Durante la historia de The Blood of Dawnwalker tendrás que tomar una serie de decisiones importantes que tendrán efecto directo en el devenir de los acontecimientos. Si bien hemos desgranado los puntos clave en nuestra guía de historia, aquí podrás ver las decisiones que debes tomar y están relacionadas principalmente con los finales del juego.
Ten presente que también hay ciertas decisiones que alteran misiones secundarias, pero si no afectan a la trama principal; estarán explicadas en las correspondientes entradas.
Marchitarse
Hacia el final de Marchitarse y durante el objetivo "Lleva las hierbas de vuelta a Pieter y lee la receta de Anca" tendrás la primera decisión importante. Tendrás que preparar las hierbas siguiendo estos pasos concretos:

- Calentar el agua.
- Añadir tres cucharadas de hierbas.
Consecuencias de la decisión de Marchitarse (spoilers)
Si no lo haces correctamente, Esme morirá durante la secuencia de la misa de Pacto sagrado.
Hogar, dulce hogar
Durante la misión secundaria Hogar, dulce hogar tendrás que tomar una decisión para ver el final perdible Juntos para siempre. Si no tomas la elección correcta para ver el final secreto y completas la misión de la forma "correcta", tendrás que volver a empezar el juego para verlo.
Decisiones finales
Al margen de esas dos decisiones, todas las demás decisiones realmente importantes (al margen de la obviedad de matar o no a NPCs) se toman en la recta final del juego. Todas estas decisiones se basan en las rutas de los finales y se toman de manera directa en las misiones finales relacionadas con los mismos.
Decisiones importantes que no afectan a finales
Además de las decisiones listadas aquí arriba, también hay algunos momentos en los que tendrás que elegir entre opciones de bastante relevancia.
Estas opciones no afectan a los finales, como decimos más arriba; pero conviene tenerlas presentes y sí tienen un cierto impacto en el desarrollo de algunos acontecimientos:


