tus Ataques infligen más daño y Heridas |
| Grito de Guerra | Si tienes al menos 8 de Tierra, los efectos de las bendiciones del Olimpo infligen más daño |
| Hemorragia Abundante | Cuando los enemigos con Heridas reciben daño, pueden dejar caer Plasma |
| Impulso Apuñalador | Tu Impulso crea un rastro de espadas descendentes |
| Picadora de Carne | Tu Hechizo Omega también crea un Vórtice Cercenador en el círculo de contención |
| Puño Sanguinario | Tus Especiales infligen más daño y Heridas |
| Reacción Visceral | Al recibir daño o matar a un enemigo, derramas uno o dos Plasma |
Bendiciones de Artemisa

Artemisa, la Diosa de la Caza, que puede aparecer al azar en ubicaciones del Inframundo, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con realizar daño crítico a los enemigos o invocar disparos de flechas. Su símbolo es de color verde.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Artemisa que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Arremetida de la Penumbra | Después de usar tu Impulso, tus Movimientos Omega pueden infligir daño crítico durante 2 s |
| Fuego Supresor | Cuando golpeas con tus Ataques o Especiales, disparas una flecha autoguiada |
| Golpe Mortífero | Tus Especiales pueden infligir daño crítico, pero a cambio concentras 40 de Magia |
| Presa Fácil | Los enemigos que reciban daño por tu Hechizo Omega sufren el disparo de una flecha |
| Presión Acuciante | Cualquier daño que inflijas puede ser crítico |
| Sentencia Mortal | En ocasiones infliges Marca a un enemigo aleatorio. Si este recibe daño crítico, el efecto se repite |
| Signos Vitales | Los enemigos con al menos un 80% de Vida o un 80% de armadura pueden recibir daño crítico |
| Trampa Mortal | Los enemigos en tus Hechizos pueden recibir daño crítico de tus Ataques |
Bendiciones de Atenea

Atenea, Diosa de la Sabiduría, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con reflejar habilidades u obtener recargas valiosas que nos ayuden en la partida de distintas maneras.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Atenea que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Bloqueo Mental | Tus Hechizos infligen una gran cantidad de daño y te dan la capacidad de Reflejar ataques brevemente |
| Fe Renovada | Se recargan todos los Desafíos a la Muerte gastados y se aumenta su potencia |
| Fortaleza Incondicional | Ganas +1 Desafío a la Muerte que se recarga en cada ubicación a cambio de concentrar Magia |
| Impulso Divino | Tu Impulso inflige daño a los enemigos que estén en tu camino y es capaz de Reflejar ataques momentáneamente |
| Lanza de la Virtud | Cada vez que gastes 90 de Magia, una lanza divina golpea a hasta 3 enemigos |
| Postura Defensiva | Al recibir daño, te vuelves Inmune durante 2 s |
| Proyectil Falangiano | Tus Especiales también disparan un proyectil capaz de Reflejar ataques. Se recarga después de 2 s |
Bendiciones de Caos

Caos, el Origen Primordial, cuenta con una serie de bendiciones especiales cuyos efectos pueden ser muy variados, pero para poder obtenerlos, primero hay que sufrir durante cierta cantidad de encuentros alguna penalización específica. Su ícono es de color morado y son 5 flechas apuntando en distintas direcciones. Sus salas solamente las encontrarás en el Inframundo, al azar, y aparecerán en forma de agujeros en el suelo. Tendrás que sacrificar algo de vida para poder acceder a las profundidades donde se encuentra.
Las bendiciones de Caos, además, tienen un factor aleatorio en cada partida, por lo que pueden mezclar diversos tipos de maldiciones con diversos tipos de bonificaciones, al azar. Sus estadísticas también varían en función de la rareza.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Caos que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto | Categoría |
|---|---|---|
| Alma | Después, ganarás +33 de Vida máxima | Bendición |
| Atrófica | Durante 3 encuentros, tienes -28 de Vida máxima | Maldición |
| Amordazante | Durante 4 encuentros, cada vez que uses Movimientos Omega, te infliges -6 de Vida | Maldición |
| Canto | Después, tus Movimientos Omega infligirán +30% de daño por cada Oscuridad que tengas | Bendición |
| Cáustica | Durante 3 encuentros, los enemigos muertos te lanzarán una bomba infernal | Maldición |
| Celeridad | Después, te moverás y correrás 15% más rápido | Bendición |
| Condenada | Tienes 120 s para completar 2 encuentros o te infliges -500 de Vida | Maldición |
| Corriente | Las próximas bendiciones que encuentres (3) serán comunes | Maldición |
| Creación | Después, ganarás +1 de cada Elemento | Bendición |
| Desafío | Después, ganarás +1 Desafío a la Muerte para esta noche | Bendición |
