Todos los misterios en Hell is Us: solución y recompensas

Estos son todos los misterios de Hell is Us, su ubicación, lo que debes hacer para completarlos y las recompensas que obtendrás si llegas hasta el final de la búsqueda del tesoro.
Todos los misterios en Hell is Us: solución y recompensas - Hell is Us
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Aparte de los habituales objetos coleccionables, en Hell is Us nos encontramos un puñado de actividades secundarias que completar mientras superamos la historia del juego. Entre estas actividades figuran los Misterios, una suerte de búsquedas del tesoro que se llevan a cabo en ubicaciones concretas y que suelen implicar localizar una llave con la que abrir una puerta o cofre. En esta sección de la guía podrás ver todos los misterios, cómo completarlos y la recompensa que obtendrás al hacerlo.

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El tesoro de la familia Cadell

Puedes resolver este misterio en el Bosque de Senedra. Una vez hayas localizado el blindado, mira hacia su izquierda para ver un sendero colina arriba, al lado del soldado herido.

Hell is Us - Bosque de Senedra, camino hacia arriba junto al soldado herido

Desde ahí puedes seguir subiendo por la derecha, pégate al lado izquierdo del camino y gira siempre a la izquierda hasta llegar a un montón de piedras con un brillo amarillo. Al examinarlas conseguirás la Nota - Pista del tesoro de Cadell. Esto activará el misterio El tesoro de la familia Cadell.

Desde la nota, da la vuelta, gira a la izquierda y luego a la derecha. Frente a tu personaje deberías ver otro árbol con una X.

Hell is Us - Bosque de Senedra, árbol marcado con una X en la zona del tesoro de la familia Cadell

Avanza por el sendero justo a la derecha de ese árbol y ve de frente, colina arriba. Verás varios árboles más marcados con una X, gira a la derecha en cada cruce hasta ver una tienda de campaña.

Hell is Us - Bosque de Senedra, tienda de campaña de la OMSIF

Dentro de la tienda darás con un Frasco de sustancia extraña, el Informe de las OMSIF - Investigación de campo y el Botiquín de las OMSIF que necesitas para continuar la historia. Ahora date la vuelta y desde el generador con las cuatro luces encima, mira a la izquierda. Sigue por ese desvío, no tardarás en ver otro foco pequeño a tu izquierda, un árbol con una X y un sendero hacia arriba frente a ti.

Hell is Us - Bosque de Senedra, sendero hacia arriba desde el campamento de las OMSIF

Si subes darás con un pequeño campo cerrado con una valla. Sigue hasta el fondo para ver unas rocas rojas con un brillo amarillo. Acércate para recoger la Llave oxidada. Vuelve a bajar la pendiente, avanza hasta el generador de las cuatro luces y mira a la izquierda para ver un camino entre los árboles.

Hell is Us - Bosque de Senedra, sendero en el campamento de las OMSIF que lleva al Tesoro de los Cadell

Ve por ahí y al llegar al cruce, sigue de frente. Darás con un desnivel, déjate caer y sigue recto hasta unas rocas azules con un cofre que podrás abrir para conseguir la Nota - Tesoro de Cadell y el Brazalete del éxtasis - Destrucción indiscriminada.

Los secretos del carnero

Puedes resolver este misterio en el Bosque de Senedra, mientras cruzas las celdas. Después de conseguir las Hachas gemelas límbicas, pasarás por unas cuantas salas. En la segunda sala con dos enemigos, mira a un lado para ver un brillo en el suelo con el Medallón de cabeza de carnero esmeraldino.

Hell is Us - Bosque de Senedra, ubicación del Medallón de cabeza de carnero esmeraldino

Te hace falta conseguir otro medallón. Para eso, tienes que avanzar hasta la zona de la trinchera. Después del punto de guardado, tendrás que subir una pendiente al salir de la trinchera, ve hasta arriba y mira en lo alto, a la derecha, para ver el brillo del segundo medallón.

Hell is Us - Bosque de Senedra, ubicación del Medallón de cabeza de carnero carmesí después de la trinchera

Retrocede hasta el túnel de la cárcel por la trinchera. Después del punto de guardado del túnel, un poco más adelante y a tu derecha estará la puerta. Coloca un medallón a cada lado.

Hell is Us - Bosque de Senedra, puerta del carnero en las celdas

Dentro del cuarto cerrado encontrarás el Diario - Decreto de la reina y el signo Retracción.

