Aparte de conseguir y mejorar tus armas, en Hell is Us podrás conseguir un objeto llamado "signos". Se trata de una especie de accesorio para tus armas que te permite aplicar efectos especiales con distinta funcionalidad. Se pueden equipar varios signos a cada arma, pero antes de poder hacerlo tendrás que mejorarlas para activar las ranuras.
Cómo equipar signos en las armas
Para equipar signos en las armas, primero tienes que desbloquear la opción de mejorar las armas (se hace como parte de la historia). Una vez hecho esto, cuando vayas a subir el grado de un arma te indicarán que tiene que ser con una de las 4 rutas límbicas: Ira, Éxtasis, Pesar o Terror.

Una vez hayas mejorado un arma a Grado 2 en cualquiera de las rutas, desde el menú de equipo podrás ponerte sobre un arma y seleccionar la opcíon "Añadir signos".
Ten en cuenta que un arma solamente puede llevar Signos del mismo tipo que la esfera límbica. Es decir, si la esfera límbica de tu arma es Ira, solamente podrá llevar Signos de Ira (rojos), etc.
Hostilidad
Se consigue en la zona de la trinchera del Bosque de Senedra. Desde el punto de guardado de la trinchera, tienes que subir la pendiente y girar a la izquierda. Sigue recto dejando atrás y a la derecha las ruinas hasta que veas la Torre, bajando unas escaleras. Justo debajo de las escaleras hay un túnel.