| Desconcertada | Durante 4 encuentros, cada vez que uses Hechizos, te infliges -4 de Vida | Maldición |
| Descubrimiento | Después, tendrás un 58% de probabilidades de encontrar +100% de recursos con tus herramientas de extracción | Bendición |
| Desollada | Durante 5 encuentros, cada vez que uses Especiales, te infliges -3 de Vida | Maldición |
| Favor | Después, tus bendiciones tendrán +44% de probabilidades de ser raras o mejores | Bendición |
| Golpe | Después, tus Ataques infligirán +38% de daño | Bendición |
| Grieta | Después, tus Hechizos infligirán +26% de daño | Bendición |
| Humilde | Durante 5 encuentros, no ganas oro | Maldición |
| Incógnita | Durante 6 encuentros, los iconos de recompensa permanecerán ocultos | Maldición |
| Letárgica | Durante 4 encuentros, te mueves y corres un 43% más lento | Maldición |
| Martirizante | Durante 4 encuentros, recibes +45% de daño | Maldición |
| Mente | Después, ganarás +40 de Magia máxima | Bendición |
| Mutilada | Durante 4 encuentros, tus Ataques te infligen -5 de Vida | Maldición |
| Obsesiva | Durante 4 encuentros, concentras la Magia usada | Maldición |
| Opulencia | Después, cualquier oro que encuentres valdrá +40% | Bendición |
| Paralizante | Durante 4 encuentros, cada vez que recibas daño, te quedas aturdida 0,8 s | Maldición |
| Puño | Después, tus Especiales infligirán +47% de daño | Bendición |
| Rechazada | Las próximas bendiciones que encuentres (2) tendrán 1 opción menos | Maldición |
| Renqueante | Durante 4 encuentros, tu Impulso es más lento y gasta 5 de Magia (si tienes) | Maldición |
| Revelación | Después, canalizarás tus Movimientos Omega un 13% más rápido | Bendición |
| Sangre | Después, cada vez que salgas de una ubicación, recuperarás 4 de Vida | Bendición |
| Talento | Después, gastarás -25% de Magia | Bendición |
| Vacía | Durante 7 encuentros, tus Arcanos no tienen efecto | Maldición |
| Voluntad | Después, recuperarás 4 de Magia cada 1 s | Bendición |
Bendiciones de Deméter

Deméter, la Diosa de las Estaciones, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con la Congelación y la magia. Su símbolo es el de una flecha de color azulado.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Deméter que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Almacenaje Frío | Tus efectos de Congelación tienen mayor duración |
| Anillo Ártico | Tus Hechizos infligen daño repetidamente a los enemigos en el círculo de contención y Congelación |
| Apetito Vital | Infliges más daño con tu arma en proporción a tu Vida |
| Beneficio Tranquilo | Después de permanecer inmóvil durante 0,5 s, recuperas Magia rápidamente hasta que vuelvas a actuar |
| Ciclón Tropical | Mientras permanezcas en un Ciclón, lanzas ráfagas de viento cada 0,3 s |
| Clima Local | Tu Hechizo Omega inflige daño adicional, el doble si estás dentro del círculo de contención |
| Cosecha Invernal | Los enemigos congelados estallan al llegar al 10% de Vida en infligen daño de zona |
| Crecimiento Sostenido | Cada vez que completes un número determinado de encuentros, una de tus bendiciones al azar gana rareza |
| Detonación Criogénica | Las explosiones de Hefesto infligen más daño a los enemigos con Congelación |
| Entorno Hostil | Tu Hechizo Omega te sigue incluso al empezar a canalizarlo y es más potente |
| Golpe Gélido | Tus Ataques infligen más daño y Congelación |
| Herbicida | Tu Ataque Omega inflige más daño, pero gasta +10 de Magia |
| Impulso Escalofriante | Tu Carrera te envuelve en un Ciclón que se mantiene al detenerte |
| Puño Gélido | Tus Especiales infligen más daño y Congelación |
| Quemadura Gélida | Cuando infliges Congelación a un enemigo con Abrasamiento, infliges daño y consumes el efecto |
| Recolección Fructífera | Recolectar recursos en ubicaciones restablece algo de Vida. Recibes 1 semilla misteriosa ahora |
| Reina de las Nieves | Obtienes una barrera que absorbe 1 golpe o daño de otro tipo en cada ubicación a cambio de concentrar Magia |
| Reliquias Preciadas | Tus recuerdos son más potentes esta noche (si es posible) |
| Revestimiento Gélido | Si tienes al menos 6 de Agua, cada vez que fueras a recibir al menos 20 de daño, recibes una cantidad menor |
| Selección Natural | Las bendiciones de la columna izquierda ganan Nvl. repartidos de forma equitativa |
| Tormenta de Granizo | Tus efectos de Congelación también invocan rayos que golpean repetidamente a los enemigos afectados |
| Vendaval Ártico | Tus Hechizos también crean un Ciclón en el círculo de contención |
Bendiciones de Dioniso

Dioniso, el Dios del Vino, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con obtener más vida, realizar más daño bruto o infligir resaca, entre otros.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Dioniso que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Bebida sin Fondo | En cada encuentro aparece un jugo de uva con el que infliges más daño bruto al utilizarlo |
