Mientras exploras el mundo de The Blood of Dawnwalker, te encontrarás con que una de las mecánicas fundamentales del juego es consumir sangre. Hacerlo sube el nivel de corrupción para conseguir mejores habilidades de Vampirismo y también evita que pierdas la cabeza en medio de una conversación y te comas a alguien. Aquí vamos a explicarte qué pasa si matas a NPCs, importantes o no y a quiénes te puedes comer sin consecuencias.
¿Qué es el Ansia de sangre?
El Ansia de sangre es una situación especial en la que, si tu salud vampírica baja a 1 segmento o menos, empezarás a sentir la necesidad de beber. El efecto se traduce en que durante los diálogos, una opción puede convertirse en otra de golpe, cambiando a "Ceder a la sed". Si esto sucede, matarás al NPC con las correspondientes consecuencias.
¿Qué pasa si matas a un NPC importante?
Si matas a un NPC importante, tanto si es por el Ansia de sangre como de manera consciente; ese personaje estará muerto para siempre. Esto tiene las consecuencias evidentes: si por ejemplo era un vendedor, adiós al vendedor. Si el personaje está relacionado con misiones, perderás las misiones o como poco las opciones de esa misión relacionadas con el personaje.
¿A qué NPCs puedes matar y comerte?
En términos generales, si el NPC no tiene nombre, es presa legítima. Mención especial a los viajantes con manzanas que encontrarás en los caminos de noche. Siempre estarán en torno a una fogata y puedes chuparles la sangre en cadena. No se defenderán y no intentarán huir muy lejos. Son una fuente de alimento perfecta para Coen.


