La historia de Hell is Us nos presenta a Rémi Letam. Por motivos desconocidos al principio del juego, se encuentra en una sala de interrogatorios para responder a ciertas preguntas sobre su infiltración en Hadea, una zona bajo jurisdicción militar en la que no debería haberse colado. Pero el hecho es que lo hizo, alistándose para ello. Así, toda la trama se juega a modo de flashbacks en los que responde a su extraño interrogador. A lo largo de esta guía te ayudaremos a superar cada zona completándola al 100%, como siempre dejando de lado posibles spoilers argumentales.
Acto I

Rémi explica cómo se infiltró en Hadea... y por qué.
Acto II

Tras dar con algunas pistas, nuestro personaje empieza a buscar las llaves de la Froja Límbica que le faltan.
- Talju.
- Marastan.
- La Torre de Arcas.
- Abadía de Pathem.
- Lethe - Biblioteca Nacional.
- Lethe - Ministerio de Primacía Cultural.
- Las fauces de la serpiente.
- Llanuras de la Bruma.
- Jeljin.
- Museo Auriga.
- La forja límbica.
Acto III

Rémi consigue las llaves de la Forja Límbica y llega al final de su interrogatorio.