| Dejadez Temeraria | Tus Ataques infligen al azar un total de 5, 55 o 555 de daño por golpe |
| Estupor Etílico | Tus Movimientos Omega infligen Resaca la primera vez que golpean a un enemigo |
| Neblina Feliz | En cada encuentro, cada 8 s aparece una Neblina Festiva que te da fuerza al permanecer en ella |
| Préstamo Personal | Pierdes todo tu Oro ahora. Después de derrotar al siguiente guardián, recuperas la cantidad con intereses |
| Proyectil Entonado | Mantén tu Hechizo para lanzar un gran explosivo que forma el círculo de contención |
| Recuperación Rápida | Después de cada encuentro, recuperas algo de Vida si has recibido daño |
| Sin Preocupaciones | Ganas una cantidad aleatoria de Vida máxima, pero tu vida máxima pasa a ser una incógnita |
Bendiciones de Hades

Hades, el Prisionero del Tiempo que puedes encontrar en una habitación especial de la zona del Tártaro (mientras avanzas hacia la Morada de Hades y el combate contra Cronos), cuenta con una serie de bendiciones especiales cuyo efecto se relaciona principalmente con otorgarte bonus de daño o debilitar a Cronos para que su combate sea más sencillo.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Hades que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Aullido del Alma | Tus Hechizos lanzan un proyectil autoguiado que forma el círculo de contención en su lugar de impacto |
| Círculo Cinerario | Cada vez que gastes 60 de Magia, invocas 3 Urnas funerarias a tu alrededor |
| Disidencia Total | En tu enfrentamiento, Cronos invoca menos refuerzos |
| Impulso de Gigaros | Tu Impulso golpea a los enemigos que tienes alrededor con un barrido que inflige Desdén |
| Ira Oculta | Al recibir daño, te envuelves Invisible e infliges más daño mientras dure el efecto |
| Tributo Vital | Recuperas vida por cada 1% de daño que inflijas, hasta alcanzar el límite |
| Último Aliento | Infliges más daño por cada Desafío a la Muerte que hayas gastado esta noche |
| Viejas Rencillas | En tu enfrentamiento, Cronos recibe daño transcurridos los primeros 3 s |
Bendiciones de Hefesto

Hefesto, el Dios de la Forja, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con aplicar explosiones a tus ataques, la maldición Descompresión o hacerte Inmune. Su símbolo son unas pinzas para la forja.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Hefesto que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Anillo Forjador | Tus Hechizos infligen daño 3 veces seguidas a los enemigos en el círculo de contención |
| Arte Marcial | Tu Ataque y Especial infligen más daño por cada Tierra que tengas |
| Beneficio Tenaz | Cada vez que recibes daño, resistes una parte y recuperas 150 de Magia |
| Buena Cara | Ganas Magia automáticamente para resistir hasta un 30% de daño de cualquier tipo |
| Clavo de Ataúd | Las espadas descendentes de Ares caen inmediatamente e inflige más daño |
| Conductor Universal | Las centellas voladoras pueden rebotar en ti e infligen daño acumulativo a los enemigos |
| Cráter Colosal | Las explosiones de Hefesto infligen más daño y son un 50% más grandes |
| Despertar Brusco | Las explosiones de Hefesto eliminan Deslumbramiento e infligen más daño en el proceso |
| Detonación Criogénica | Las explosiones de Hefesto infligen más daño a los enemigos con Congelación |
| Escudo Fiable | En cada ubicación ganas Armadura hasta que salgas de ella, pero a cambio concentras 30 de Magia |
| Fortaleza Asombrosa | Ganas Vida adicional según tu límite de Magia |
| Golpe Volcánico | Tus Ataques pueden provocar una explosión que inflige 400 de daño de zona |
| Golpetazo de Forja | Las explosiones de Hefesto también infligen Incandescencia a los enemigos |
| Impulso Martilleador | Si tras un Impulso terminas cerca de un enemigo, puedes provocar una explosión que inflige 200 de daño de zona |
| Martillazo de Amor | Las explosiones de Hefesto también crean un Pálpito |
| Metal Pesado | Tu arma inflige daño adicional igual al 20% de tu Armadura. Ganas algo de armadura |
| Puño Volcánico | Tus Especiales pueden provocar una explosión que inflige 500 de daño de zona |
| Reacción en Cadena | Si usas las explosiones de Hefesto justo en el momento en que se recargan, estas se activan 2 veces |
| Servicio Prémium | El Aspecto de tu Arma Nocturna es incluso más potente |
| Servosistema Sísmico | La recuperación de los efectos de bendiciones que se recargan con el tiempo es más rápida |
| Sistema de Seguridad | Al comienzo de cada encuentro, obtienes Armadura durante 7 s |
| Toque Fundente | Tus Ataques y Especiales infligen daño adicional a armadura |
