Mala sangre será la quinta misión del prólogo de la historia de The Blood of Dawnwalker. Comenzará automáticamente al final de Pacto sagrado, independientemente de si alguien murió o no durante la misa en función de tus decisiones anteriores. Como es habitual, a lo largo de esta guía en la que omitiremos tantos spoilers como sea posible te iremos dando consejos e indicaciones para no dejarte nada por el camino. Además, en este caso en concreto buscaremos la ruta óptima para ver el máximo número de finales en una única partida, para ahorrarte el esfuerzo.
- Consumo de tiempo: 3 o 4 segmentos del día, en función de tus decisiones.
Busca a tu padre en las profundidades de la mina
A partir de este punto, incluiremos el coste de tiempo de las misiones principales al principio de cada entrada. De esta manera, podrás hacer tus números en el futuro de cara a cuánto tiempo puedes dedicar a explorar y mejorar a tu personaje antes de avanzar. Ten en cuenta que siempre buscaremos el mejor equilibrio entre coste y recompensa, generalmente en la forma de maximizar los puntos de experiencia que consigas de las misiones. Basta de cháchara, asegúrate de que equipas tu ropa y armas antes de continuar.

Rebusca en los contenedores de objetos, donde encontrarás consumibles y materiales; y luego sigue al sudeste por el túnel. Después de la extraña visión, baja y gira a la izquierda en cuanto puedas para encontrar a Ludwig. Ayudarle consume 1 segmento y es opcional, pero conseguirás puntos de experiencia extra.

Tu respuesta a Vladimir da igual. Después, sigue bajando por el túnel de la mina hasta ver otra secuencia. Asegúrate de tomar el desvío a la derecha cuando empieces a oír los latidos. Darás con un contenedor con plata que nos será útil como moneda de cambio más adelante. Sigue hasta el final del túnel par ver otra secuencia con Kostel. Tu decisión dará igual durante la conversación.
Averigua cómo volver arriba
Sal por la grieta al suroeste. Darás con un esqueleto con una Espada maltratada que te vendrá bastante bien. Sigue adelante, agáchate para cruzar un túnel y gira a la derecha cuando salgas, para cruzar pegándote a la pared. Verás una secuencia y a partir de ahora podrás usar el Paso sombrío de noche, para cruzar abismos. Pasa al otro lado

Si luego sigues hasta el final de la cueva, sin subir más; darás con unas Botas de cuero, además de algunos otros objetos. Después, usa el Paso sombrío para ir a la parte alta de esta misma estancia. Tienes que ir siguiendo las luces de los hongos para dar fácilmente con el camino. En la pendiente podrás morder algunas ratas para recuperar vida, hazlo porque enseguida tendrás un combate contra varios monstruos en los que te recordarán que, de noche, puedes usar tus garras y habilidades vampíricas contra los enemigos.
Asegúrate de saquear los cuerpos para conseguir objetos, sigue avanzando y cómete a las ratas y saquéalas también. Podrían llevar viales de sangre que sirven como consumible para recuperar salud de noche. Después de un rato de ascenso, te explicarán que el Paso sombrío también permite caminar por ciertas paredes. Úsalo para continuar.

Una vez llegues arriba, simplemente sigue adelante y recuerda que puedes trepar por la pared del foso para llegar hasta la salida.
Vueve a Laslea y salva a tu familia
Este objetivo se marca con 2 segmentos de tiempo, pero se reduce a 1 con un objetivo opcional que vendrá luego... que también consume 1 segmento de tiempo. Vamos, que vas a consumir sí o sí 2 segmentos del día, pero mejor hacer el objetivo opcional para conseguir más puntos de experiencia. Si te acercas al borde, verás que puedes usar Garra descensora para deslizarte por la pared hasta el suelo (solamente podrás hacerlo de noche), hazlo. Un poco más adelante, asegurate de NO escoger "Pues vamos, os sigo". Si lo haces, perderás la ocasión de completar el objetivo secundario que hemos mencionado.

Tras acabar con ellos examina el cadáver (el tercero, no los dos que acabas de dejar. Aunque podrían tener loot de utilidad) para empezar a seguir el rastro de Vladimir: manchas de sangre. Sigue el rastro de sangre y las huellas, sin olvidarte de llevarte todos los objetos que veas de baúles y enemigos. El rastro debería llevarte al sudeste, donde verás una casa en llamas... que es donde se encuentra Vladimir.

Tendrás que eliminar a los dos guardias para poder salvar a tu aliado. Debes hablar con él para hacerlo, aunque hemos hecho un par de pruebas y no parece que puedas "hacerlo mal" (salvo que escojas deliberadamente la opción de comértelo, claro). Te llevará hasta un atajo a la aldea y se consumirá 1 segmento, pero a cambio el objetivo principal costará 1 menos; como indicamos más arriba. Puedes si quieres bajar e ir al marcador, o dar un rodeo y saquear el camino principal y a los enemigos que haya. Personalmente, el Capitán Obvio se decanta por lo segundo.
Una vez te acerques lo suficiente a la aldea, verás una secuencia y tendrá lugar un combate que no puedes ganar (en realidad, sí que puedes. Puedes intentarlo en la dificultad más baja, de hecho hay un logro/trofeo si lo consigues). Al terminar, comenzarás Humo y cenizas.