El signo estará justo ahí.
Retracción
Se consigue al completar el misterio Los secretos del carnero.
Guardia perfecta
Hace que pierdas menos resistencia el bloquear ataques normales de los enemigos. Se consigue en el almacén de Vitalis en losEsteros de Acasa. Pasas por aquí como parte de la historia, la habitación es pequeña y es imposible pasar por alto los objetos.
Dolor persistente
Hace daño de área constante a tu alrededor. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.
Pico de ira
Este signo hace que dispares una lanza explosiva contra el objetivo, haciendo daño de área en la zona de impacto. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.
Emboscada temible
Creas un campo de daño a tu alrededor. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.
Delirio
Hace que los enemigos dentro del radio de acción sufran daño a la resistencia, haciendo que sea más fácil reducir su resistencia a 0 y hacer un golpe crítico especial. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.
Sanación límbica
Recuperas salud mientras mantienes apretado el botón asignado a Sanación límbica. Se consigue al resolver el misterio Cofre límbico - Sótano de Vitalis en Acasa.
Escudo cromático
Este Signo te da protección extra mientras dure el efecto. Se consigue como parte de la buena obra Víctor el vigilante.
Oleadas del pesar
Este signo crea una zona de daño. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Dolor compartido
Cuando lo actives, tú sufres daño, y tood lo que esté a tu alrededor también. Se consigue como una de las recompensas de las buenas obras.
Placer masoquista
Hace que sufras algo de daño a cambio de causar mucho más a tu alrededor. Se consigue como una de las recompensas de las buenas obras.
Interrupción
Este signo crea una explosión en forma de cono. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de las Colinas Vyssa.
Gula
Este signo crea un vórtice que atrae y aturde a los enemigos. Se consigue en la Cámara del soto.
Oleada furiosa
Este signo te da la habilidad de hacer estallar el suelo en línea recta frente a ti. Se consigue en la Cámara del soto.
Alimento del miedo
Hace que drenes la vida del objetivo mientras mantengas pulsado el botón asignado. Se consigue en la Cámara del soto.
Agobio
Cuando mantienes pulsado el botón asignado, se va acumulando carga hasta un máximo de tres fases. Al liberarla, repele a los enemigos en su radio de acción. Se consigue en la Cámara del soto.
Furia
Este signo es muy útil a entidades vinculadas por cordones umbilicales, porque puede hacer daño a todas a la vez. La mar de práctico contra Hollows en grupo. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.
Esquirlas límbicas
Disparas proyectiles que se clavan en el objetivo. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de los Esteros de Acasa.
Cólera
Hace que tu personaje no pueda ser interrumpido ni aturdido mientras dure el efecto. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de los Esteros de Acasa.
Vacío - Potenciado
Creas un efecto de daño constante, puedes hacerlo estallar para causar aún más daño. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.
Hostilidad - Potenciado
Atrapas a un enemigo con un lazo y lo atraes, aturdiéndolo en el proceso. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.
Estallido - Potenciado
Este signo te permite cargar una zona de daño a tu alrededor. A más carga, más alcance y daño. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.
Gula - Potenciado
Versión mejorada de Gula. Se consigue resolviendo el misterio Puerta límbica - Forja límbica.
Grito de terror
Te permite lanzar un proyectil que avanza y hace daño a su paso. Se consigue resolviendo el misterio Puerta límbica - Forja límbica.
Velo nocturno
Te permite hacerte invisible. Se consigue resolviendo el misterio Cofre límbico - Sala principal de la Forja límbica.
Vacío
Versión básica de Vacío (curiosamente, consigues antes la versión mejorada). Se consigue resolviendo el misterio Cofre límbico - Dormitorio de la Forja límbica.
Esquirlas límbicas - Élite
Versión mucho más potente de Esquirlas límbicas, hace aún más daño. Se consigue en la Cámara de la laguna: Lago Cynon.
Guardia perfecta - Élite
Versión mucho más potente de Guardia perfecta. Reduce aún más la pérdida de vigor mientras dure el efecto. Se consigue en la Cámara de la laguna: Lago Cynon.
Ávida aceptación
Este signo te permite teletransportarte junto a un objetivo, golpear y aturdirle. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Velo nocturno - Élite
Versión mucho más potente de Velo nocturno. Se consigue de Gildas en el Nido de los vigilantes tras cerrar el bucle temporal de Talju.
Escudo cromático - Élite
Versión mucho más potente de Escudo cromático. Se consigue de Gildas en el Nido de los vigilantes tras cerrar el bucle temporal de Talju.
Interrupción - Potenciado
Versión mejorada de Interrupción. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Emboscada temible - Élite
Es la versión más potente de Emboscada temible. Se consigue en la Cámara de Marastan.
Pico de ira - Élite
Es la versión más potente de Pico de ira. Se consigue en la Cámara de Marastan.
Oleadas del pesar - Élite
Es la versión más potente de Oleadas del pesar. Se consigue en la Cámara de Marastan.
Placer masoquista - Élite
Es la versión más potente de Placer masoquista. Se consigue en la Cámara de Marastan.
Retracción - Élite
Es la versión más potente de Retracción. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle del Bosque de Marastan.
Agobio - Élite
Es la versión más potente de Agobio. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle del Bosque de Marastan.
Furia - Élite
Es la versión más potente de Furia. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Escudo cromático - Potenciado
Es la versión mejorada de Escudo cromático. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Cólera - Potenciado
Es la versión mejorada de Cólera. Es una de las recompensas de las buenas obras.
Pico de ira - Potenciado
Es la versión mejorada de Pico de ira. Está tras la puerta del misterio Puerta límbica - Subsuelo de Senedra.
Ávida aceptación - Potenciado
Es la versión mejorada de Ávida aceptación. Se consigue mientras exploras la Torre de Arcas. Cuando llegues al punto de guardado de los andamios en la zona inferior de la torre, sigue bajando y continúa al norte por el único camino posible hasta los dos primeros enemigos. Pasa por debajo del puente sobre el que estaba uno de ellos, avanza un poco, gira la cámara y mira a la izquierda para ver unas tablas que van hacia arriba, en la dirección de la que venías.