Bendiciones de Hera

Hera, la Reina del Olimpo (que comenzará a aparecer en tu viaje cuando ya llegues a la superficie y puedas sobrevivir en esta zona), cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con la maldición Cadeneta, el uso de la magia y la rareza de las bendiciones. Su símbolo es un círculo de color azul.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Hera que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Anillo de Compromiso | Tus Hechizos infligen Cadeneta y daño al instante por cada enemigo en el círculo de contención |
| Aura Incandescente | Cuando recuperes Magia en un encuentro, infliges daño a todos los enemigos con Cadeneta |
| Beneficio Nato | Cuando tu Magia se agote, concentras una parte hasta la siguiente ubicación para recupera toda la Magia |
| Buena Cara | Gastas Magia automáticamente para resistir hasta un 30% de daño de cualquier tipo |
| Cálida Bienvenida | Tus Hechizos infligen daño a los enemigos que aparezcan en el encuentro, independientemente de la ubicación |
| Chantaje de la Reina | Pierdes todas tus bendiciones de Zeus. Por cada una de ellas, subes el Nvl. de todas tus bendiciones de Hera |
| Conductor Familiar | Tus efectos divinos infligen más daño por cada deidad del Olimpo que te haya dado al menos una bendición |
| Culto al Sol | En cada encuentro, el primer enemigo eliminado lucha por ti |
| Donante Universal | Cada vez que sales de una ubicación, mantienes parte de tu Plasma |
| Educación Apropiada | Si tienes al menos 2 elementos de Tierra, Agua, Aire y Fuego, todas tus bendiciones Comunes ganan rareza |
| Efecto Dominó | Tus efectos de Línea Delgada y Mar Tendido pueden disparar 2 veces |
| En Conjunto | Obtienes los elementos Tierra, Agua, Aire y Fuego, además de 1 bendición de infusión por cada uno de ellos |
| Esplendor Nupcial | Una bendición al azar se vuelve Heroica y gana Nvl |
| Gracia Infrecuente | Si no tienes otras bendiciones que sean Comunes, infliges más daño |
| Golpe Declarado | Tus Ataques infligen más daño y Cadeneta |
| Impulso Enlazante | Tu Carrera inflige Cadeneta a los enemigos cercanos, que reciben daño al sufrir el efecto |
| Línea Delgada | Tus Movimientos Omega crean una disrupción que golpea a los enemigos en una larga línea, pero gasta +15 de Magia |
| Maldición Hereditaria | Los efectos de Cadeneta infligen más daño y tienen +5 s de duración |
| Obsesión Eufórica | Siempre que haya varios enemigos en un encuentro, 1 de ellos sufre Embrujo automáticamente |
| Puño Declarado | Tus Especiales infligen más daño y Cadeneta |
| Reliquias Preciadas | Tus recuerdos son más potentes esta noche (si es posible) |
| Última Voluntad | Matar enemigos con Cadeneta inflige daño al resto de enemigos con Cadeneta |
Bendiciones de Hermes

Hermes, el Dios de la Velocidad, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con otorgarte mayor velocidad, ignorar daño o esquivar ataques de tus rivales. Su símbolo es un ala de color dorada.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Hermes que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Aceleración Nitrosa | Tu Carrera es un 15% más rápida y te da una barrera capaz de ignorar el daño |
| Círculo Triunfal | Canalizas tu Hechizo Omega más rápido y tus Hechizos desaparecen antes |
| Frenesí de Ideas | Tus Movimientos Omega son más rápidos |
| Grandes Remedios | Si tienes al menos 8 de Tierra, 8 de Agua, 8 de Aire u 8 de Fuego, infliges más daño |
| Juegos de Pies | Necesitas menos tiempo de recuperación entre Impulsos |
| Manos Ágiles | Tus Ataques, Especiales y Hechizos son más rápidos |
| Oferta Comercial | La primera compra de cada ubicación cuesta menos oro y genera una oferta posterior |
| Objetivo Difícil | La mayoría de proyectiles enemigos son más lentos |
| Oro Fácil | Encuentras oro en grandes cantidades. Recibes 100 de oro inmediatamente, ¡además del bonus! |
| Pies en Polvorosa | Ganas una mayor probabilidad de Esquivar y velocidad de movimiento por cada bendición que tengas |
| Probabilidad de Éxito | Los efectos con probabilidad de activación son más frecuentes, excepto Esquivar y Deslumbramiento |
| Racha Violenta | Después de matar a un enemigo, infliges más daño con tu arma durante 45 s |
| Seguridad Monetaria | Pierdes oro antes que Vida cuando recibes daño |
Bendiciones de Hestia

Hestia, la Diosa del Fuego, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con aplicar la maldición Abrasamiento a tus ataques y dañar progresivamente a los enemigos. Su símbolo es una llama de fuego de color naranja.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Hestia que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Anillo Abrasador | Tus Hechizos infligen Abrasamiento repetidamente a los enemigos en el círculo de contención |