La oficina del capitán

Este misterio comienza en los Esteros de Acasa. Tienes que ir hasta el pueblo de Jova y subir por la escalera de mano a la izquierda del Capitán Vaas, hasta la plaza del pueblo. Una vez ahí, busca la pintada "death to all Sabs!" en la plaza.

Hell is Us - Esteros de Acasa, ubicación del edificio donde comienza el misterio

Sube por las cajas a la derecha hasta la planta superior. En la primera habitación verás una cuna y algo con lo que puedes interactuar... aunque aún no tienes el objeto necesario. Baja las escaleras y busca la nevera de la cocina. Al interactuar con ella recogerás la Botella de hidromiel - Prácticamente vacía, lo que dará comienzo al misterio. La botella se entrega al soldado borracho que se encuentra en el patio donde comienza buena obra En pedazos, en la parte alta del pueblo.

Hell is Us - Esteros de Acasa, ubicación del soldado borracho al que se le entrega la Botella de hidromiel prácticamente vacía

Te dirá que quiere algo más de alcohol, tendrás que esperar un rato para completarlo. Cuando vayas a la Forja Límbica, siempre y cuando hayas salvado a la gente por el camino, encontrarás la Botella de hidromiel - Llena en la casa al nordeste del embalse del Lago Cynon.

Hell is Us - La Forja Límbica, ubicación de la Botella de Hidromiel - Llena junto al edificio al nordeste del embalse del Lago Cynon

Vuelve con el soldado borracho hasta Jova y dale la botella. Te entregará la Llave de la oficina de Jova. Se usa en la casa junto al puesto de Vaas, en la entrada del pueblo.

Hell is Us - Asuntos pendientes, ubicación de la oficina del capitán en Jova

Tienes que rodear la casa y subir al tejado, para una vez en el desván dejarte caer al balcón del otro lado. Usa la llave para completar el misterio y saquea la habitación.

Puerta límbica - Monumento del oeste de Acasa

Para comenzar este misterio de los Esteros de Acasa, primero debes localizar la casa con las pintadas y el punto de guardado en la zona suroeste del pueblo de Jova.

Hell is Us - Esteros de Acasa, edificio con las pintadas en la salida suroeste de Jova

Busca la entrada al sótano en el lado derecho de la casa, baja las escaleras de mano y gira a la izquierda en el cruce. Pasarás por un par de salas con enemigos y verás que el túnel es bastante más largo, aunque muy sencillo. Al final encontrarás una escalera de mano bajo una luz.

Hell is Us - Esteros de Acasa, escalera  al final de los túneles de Jova

Al subirla, gira a la izquierda, elimina a los enemigos y mira en el pasillo opuesto a la puerta que sale a la carretera. Si giras a la derecha en ese pasillo verás el brillo de la Vara límbica neutral, Z. Al recogerla, dará comienzo el misterio.

Hell is Us - Esteros de Acasa, ubicación de la Vara límbica neutral, Z del misterio Puerta límbica - Monumento del oeste de Acasa

Desde la cúpula negra del bucle temporal, ve al norte, pasa de largo el árbol de los ahorcados y busca las ruinas pequeñas a la derecha de las ruinas grandes, donde hay un grupo de enemigos. En el centro de las ruinas darás con la Vara límbica neutral, X.

Hell is Us - Esteros de Acasa, ubicación de la Vara límbica neutral, X al este-sudeste de las grandes ruinas al este de Jova

Con los artefactos en tu poder, debes ir al suroeste de Jova y buscar la gran plancha vertical con una especie de óvalo en la parte superior.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, monumento al  oeste de Jova

Ve hasta allí yendo por la carretera al oeste-suroeste y cruzando las tablas. Cuando llegues, mira en la parte trasera para ver unas escaleras. Baja y gira a la izquierda para colocar la Vara límbica neutral, X arriba y la Z en el del centro. El misterio quedará resuelto al abrir la puerta, detrás encontrarás los Planos descoloridos y el Broche del éxtasis - Recuperación exquisita.

El ermitaño

Podrás activar este misterio mientras exploras los alrededores de Jova en los Esteros de Acasa. Para comenzarlo, tienes que ir hasta el bucle temporal al este del pueblo (la cúpula negra que tiene monstruos alrededor). Desde la cúpula, ve al este-sudeste hacia el puente de piedra roto, no tiene pérdida. Camina hacia el este del límite norte del puente y no tardarás en ver unos tablones que van hacia el norte.

