Todos los signos en Hell is Us y cómo conseguirlos

Estos son todos los signos que puedes conseguir en Hell is Us, así como lo que debes hacer para encontrarlos. Equipa estos particulares accesorios en tus armas para mejorar tu efectividad en combate.
Todos los signos en Hell is Us y cómo conseguirlos - Hell is Us
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Aparte de conseguir y mejorar tus armas, en Hell is Us podrás conseguir un objeto llamado "signos". Se trata de una especie de accesorio para tus armas que te permite aplicar efectos especiales con distinta funcionalidad. Se pueden equipar varios signos a cada arma, pero antes de poder hacerlo tendrás que mejorarlas para activar las ranuras.

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Índice
15. Gula
18. Agobio
19. Furia
28. Vacío

Cómo equipar signos en las armas

Para equipar signos en las armas, primero tienes que desbloquear la opción de mejorar las armas (se hace como parte de la historia). Una vez hecho esto, cuando vayas a subir el grado de un arma te indicarán que tiene que ser con una de las 4 rutas límbicas: Ira, Éxtasis, Pesar o Terror.

Hell is Us - Menú de mejora de armas, rutas para las armas

Una vez hayas mejorado un arma a Grado 2 en cualquiera de las rutas, desde el menú de equipo podrás ponerte sobre un arma y seleccionar la opcíon "Añadir signos".

Ten en cuenta que un arma solamente puede llevar Signos del mismo tipo que la esfera límbica. Es decir, si la esfera límbica de tu arma es Ira, solamente podrá llevar Signos de Ira (rojos), etc.

Hostilidad

Se consigue en la zona de la trinchera del Bosque de Senedra. Desde el punto de guardado de la trinchera, tienes que subir la pendiente y girar a la izquierda. Sigue recto dejando atrás y a la derecha las ruinas hasta que veas la Torre, bajando unas escaleras. Justo debajo de las escaleras hay un túnel.

Hell is Us - Bosque de Senedra, túnel bajo las escaleras que llevan a la Torre donde se encuentra el signo Hostilidad

El signo estará justo ahí.

Retracción

Se consigue al completar el misterio Los secretos del carnero.

Guardia perfecta

Hace que pierdas menos resistencia el bloquear ataques normales de los enemigos. Se consigue en el almacén de Vitalis en losEsteros de Acasa. Pasas por aquí como parte de la historia, la habitación es pequeña y es imposible pasar por alto los objetos.

Dolor persistente

Hace daño de área constante a tu alrededor. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.

Pico de ira

Este signo hace que dispares una lanza explosiva contra el objetivo, haciendo daño de área en la zona de impacto. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.

Emboscada temible

Creas un campo de daño a tu alrededor. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.

Delirio

Hace que los enemigos dentro del radio de acción sufran daño a la resistencia, haciendo que sea más fácil reducir su resistencia a 0 y hacer un golpe crítico especial. Se consigue al mismo tiempo que Guardia perfecta.

Sanación límbica

Recuperas salud mientras mantienes apretado el botón asignado a Sanación límbica. Se consigue al resolver el misterio Cofre límbico - Sótano de Vitalis en Acasa.

Escudo cromático

Este Signo te da protección extra mientras dure el efecto. Se consigue como parte de la buena obra Víctor el vigilante.

Oleadas del pesar

Este signo crea una zona de daño. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Dolor compartido

Cuando lo actives, tú sufres daño, y tood lo que esté a tu alrededor también. Se consigue como una de las recompensas de las buenas obras.

Placer masoquista

Hace que sufras algo de daño a cambio de causar mucho más a tu alrededor. Se consigue como una de las recompensas de las buenas obras.

Interrupción

Este signo crea una explosión en forma de cono. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de las Colinas Vyssa.

Gula

Este signo crea un vórtice que atrae y aturde a los enemigos. Se consigue en la Cámara del soto.

Oleada furiosa

Este signo te da la habilidad de hacer estallar el suelo en línea recta frente a ti. Se consigue en la Cámara del soto.

Alimento del miedo

Hace que drenes la vida del objetivo mientras mantengas pulsado el botón asignado. Se consigue en la Cámara del soto.

Agobio

Cuando mantienes pulsado el botón asignado, se va acumulando carga hasta un máximo de tres fases. Al liberarla, repele a los enemigos en su radio de acción. Se consigue en la Cámara del soto.