| Aura Incandescente | Cuando recuperes Magia en un encuentro, infliges daño a todos los enemigos con Cadeneta |
| Beneficio Cardiovascular | Recuperas Magia cada vez que infliges daño con tu Ataque o Especial |
| Brisa Cálida | Recuerdas Vida después de Esquivar o del fallo de un enemigo con Deslumbramiento |
| Carbón Ardiente | Mantén tu Hechizo para apuntar y lanzar una bola de fuego que forma el círculo de contención en su zona de impacto |
| Carbonización Espontánea | Tus enemigos mueren en una explosión que inflige daño a los enemigos que tengan alrededor |
| Cocción Lenta | Tus Ataques y Especiales ganan daño bruto en proporción a tu Fuego |
| Combustión Espontánea | La primera vez que infliges Abrasamiento a un enemigo, el efecto es más potente |
| Cuarto Grado | Los efectos de bola de fuego de Hestia infligen Heridas con un mayor daño bruto |
| Deseo Ardiente | El efecto de Abrasamiento no se reduce paulatinamente en enemigos debilitados |
| Dinámica Térmica | Tus efectos de Tempestad también infligen Abrasamiento cuando infligen daño |
| Fuego Purificador | Tus Hechizos destruyen muchos proyectiles e infligen Abrasamiento a los enemigos que te ataquen |
| Furor Pirotécnico | Los efectos de Abrasamiento infligen daño más rápido |
| Golpe Llameante | Tus Ataques infligen Abrasamiento |
| Impulso Caldeado | Tu Carrera deja un rastro de brasas y el daño que recibes por quemaduras se reduce a 1 |
| Puño Llameante | Tus Especiales infligen Abrasamiento |
| Quemadura Controlada | Tu Especial Omega también lanza una bola de fuego, pero gastas +10 de Magia |
| Quemadura Gélida | Cuando infliges Congelación a un enemigo con Abrasamiento, infliges daño y consumes el efecto |
| Reacción en Cadena | Si usas las explosiones de Hefesto justo en el momento en que se recargan, estas se activan 2 veces |
| Retirar del Fuego | Ganas probabilidades de Esquivar golpes, el doble contra enemigos con Abrasamiento |
| Vapor Abrasador | Envuelve en Vapor a los enemigos con Humedad golpeados por fuego de fuego de Hestia |
| Vela Apagada | Infliges más daño a los enemigos que no tienen compañeros cerca |
Bendiciones del martillo de Dédalo

El martillo de Dédalo es un tipo de bendición especial al margen de las de los dioses, que en este caso sirve para obtener aumentos concretos en tus ataques de armas; por ejemplo mayor daño, más alcance, más número de golpes, etcétera, así como también otros beneficios varios... La lista de posibles bendiciones varía dependiendo del arma que estés usando en ese momento. Su símbolo tiene forma de martillo.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones del martillo de Dédalo que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto | Arma |
|---|---|---|
| Acometida Candente | Tu Ataque con Impulso golpea en un área mayor e inflige un 60% de daño a armadura (según el total) | Vara de la Bruja |
| Armazón de Asedio | Tus Ataques infligen +30% de daño y su alcance es mayor | Manto Negro |
| Armazón Lanzador | Cuando golpees a tus enemigos con tus Ataques, tienes un 25% de probabilidades de lanzar tu Especial automáticamente | Manto Negro |
| Armazón Rápido | Tus Ataques son un 35% más rápidos | Manto Negro |
| Armazón Segador | Tus Ataques infligen +10 de daño bruto en un área mayor | Manto Negro |
| Arsenal Aumentado | Ganas +2 cargas | Cráneo Argénteo |
| Arsenal Destructivo | Cada 2,5 s, tus cargas infligen daño a su alrededor (un 50% de tu Ataque) | Cráneo Argénteo |
| Arsenal Poseído | Tus cargas aterrizan lentamente. Recogerlas lanza tu Ataque Omega por 0 de Magia | Cráneo Argénteo |
| Arsenal Retornante | Tus cargas vuelven contigo automáticamente, pero tienes -1 cargas | Cráneo Argénteo |
| Asalto Repentino | Tus Especiales son un 35% más rápidos | Cráneo Argénteo |
| Candela Ardiente | Tu Ataque Omega dispara 1 proyectil que inflige +1500% de daño, pero gasta +20 de Magia | Llamas Sombrías |
| Candela Pura | Canalizas tu Ataque Omega un 10% más rápido y gastas -3 de Magia | Llamas Sombrías |
| Cataclismo Cruzado | Tu Ataque Omega inflige +40% de daño y también golpea a los lados | Vara de la Bruja |
| Cataclismo Doble | Tu Ataque Omega golpea 2 veces, pero solo por delante | Vara de la Bruja |
| Cataclismo Vampírico | Después de matar a un enemigo con tu Ataque Omega, recuperas 5 de vida | Vara de la Bruja |
| Colisionador de Mundos | Tu Ataque Omega en plena carga inflige +100 de daño bruto | Manto Negro |
| Cometa Aplastante | Tu Especial inflige +50 de daño bruto, pero desaparece tras golpear a tus enemigos | Llamas Sombrías |
| Cometa Fundente | Tu Especial se dispara en línea recta y destruye un 80% de cualquier armadura (según su total) | Llamas Sombrías |
