Vandal
PEGI +16
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bandai Namco
Producción: Bandai Namco
Distribución: Bandai Namco
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés / Japonés
Online: Sí
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SoulCalibur VI para PlayStation 4

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ANÁLISIS
Portada oficial de SoulCalibur VI para PS4

Información del juego

A la venta: 19/10/2018

SoulCalibur VI es la sexta entrega de la reputada saga de lucha y combate en tres dimensiones de Bandai Namco en la que, a modo de atractivo jugable, se usan armas como espadas, katanas, bastones y similares. En esta ocasión, el nuevo videojuego ha sido pensado para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, así como para PC, aprovechando el rendimiento extra de estas plataformas y diseñando su apartado gráfico y técnico en base al solvente motor Unreal Engine 4.

Reinterpretando los hechos de SoulCalibur

SoulCalibur VI nos lleva, a nivel argumental, a revivir los hechos narrados por la primera entrega para Dreamcast. De esta forma, volveremos al siglo XVI mientras se nos presentan detalles desconocidos hasta la fecha de su historia. Bandai Namco ha destacado que si bien gran parte del argumento será muy similar, hablamos de una reinterpretación, más extensa y pormenorizada, de lo sucedido en el videojuego para la consola de SEGA. Se explorarán los orígenes y claroscuros de personajes como Sophitia y Mitsurugi, dándonos una visión mayor de los hechos.

Volviendo a las raíces jugables de la serie

El videojuego se mantiene muy fiel a las formas y las mecánicas clásicas de la serie, buscando un equilibrio entre la velocidad de juego alta y la fluidez y el toque táctico habitual de otros SoulCalibur. Bandai Namco quiere los jugadores se sientan atraídos por el planteamiento jugable, pensando al mismo tiempo en neófitos y veteranos. SoulCalibur VI ajustará el ritmo de las batallas con nuevas características jugables y el retorno de algunas clásicas, como los ataques definitivos llamados Critical Edge, los grandes ataques cargados o Soul Charge y la nueva y esperada adición de los Reversal Edge.

Los Reversal Edge son movimientos que cargados, nos permitirán ejecutar un parry y activar una secuencia especial de contraataque contra nuestro rival. Dependiendo del escenario, el personaje y lugar en el que nos encontremos, disfrutaremos de una escena u otra, que resolverá con un minijuego de pulsación de botones similar al Piedra, Papel y Tijera. En SoulCalibur VI tendremos una completa plantilla de personajes entre los que destacan Sophitia, Mitsurugi, Groh, Nightmare, Xianghua y Kilik entre otros.

Gráficos a la altura

SoulCalibur VI está desarrollado en base a Unreal Engine 4, la versión más avanzada del motor gráfico de Epic Games. De esta forma, y siguiendo con la dirección artística habitual de la serie, encontraremos detalles en escenarios y personajes inéditos hasta la fecha en los títulos anteriores. Una mayor definición, efectos de partículas y texturas mejoradas, darán la bienvenida a los jugadores de Xbox One, PS4 y PC.

También conocido como Soul Calibur VI, SoulCalibur 6, Soul Calibur 6.
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Análisis

Análisis
2018-10-17 12:31:00
La icónica saga de lucha 3D con armas de Bandai Namco regresa con una gran entrega repleta de intensos combates y horas de diversión, ya sea en solitario o en compañía.

NOTA

8.5
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

En resumen

El regreso triunfal de una de las sagas más emblemáticas de la lucha 3D.

Avances y artículos

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18:03 18/12/2017
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2018-10-17 12:18:00
El nuevo SoulCalibur nos muestra un ejemplo de su potente editor, con un personaje creado por la comunidad.
Imagen 588 de SoulCalibur VI
Imagen 587 de SoulCalibur VI
Imagen 586 de SoulCalibur VI
Imagen 585 de SoulCalibur VI
Imagen 584 de SoulCalibur VI
Imagen 583 de SoulCalibur VI
Imagen 582 de SoulCalibur VI
Imagen 581 de SoulCalibur VI

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 16:23 8/12/2017
Opinión de AmadoBro el día 16:23 8/12/2017
Super emocionado amo este juego!!!!!!!!!!!!!!!!

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Foro de SoulCalibur VI


Nandi · hace 6 minutos
[respuesta:179]En PC si.[/respuesta]

ira · hace 12 minutos
No hay opción de quitar el difuminado de los escenarios, verdad? :(

.Fox. · hace una hora
Yo le estoy dando al modo online, y encantado. Muy divertido.

Creación de personajes también muy bien, lástima que haya 100 piezas que solo salgan con el season pass (y no todavía).

Personalmente le voy a echar un montón de horas a su version PC ^^

Sephyroth · hace una hora
Yo empeze ayer desde que lo compre , y sinceramente la historia me gusta bien narrada y buena , y cada uno tiene su historia cosa que agradezco y mejor que la del V y IV en base a la historia ya que la del IV era 4 combates y ale se acabo. Tambien a nivle gráfico impresionante , y movilidad buena nada de bugs ni nada , los movimientos corresponden muy bien y con fluidez. Aún no probe el balanza de almas , pero tiene pintaza:)

Rakanitsu · hace 13 horas
De momento disfrutando de los modos de un jugador. Ya habrá tiempo de liarse con el online.

La impresión general es muy buena, todos y cada uno de los personajes muy bien trabajados y tienen algo interesante que ofrecer. Ya solo dominar uno más o menos ya llevará su tiempo.

Finalmente una de las cosas que siempre me ha gustado de la saga es la parte de descripción de la historia de los personajes y de las armas/estilo aunque los textos se hacen cortos. :jaja:

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