Hell is Us - Esteros de Acasa, pasarela que leva hasta el ermitaño de la ciénaga

Si sigues esos tablones llegarás a la cabaña del Ermitaño, interactúa con el tablón que hay en la pared exterior de la casa para comenzar el misterio. Cuando llegues a Talju, desde el cruce de la farmacia puedes ir al oeste y pegarte al lado izquierdo de la calle hasta ver un escaparate con un brillo amarillo, se trata de un Teleobjetivo.

Hell is Us - Talju, ubicación del teleobjetivo para resolver el misterio El ermitaño

Para avanzar, debes entregar el Teleobjetivo al ermitaño y volver más tarde. Te explicará que ha dado con el código o algo así. Ve hacia el sur y verás cuatro pedestales con símbolos.

Hell is Us - La Torre de Arcas, pedestales donde se resuelve el misterio El Ermitaño

Si tomas como referencia la cara de la pared como "arriba", tienes que hacer que los pedestales tengan el siguiente símbolo apuntando al centro de la plataforma:

  • Arriba izquierda: las dos lanzas (la izquierda apunta arriba, la derecha apunta abajo).
  • Arriba derecha: cuatro puntas.
  • Abajo izquierda: flecha.
  • Abajo derecha: círculo.

Resolverás el misterio y podrás recoger Piedra de sintonización firme x5, el signo Alimento del miedo - Potenciado, el signo Guardia perfecta - Potenciado y la reliquia Último esfuerzo de Aarlon.

Iluminación

Podrás activar este misterio en los Esteros de Acasa, durante la exploración de la zona exterior de Jova. Dirígete a las ruinas grandes al este del pueblo y cuando estés frente a ellas, mira al suroeste para ver un puente de tablas. Verás el brillo de un objeto.

Hell is Us - Esteros de Acasa, ubicación del Cuaderno - Investigación de símbolos que activa el misterio Iluminación

Deshazte de los enemigos que se levantarán al acercarte y luego recoge el Cuaderno - Investigación de símbolos para comenzar el misterio.

Para continuar debes ir al suroeste de Jova y buscar la gran plancha vertical con una especie de óvalo en la parte superior.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, monumento al  oeste de Jova

Ve hasta allí yendo por la carretera al oeste-suroeste y cruzando las tablas. Cuando llegues, mira en la parte trasera para ver unas escaleras. Baja y mira a la derecha para ver unas antorchas en la pared: interactúa con la izquierda y deja la derecha en paz.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, antorchas en el monumento al oeste de Acasa relacionadas con el misterio Iluminación

Lo siguiente es resolver el misterio Linaje marcial. Entra y gira a la derecha para ver dos antorchas, enciende la izquierda de nuevo.

Para la siguiente parte del misterio, espera a avanzar en la historia hasta que puedas abrir la Base de observación 08. Sigue el sendero al este para salir por el otro lado, continúa hacia la izquierda por la orilla, entra en la cueva y gira por el pasillo de la derecha para llegar a una sala con otras dos antorchas, esta vez debes encender las dos.

Hell is Us - La Torre de Arcas, túnel que lleva a otras dos antorchas del misterio Iluminación

Encontrarás el penúltimo juego de antorchas en las alcantarillas de la Abadía Pathem. Desde la entrada de los túneles, simplemente avanza hasta el final y las verás pasado el abad Jaffer.

Hell is Us - Abadía Pathem, antorcha del misterio Iluminación en el túnel bajo la abadía

En este caso tienes que encender la antorcha derecha, la que está directamente junto a la palanca que abre el atajo. El último set de antorchas era el primero al que tenías acceso, pero no servía de nada activarlo hasta el final. Tienes que ir hasta la plaza del pozo de Jova (al suroeste de por donde entraste originalmente al pueblo, donde estaba el Capitán Vaas) y bajando las escaleras de mano a los túneles.

Hell is Us - Abadía Pathem, plaza del pozo de Jova

Ve al nordeste por el túnel y verás un portón cerrado y otra escalera que baja. Recuerda su posición y desciende por la escalera de mano. Avanza por el único camino posible y darás con las dos antorchas en la sala inundada. Tienes que activar la antorcha izquierda y volver por donde has venido, para encontrarte abierta la puerta de antes. Dentro encontrarás una Guja del éxtasis, unas Hachas gemelas del pesar y la reliquia El crisol del fuego.