| Corte Candente | Tu Especial inflige 35% de daño a armadura (según el total) | Hacha de Piedraluna |
| Corte Colosal | Puedes canalizar +15 de Magia en tu Especial Omega para asestar 2 golpes al frente | Hacha de Piedraluna |
| Corte Repentino | Canalizas tu Especial Omega un 50% más rápido | Hacha de Piedraluna |
| Cruz Fundente | Tu Ataque destruye un 20% de cualquier armadura (según su total) | Manto Negro |
| Descarga Reactiva | Después de bloquear con tu Ataque Omega, tu Especial lanza automáticamente 5 disparos y se recarga en 3 s | Manto Negro |
| Embestida Candente | Tu Especial inflige 50% de daño a armadura | Cráneo Argénteo |
| Embestida de Coloso | Tu Especial inflige +45 de daño bruto, y el daño recibido se reducen en -30% al utilizarlo | Cráneo Argénteo |
| Embestida Frontal | Tu Ataque con Impulso inflige +200% de daño en un área mayor | Hacha de Piedraluna |
| Emboscada Explosiva | Tu Ataque Omega cubre un área más amplia e inflige +400% de daño, pero gasta +20 de Magia | Hermanas Afiladas |
| Emboscada Progresiva | En cada encuentro, tu Ataque Omega inflige +5 de daño bruto por cada enemigo eliminado con él | Hermanas Afiladas |
| Espirales Crecientes | Tus Especiales aumentan de tamaño e infligen hasta +25% de daño si permanecen activos | Llamas Sombrías |
| Estacazo Doble | Tu Ataque golpea 2 veces | Vara de la Bruja |
| Estacazo Extensible | Tu Ataque tiene más alcance e inflige +50% de daño a los enemigos alejados | Vara de la Bruja |
| Estacazos Frenéticos | Mantén pulsado tu Ataque para golpear un 50% más rápido, pero no puedes usar tu Ataque Omega | Vara de la Bruja |
| Fuego Dividido | Tus Ataques se dividen en 2 la primera vez que golpean a un enemigo | Llamas Sombrías |
| Fuego Sostenido | Al canalizar tus Ataques, te mueves un 70% más lento y disparas un 15% más rápido | Llamas Sombrías |
| Fuego Violento | Al canalizar tus Ataques, infliges un +10% de daño y te mueves un 30% más rápido | Llamas Sombrías |
| Gases de Combustión | Tu Ataque con Impulso golpea +3 veces | Manto Negro |
| Golpetazo Infernal | Tu Ataque se convierte en un gran hachazo que inflige 300 de daño bruto | Hacha de Piedraluna |
| Hachazo Final | Tu secuencia de Ataque termina con 2 golpes, pero gasta 20 de Magia | Hacha de Piedraluna |
| Hendidura Frenética | Mantén pulsado tu Ataque para golpear un 30% más rápido, pero no puedes usar tu Ataque Omega | Hacha de Piedraluna |
| Ignición Amenazadora | El daño y el tamaño de tu Ataque aumentan hasta un 50% en 2 s o hasta explotar | Cráneo Argénteo |
| Impacto Retornante | Los proyectiles disparados por tu Especial Omega regresan a tu posición | Cráneo Argénteo |
| Impacto Unilateral | Los proyectiles de tu Especial Omega infligen +20% de daño y tienen más alcance, pero solo se lanzarán hacia un lado | Cráneo Argénteo |
| Lanzacohetes Directo | Tu Ataque Omega se lanza en línea recta e inflige +20 de daño bruto | Cráneo Argénteo |
| Lanzamiento Repentino | Tu Especial Omega tarda menos en fijar su objetivo y gasta -20% de Magia | Manto Negro |
| Luneta Doble | Tu Especial dispara 2 proyectiles autoguiados | Vara de la Bruja |
| Luneta Rápida | Tus Especiales son un 20% más rápidos e infligen +5 de daño bruto | Vara de la Bruja |
| Luneta Tililante | Tu Especial rebota a hasta 2 enemigos adicionales, infligiendo +10% de daño por cada impacto | Vara de la Bruja |
| Lúnula Colosal | Puedes canalizar +40 de Magia en tu Especial Omega para infligir +300% de daño en un área mayor | Vara de la Bruja |
| Lúnula Etérea | Tu Especial Omega obtiene un disparo potenciado que inflige +20% de daño y devuelve 5 de Magia | Vara de la Bruja |
| Misiles Acelerados | Tus Especiales se lanzan y vuelan un 80% más rápido | Manto Negro |
| Misiles Centelleantes | Tus Especiales rebotan en hasta 2 enemigos más | Manto Negro |
| Misiles Demoledores | Tus Especiales ganan brevemente +5 de daño bruto por cada golpe al mismo enemigo (hasta 5) | Manto Negro |
| Órbita Original | Tu Especial Omega orbita un 50% más rápido en el lugar del lanzamiento | Llamas Sombrías |
| Órbita Pura | Canalizas tu Especial Omega un 20% más rápido y sus proyectiles orbitan a mayor velocidad | Llamas Sombrías |
| Órbita Triple | Tu Especial Omega crea +1 llama | Llamas Sombrías |
| Parada Potenciadora | Tras bloquear a un enemigo con tu Especial, infliges +50% de daño durante 15 s | Hacha de Piedraluna |
| Puñales Circundantes | Tus Especiales infligen +40% de daño y tu Especial Omega Lanza hasta 16 proyectiles en círculo | Hermanas Afiladas |
| Puñales Danzantes | Tus Especiales infligen +15% de daño y cada proyectil rebota a hasta 2 enemigos adicionales | Hermanas Afiladas |