Sigue ese camino hasta el final para dar con otro monstruo y el signo.
Velo nocturno - Potenciado
Es la versión mejorada de Velo nocturno. Se consigue en la sala del puzle de los pinchos en la Torre de Arcas. Se encuentra tras la puerta del ojo de la planta baja. Consulta la solución al puzle para ver cómo se abre.
Grito de terror - Élite
Es la versión más potente de Grito de terror. Se consigue de Gildas como recompensa por cerrar el bucle de la Torre de Arcas.
Interrupción - Élite
Es la versión más potente de Interrupción. Se consigue de Gildas como recompensa por cerrar el bucle de la Torre de Arcas.
Alimento del miedo - Potenciado
Es la versión mejorada de Alimento del miedo. Se consigue al completar el misterio El Ermitaño.
Guardia perfecta - Potenciado
Es la versión mejorada de Guardia perfecta. Se consigue al completar el misterio El Ermitaño.
Oleada furiosa - Élite
Es la versión más potente de Oleada furiosa. Se consigue al completar el misterio Cofre límbico - Embalse del Lago Cynon.
Dolor persistente - Potenciado
Es la versión mejorada de Dolor persistente. Se consigue del Cofre límbico - Ruinas del este de Acasa.
Dolor persistente - Élite
Es la versión más potente de Dolor persistente. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle de la abadía Pathem.
Ávida aceptación - Élite
Es la versión más potente de Ávida aceptación. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle de la abadía Pathem.
Grito de terror - Potenciado
Es la versión mejorada de Grito de terror. Se consigue en la segunda planta de la Biblioteca Nacional. La primera, en realidad: para conseguirla, tienes que entrar en la sala de ordenadores de la segunda planta.

Una vez ahí salta por el agujero y date una vuelta por el archivo, es uno de los numerosos objetos de la sala.
Placer masoquista - Potenciado
Es la versión mejorada de Placer masoquista. Se consigue de Gildas al cerrar el bucle de la Iglesia de Francis.
Emboscada temible - Potenciado
Es la versión mejorada de Emboscada temible. Se consigue de Gildas al cerrar el bucle de la Iglesia de Francis.
Estallido - Élite
Es la versión más potente de Estallido. Se consigue en el interior de las ruinas de las Llanuras de la Bruma. Tienes que avanzar hasta el bucle, girar al oeste y continuar hasta cruzar un puente. Poco después de eso, pasarás un punto de guardado y llegarás a una sala con tres salidas: izquierda, de frente y derecha.

Debes ir por la derecha y tomar la salida izquierda en la próxima habitación para dar con el signo.
Gula - Élite
Es la versión más potente de Gula. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Templo de los Caídos.
Sanación límbica - Élite
Es la versión más potente de Sanación límbica. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Templo de los Caídos.
Agobio - Potenciado
Es la versión mejorada de Agobio. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.
Dolor compartido - Potenciado
Es la versión mejorada de Dolor compartido. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.
Sanación límbica - Potenciado
Es la versión mejorada de Sanación límbica Se consigue como recompensa por completar buenas obras.
Vacío - Élite
Es la versión más potente de Vacío. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del cementerio de Jeljin.
Cólera - Élite
Es la versión más potente de Cólera. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del cementerio de Jeljin.
Hostilidad - Élite
Es la versión más potente de Hostilidad. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.
Alimento del miedo - Élite
Es la versión más potente de Alimento del miedo. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.
Delirio - Élite
Es la versión más potente de Delirio. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.
Dolor compartido - Élite
Es la versión más potente de Dolor compartido. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.
Retracción - Potenciado
Es la versión mejorada de Retracción. Se consigue en la sala del misterio Extorsión.
Delirio - Potenciado
Es la versión mejorada de Delirio. Se consigue en el Cofre límbico - Cascada de la Forja Límbica.
Estallido
Provoca una explosión a tu alrededor. Hace más daño según la carga. Es una de las recompensas de Gildas por cerrar el bucle de la Forja Límbica.
Furia - Potenciado
Es la versión mejorada de Furia. Es una de las recompensas de Gildas por cerrar el bucle de la Forja Límbica.
Esquirlas límbicas - Potenciado
Es la versión mejorada de Esquirlas límbicas. Se consigue del cofre de Peregrinaje.
Oleadas del pesar - Potenciado
Es la versión mejorada de Oleadas de pesar. Se consigue como recompensa de Gildas por cerrar el bucle del Bosque de Senedra.
Oleada furiosa - Potenciado
Es la versión mejorada de Oleada furiosa. Se consigue como recompensa de Gildas por cerrar el bucle del Bosque de Senedra.