Cofre límbico - Sótano de Vitalis en Acasa

Siguiendo la guía, activarás este misterio cuando estés registrando el almacén de Vitalis en los Esteros de Acasa, como parte de la historia principal. Es uno de los muchos objetos de la habitación, bastante pequeña. No puedes pasar por alto el objeto salvo que lo hagas a propósito.

La Vara límbica del pesar, Y (la segunda que necesitas) estará en la herrería de Víctor, después de registrar el almacén de Vitalis. Cuando salgas de la casa, verás que Víctor ha abierto su tienda.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, Víctor Gaz en la herrería

Entra y mira detrás de la caja roja junto a Víctor para localizar la vara.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, Vara límbica del pesar, Y junto a Víctor en su tienda

Ahora vuelve al sótano de la casa de Vitalis, frente a la herrería. En el túnel, mira a la derecha en el segundo cruce y darás con el cofre.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, cofre en el sótano de la casa de Vitalis

Coloca arriba la Vara límbica del pesar, W y debajo la Y para abrirlo. Dentro encontrarás el Signo Sanación límbica.

Linaje marcial

Una vez hayas desbloqueado a Víctor y su herrería en los Esteros de Acasa, ve al norte de la cúpula del bucle temporal, la esfera negra al este de Jova. Cuando pases de largo la colina de los ahorcados, gira a la derecha para cruzar un puente sobre la ciénaga y rodea la siguiente colina por la izquierda (la de las torres de piedra). Si después de eso miras hacia delante y a la derecha, deberías ver unos escalones, una puerta cerrada y una especie de aguja.

Hell is Us - Esteros  de Acasa, puerta cerrada del misterio Linaje marcial

Si esta aguja fueran las 12 de un reloj, tienes una a las 12, otra a las 3, otra a las 6 y otra a las 9. Golpéalas en el orden 9, 6, 3 y 12 para abrir la puerta. Detrás encontrarás algunos consumibles, el Broche del Terror - Ímpetu pavoroso, la Vela envuelta y la Carta - Padre orgulloso, junto con un Mandoble límbico.

Eternidad

Puedes comenzar y completar este misterio al instante. Se puede iniciar en las Colinas Vyssa, en el Nido de los vigilantes; la cueva-refugio que debes comprobar como parte de la historia. En la sala inicial, al fondo, hay un boquete en la pared y un ordenador a su derecha

Hell is Us - Colinas Vyssa, boquete en la pared del Nido de los vigilantes y ordenador donde puedes introducir la contraseña

Lo único que debes hacer es interactuar con el ordenador e introducir la contraseña 241244. Tras leer los archivos, el misterio se activará y completará automáticamente.

Puerta límbica - Monte de Senedra

También podrás comenzar este misterio en el Nido de los vigilantes, en las Colinas Vyssa. Si cruzas el boquete de la pared del misterio anterior, terminarás por llegar hasta una sala con un sarcófago, mira en el lado opuesto para ver el brillo de un objeto.

Hell is Us - Colinas Vyssa, ubicación de la Vara límbica del pesar, Z en la tumba del Nido de los vigilantes que activa uno de los misterios

Se trata de la Vara límbica del pesar, Z, que activará el acertijo. También necesitarás la Vara límbica del pesar, V. Esta vara se consigue en Las fauces de la serpiente, mientras buscas el Símbolo de la luna. La zona es bastante laberíntica, consulta esa sección de la guía para no perderte y dar con este objeto clave.

Hell is Us - Las fauces de la serpiente, ubicación de la Vara límbica del pesar, V y la Nota - Lema críptico en uno de los túneles de las minas

La puerta está justo sobre el blindado en el Bosque de Senedra. Sube la pendiente y gira hacia la derecha para entrar en las ruinas, el portón para las varas está hacia la izquierda.

Hell is Us - Asuntos pendientes, ubicación de la Puerta límbica - Monte de Senedra en las ruinas que hay justo sobre el blindado

El misterio queda resuelto en cuanto abres la puerta.

Golpe de suerte

Este misterio se activa en las Colinas Vyssa. Tienes que empezar por localizar la entrada a las minas cerca de la estatua del caballero doliente. La verás bajo el letrero rojo debajo del bucle temporal cercano.