| Puñales Recurrentes | Tus Especiales vuelven a ti e infligen +50% de daño al golpear a los enemigos por la espalda | Hermanas Afiladas |
| Ráfaga Certera | Tu Especial Omega se lanza en línea recta y tus Especiales tienen +20% de alcance | Hermanas Afiladas |
| Ráfaga Hiriente | Tu Especial Omega inflige +4 de daño bruto adicional cada vez que golpea al mismo enemigo | Hermanas Afiladas |
| Ráfaga Indomable | Tu Especial Omega requiere un -66% de Magia y se canaliza más rápido | Hermanas Afiladas |
| Salva de Cráneos | Tus Ataques lanzan todas las cargas a la vez en un abanico | Cráneo Argénteo |
| Tajo Final | El último golpe de tu secuencia de Ataques inflige +300% de daño en un área más grande | Hermanas Afiladas |
| Tajo Frenético | Mantén pulsado tu Ataque para golpear repetidamente, pero no puedes usar tu Ataque Omega | Hermanas Afiladas |
| Tajo Furtivo | Tus Ataques infligen +200% de daño al golpear a los enemigos por la espalda | Hermanas Afiladas |
| Tajo Irrefrenable | Tus Ataques infligen +10 de daño bruto y el daño recibido se reduce en -20% al ejecutarlos | Hacha de Piedraluna |
| Torbellino Concentrado | Tu Ataque Omega inflige +2 de daño bruto adicional cada vez que golpee al mismo enemigo | Hacha de Piedraluna |
| Torbellino Frontal | Ejecutas tu Ataque Omega hacia delante e infliges +80% de daño | Hacha de Piedraluna |
| Torbellino Furioso | Canalizas más rápido tu Ataque Omega y tu velocidad aumenta un 60% al ejecutarlo | Hacha de Piedraluna |
| Torbellino Psíquico | Durante tu Ataque Omega, puedes usar tus Ataques y Especiales | Hacha de Piedraluna |
Bendiciones de Poseidón

Poseidón, el Dios de los Mares, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con aplicar trombas de agua a tus ataques, empujar a los enemigos o aumentar tus recursos. Su símbolo es un tridente de color azul turquesa.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Poseidón que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Anillo Torrencial | Tus Hechizos golpean inmediatamente a los enemigos con una tromba, infligiéndoles Humedad |
| Bola Acuática | Tu Carrera crea una esfera acuática a tus espaldas. Cuando paras, se lanza con fuerza hacia delante |
| Beneficio Torrencial | Tus Movimientos Omega te permiten recuperar brevemente la Magia que gastes. Tras 8 s, puedes repetir este efecto |
| Corriente Conductora | Tus rayos infligen más daño a los enemigos con Humedad |
| Derrame Arterial | Los efectos de tromba de Poseidón pueden golpear 2 veces (y toman el color del río Estigia) |
| Efecto Dominó | Tus efectos de Línea Delgada y Mar Tendido pueden disparar 2 veces |
| Erupción de Géiser | Tu Hechizo Omega inflige daño bruto adicional y empuja a los enemigos |
| Estrella de Mar | Recoger recompensas que no sean bendiciones, Martillos de Dédalo o recursos raros puede generar una copia |
| Golpe Ondulante | Tus Ataques golpean con una tromba de agua que empuja a los enemigos |
| Impulso Rompedor | Tu Carrera golpea al primer enemigo con el que te choques con una tromba que empuja a los enemigos |
| Marea Regia | Los efectos de tromba de Poseidón son más grandes e infligen más daño a guardianes |
| Mar Tendido | Tus Movimientos Omega también generan una ola ancha que empuja a los enemigos, pero gastas +5 de Magia |
| Ola Alta | Golpeas a los enemigos cercanos que intentan atacarte con una tromba de agua, pero a cambio concentras 30 de Magia |
| Poder Hidráulico | Al comienza de cada encuentro, tus Ataques y Especiales son más potentes durante 10 s |
| Puño Ondulante | Tus Especiales golpean con una tromba de agua que empuja a los enemigos |
| Refugio Insular | Recibes menos daño de los enemigos cercanos. Para las bendiciones de Afrodita, todos los enemigos se consideran cercanos |
| Salud Acuática | Obtienes Vida máxima por cada Agua que tengas |
| Selección Natural | Las bendiciones de la columna izquierda ganan Nvl. repartidos de forma equitativa |
| Servosistema Sísmico | La recuperación de los efectos de bendiciones que se recargan con el tiempo es más rápida |
| Terreno Resbaladizo | Los efectos de tromba de Poseidón también infligen Humedad, que a su vez inflige más daño |
| Tesoro Enterrado | Las recompensas terrenales y de oro tienen mayor valor. Obtienes inmediatamente oro, Vida máxima y Huesos |
| Vapor Abrasador | Envuelve en Vapor a los enemigos con Humedad golpeados por los efectos de fuego de Hestia |
Bendiciones de Selene

Selene, la Encarnación de la Luna, cuenta con una serie de bendiciones especiales otorgados a modo de regalos, cuyo efecto se relaciona principalmente con otorgarte un Conjuro, es decir, un poder que podrás activar tras gastar suficiente Magia en un encuentro. Su símbolo es el de una media luna.