Furia

Este signo es muy útil a entidades vinculadas por cordones umbilicales, porque puede hacer daño a todas a la vez. La mar de práctico contra Hollows en grupo. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.

Esquirlas límbicas

Disparas proyectiles que se clavan en el objetivo. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de los Esteros de Acasa.

Cólera

Hace que tu personaje no pueda ser interrumpido ni aturdido mientras dure el efecto. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el Bucle temporal de los Esteros de Acasa.

Vacío - Potenciado

Creas un efecto de daño constante, puedes hacerlo estallar para causar aún más daño. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.

Hostilidad - Potenciado

Atrapas a un enemigo con un lazo y lo atraes, aturdiéndolo en el proceso. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.

Estallido - Potenciado

Este signo te permite cargar una zona de daño a tu alrededor. A más carga, más alcance y daño. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.

Gula - Potenciado

Versión mejorada de Gula. Se consigue resolviendo el misterio Puerta límbica - Forja límbica.

Grito de terror

Te permite lanzar un proyectil que avanza y hace daño a su paso. Se consigue resolviendo el misterio Puerta límbica - Forja límbica.

Velo nocturno

Te permite hacerte invisible. Se consigue resolviendo el misterio Cofre límbico - Sala principal de la Forja límbica.

Vacío

Versión básica de Vacío (curiosamente, consigues antes la versión mejorada). Se consigue resolviendo el misterio Cofre límbico - Dormitorio de la Forja límbica.

Esquirlas límbicas - Élite

Versión mucho más potente de Esquirlas límbicas, hace aún más daño. Se consigue en la Cámara de la laguna: Lago Cynon.

Guardia perfecta - Élite

Versión mucho más potente de Guardia perfecta. Reduce aún más la pérdida de vigor mientras dure el efecto. Se consigue en la Cámara de la laguna: Lago Cynon.

Ávida aceptación

Este signo te permite teletransportarte junto a un objetivo, golpear y aturdirle. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Velo nocturno - Élite

Versión mucho más potente de Velo nocturno. Se consigue de Gildas en el Nido de los vigilantes tras cerrar el bucle temporal de Talju.

Escudo cromático - Élite

Versión mucho más potente de Escudo cromático. Se consigue de Gildas en el Nido de los vigilantes tras cerrar el bucle temporal de Talju.

Interrupción - Potenciado

Versión mejorada de Interrupción. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Emboscada temible - Élite

Es la versión más potente de Emboscada temible. Se consigue en la Cámara de Marastan.

Pico de ira - Élite

Es la versión más potente de Pico de ira. Se consigue en la Cámara de Marastan.

Oleadas del pesar - Élite

Es la versión más potente de Oleadas del pesar. Se consigue en la Cámara de Marastan.

Placer masoquista - Élite

Es la versión más potente de Placer masoquista. Se consigue en la Cámara de Marastan.

Retracción - Élite

Es la versión más potente de Retracción. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle del Bosque de Marastan.

Agobio - Élite

Es la versión más potente de Agobio. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle del Bosque de Marastan.

Furia - Élite

Es la versión más potente de Furia. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Escudo cromático - Potenciado

Es la versión mejorada de Escudo cromático. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Cólera - Potenciado

Es la versión mejorada de Cólera. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Pico de ira - Potenciado

Es la versión mejorada de Pico de ira. Está tras la puerta del misterio Puerta límbica - Subsuelo de Senedra.

Ávida aceptación - Potenciado

Es la versión mejorada de Ávida aceptación. Se consigue mientras exploras la Torre de Arcas. Cuando llegues al punto de guardado de los andamios en la zona inferior de la torre, sigue bajando y continúa al norte por el único camino posible hasta los dos primeros enemigos. Pasa por debajo del puente sobre el que estaba uno de ellos, avanza un poco, gira la cámara y mira a la izquierda para ver unas tablas que van hacia arriba, en la dirección de la que venías.

Hell is Us - La Torre de Arcas, camino que lleva hasta el signo Ávida aceptación - Potenciado

Sigue ese camino hasta el final para dar con otro monstruo y el signo.

Velo nocturno - Potenciado

Es la versión mejorada de Velo nocturno. Se consigue en la sala del puzle de los pinchos en la Torre de Arcas. Se encuentra tras la puerta del ojo de la planta baja. Consulta la solución al puzle para ver cómo se abre.

Grito de terror - Élite

Es la versión más potente de Grito de terror. Se consigue de Gildas como recompensa por cerrar el bucle de la Torre de Arcas.