Además, los conjuros de Selene pueden brillar más o menos según su fase del ciclo lunar, lo que quiere decir que más adelante puedes mejorar sus características en el Camino Estelar (la próxima vez que te encuentres a Selene).
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Selene que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Agua Lunar | Tu Conjuro restablece 25 de vida. Tienes 3 usos que se recargan en las fuentes |
| Aullido Lupino | Tu Conjuro te catapulta hacia la zona objetivo e infliges 200 de daño |
| Claro de Luna | Tu Conjuro inflige Resplandor y 50 de daño a un enemigo cercano aleatorio 8 veces seguidas |
| Desplazamiento de Fase | Tu Conjuro hace que todo se mueva un 80% más lento durante 5 s |
| Eclipse Total | Tu Conjuro explota en el objetivo e inflige 1000 de daño tras 4 s |
| Florecimiento Nocturno | Tu Conjuro alza a 1 enemigos eliminado en este encuentro durante 12 s |
| Maldición Crepuscular | Tu Conjuro lanza un proyectil autoguiado que transforma a 10 enemigos idóneos |
| Lado Oscuro | Tu Conjuro te convierte en una pesadilla Inmune con habilidades distintas durante 5 s |
| Rayo Lunar | Tu Conjuro lanza un rayo que inflige hasta 1200 de daño durante 3 s |
Bendiciones de Zeus

Zeus, el Rey del Olimpo, cuenta con una serie de bendiciones cuyo efecto se relaciona principalmente con aplicar la maldición Tempestad a tus ataques e invocar rayos que dañen a los enemigos. Su símbolo es un rayo de color amarillo.
Aquí debajo te mostramos el set de bendiciones de Zeus que puedes llegar a obtener y sus características especiales:
| Bendición | Efecto |
|---|---|
| Afrenta Intolerable | Infligir Heridas puede aplicar los efectos con el enunciado "al recibir daño" |
| Aire Limpio | Si tienes al menos 5 de Aire, el daño que infliges no puede ser menor al valor límite |
| Anillo Tormentoso | Tus Hechizos también invocan rayos que golpean repetidamente a 1 enemigo cada vez, dentro del círculo de contención |
| Arco Voltaico | Tus efectos de Tempestad son más potentes y se activan inmediatamente cuando ingles daño con tus Movimientos Omega |
| Arremetida Potente | Cada vez que gastes Magia, le golpea un rayo a un enemigo cercano al azar |
| Beneficio Iónico | En cada encuentro aparece una Fuente Etérea que restablece toda la Magia cuando la utilizas |
| Chantaje del Rey | Pierdes todas tus bendiciones de Hera. Por cada una de ellas, subes el nvl. de todas tus bendiciones de Zeus |
| Chispa Romántica | Impulsarte hacia un enemigo con Tesmpestad activa su efecto inmediatamente y le inflige más daño |
| Conductor Universal | Tus centellas voladoras pueden rebotar en ti e inflige daño acumulativo a los enemigos |
| Corriente Conductora | Tus rayos infligen más daño a enemigos con Humedad |
| Desastre Glorioso | Puedes canalizar +30 de Magia en tu Hechizo Omega para golpear enemigos repetidamente con rayos |
| Descarga Estática | Tus ataques desencadenan centellas voladoras que rebotan hasta 4 veces, pero a cambio concentras 50 de Magia |
| Dinámica Térmica | Tus efectos de Tempestad también infligen Abrasamiento cuando infligen daño |
| Golpe Celestial | Tus Ataques infligen Tempestad |
| Impacto Doble | Tus efectos de rayo pueden golpear 2 veces más |
| Impulso Atronador | Impulsarte invoca rayos que golpean a los enemigos que tienes alrededor |
| Lanza Relampagueante | Mantén tu Hechizo para elegir dónde aparecerá el círculo de contención. Los enemigos afectados serán golpeados por un rayo |
| Pérdida Impactante | La primera vez que infliges daño a algunos enemigos, tienes probabilidades de destruirlos directamente |
| Puño Celestial | Tus Especiales infligen Tempestad |
| Sobrecarga Eléctrica | Las centellas voladoras infligen más daño y rebotan hasta +3 veces |
| Tormenta de Granizo | Tus efectos de Congelación también invocan rayos que golpean repetidamente a los enemigos afectados |
| Venganza Divina | Al recibir daño, un rayo golpea a tu enemigo (dos con un 50% de probabilidades) |