Interrupción - Élite

Es la versión más potente de Interrupción. Se consigue de Gildas como recompensa por cerrar el bucle de la Torre de Arcas.

Alimento del miedo - Potenciado

Es la versión mejorada de Alimento del miedo. Se consigue al completar el misterio El Ermitaño.

Guardia perfecta - Potenciado

Es la versión mejorada de Guardia perfecta. Se consigue al completar el misterio El Ermitaño.

Oleada furiosa - Élite

Es la versión más potente de Oleada furiosa. Se consigue al completar el misterio Cofre límbico - Embalse del Lago Cynon.

Dolor persistente - Potenciado

Es la versión mejorada de Dolor persistente. Se consigue del Cofre límbico - Ruinas del este de Acasa.

Dolor persistente - Élite

Es la versión más potente de Dolor persistente. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle de la abadía Pathem.

Ávida aceptación - Élite

Es la versión más potente de Ávida aceptación. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle de la abadía Pathem.

Grito de terror - Potenciado

Es la versión mejorada de Grito de terror. Se consigue en la segunda planta de la Biblioteca Nacional. La primera, en realidad: para conseguirla, tienes que entrar en la sala de ordenadores de la segunda planta.

Hell is Us - Biblioteca Nacional de Lethe, entrada de la sala de ordenadores

Una vez ahí salta por el agujero y date una vuelta por el archivo, es uno de los numerosos objetos de la sala.

Placer masoquista - Potenciado

Es la versión mejorada de Placer masoquista. Se consigue de Gildas al cerrar el bucle de la Iglesia de Francis.

Emboscada temible - Potenciado

Es la versión mejorada de Emboscada temible. Se consigue de Gildas al cerrar el bucle de la Iglesia de Francis.

Estallido - Élite

Es la versión más potente de Estallido. Se consigue en el interior de las ruinas de las Llanuras de la Bruma. Tienes que avanzar hasta el bucle, girar al oeste y continuar hasta cruzar un puente. Poco después de eso, pasarás un punto de guardado y llegarás a una sala con tres salidas: izquierda, de frente y derecha.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, sala de las tres puertas después del bucle temporal

Debes ir por la derecha y tomar la salida izquierda en la próxima habitación para dar con el signo.

Gula - Élite

Es la versión más potente de Gula. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Templo de los Caídos.

Sanación límbica - Élite

Es la versión más potente de Sanación límbica. Se consigue de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Templo de los Caídos.

Agobio - Potenciado

Es la versión mejorada de Agobio. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.

Dolor compartido - Potenciado

Es la versión mejorada de Dolor compartido. Se consigue como recompensa por completar buenas obras.

Sanación límbica - Potenciado

Es la versión mejorada de Sanación límbica Se consigue como recompensa por completar buenas obras.

Vacío - Élite

Es la versión más potente de Vacío. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del cementerio de Jeljin.

Cólera - Élite

Es la versión más potente de Cólera. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del cementerio de Jeljin.

Hostilidad - Élite

Es la versión más potente de Hostilidad. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.

Alimento del miedo - Élite

Es la versión más potente de Alimento del miedo. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.

Delirio - Élite

Es la versión más potente de Delirio. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.

Dolor compartido - Élite

Es la versión más potente de Dolor compartido. Se consigue como recompensa de Gildas tras cerrar el bucle temporal del Museo Auriga B4.

Retracción - Potenciado

Es la versión mejorada de Retracción. Se consigue en la sala del misterio Extorsión.

Delirio - Potenciado

Es la versión mejorada de Delirio. Se consigue en el Cofre límbico - Cascada de la Forja Límbica.

Estallido

Provoca una explosión a tu alrededor. Hace más daño según la carga. Es una de las recompensas de Gildas por cerrar el bucle de la Forja Límbica.

Furia - Potenciado

Es la versión mejorada de Furia. Es una de las recompensas de Gildas por cerrar el bucle de la Forja Límbica.

Esquirlas límbicas - Potenciado

Es la versión mejorada de Esquirlas límbicas. Se consigue del cofre de Peregrinaje.

Oleadas del pesar - Potenciado

Es la versión mejorada de Oleadas de pesar. Se consigue como recompensa de Gildas por cerrar el bucle del Bosque de Senedra.

Oleada furiosa - Potenciado

Es la versión mejorada de Oleada furiosa. Se consigue como recompensa de Gildas por cerrar el bucle del Bosque de Senedra.

César Rebolledo
Redactor de guías
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