Hell is Us - Colinas Vyssa, entrada a la mina bajo el bucle temporal de las Colinas Vyssa

Una vez en la mina, avanza y gira a la izquierda en los desvíos hasta llegar a un túnel con varios enemigos y una Llave oxidada al final. El misterio se activará al recogerla. Si continúas por la mina hasta el final, darás con una escalera de mano que sube y te permite abrir una puerta hacia la colina al sur de la estatua del caballero. Si desde ahí miras al suroeste, verás una colina que te permite pasar sobre la cascada cerca del blindado.

Hell is Us - Colinas Vyssa, ubicación de la cascada al suroeste de la estatua del caballero doliente

Ve por ahí, pasa por encima de la cascada y avanza pegándote al lado derecho hasta que des con un pequeño edificio en ruinas. Ahí darás con un cofre donde usar la llave, y dentro de él encontrarás una Guja límbica y el Medallón floral. Esto dará por terminado el misterio.

Llaves perdidas

Este misterio se puede comenzar en el Lago Cynon, en la zona inicial de la región. Avanza por el sendero hasta ver un tablón con un brillo amarillo, al interactuar con él recogerás una nota y se activará la misión.

Hell is Us - Lago Cynon, ubicación de la nota que activa el misterio Llaves perdidas en el tablón de anuncios del sendero del lago

Ahora, cuando hayas drenado toda el agua del estanque y antes de meterte en los túneles, busca en las esquinas de la zona inferior. Encontrarás unas Llaves con algas. El último paso consiste en esperar a llegar a Marastan. Desde el blindado, toma el sendero a la derecha del cartel. Sigue de frente, cruza un puente y en el segundo cruce, gira a la izquierda para subir unas escaleras.

Hell is Us - Marastan, puente en el desvío junto al blindado

Una vez arriba, debes ir hacia la izquierda (por el camino donde no deberías ver una farola encendida) hasta un edificio.

Hell is Us - Marastan, ubicación de la tienda de Samo en la carretera de Marastan

Se trata de la tienda de Samo. Busca la habitación al fondo de la tienda para dar con un cofre en el que usar estas llaves para conseguir la Gorra del Terror.

Cofre límbico - Embalse del Lago Cynon

El primer paso de este misterio (no se activará hasta que llegues al Lago Cynon) será localizar la Vara límbica neutral, Y. Sal del pueblo de Jova en los Esteros de Acasa y, desde el punto de guardado cerca del Capitán Vaas, ve hacia el este en dirección al Bucle temporal (la esfera negra que deberías ver sin problemas). Desde el bucle, ve al sur y cruza el río en dirección sudeste, hasta que veas la carretera. Síguela hasta el bloqueo y verás la Vara límbica neutral, Y en el arcén izquierdo.

Hell is Us - Esteros de Acasa, Vara límbica neutral, Y en la carretera al sudeste de Jova

Ahora, cuando hayas resuelto el puzle del estanque del Lago Cynon, cuando desciendas al fondo podrás ver el cofre de este misterio en los escalones que suben desde la parte más baja, en la parte central.

Hell is Us - Lago Cynon, ubicación del cofre del misterio del Embalse del Lago Cynon

Avanza en la historia hasta que puedas completar el misterio Base de observación 08 y consigas la Vara límbica neutral, W en una de las tiendas de campaña. Vuelve al cofre para abrirlo y conseguirás el signo Oleada furiosa - Élite.

Puerta límbica - Forja límbica

Este misterio se activa en el fondo del embalse del Lago Cynon. Cuando llegues a la sala de las columnas (justo antes del primer punto de guardado de esta zona subterránea), baja las escaleras de las esquinas hasta la zona inferior. Ve al otro lado de la planta y mira en el desvío en el túnel oscuro que conecta ambos lados para encontrar la Vara del terror, Y, lo que activará el misterio.

Hell is Us - Lago Cynon, ubicación de la Vara límbica del terror, Y en uno de los túneles del fondo del embalse

Para conseguir la Vara límbica del terror, W, espera a llegar hasta la zona de las ruinas. Justo después de drenar el agua, al mirar hacia abajo verás un andamio con un enemigo y un brillo amarillo, es la vara que buscas.

Hell is Us - Lago Cynon, ubicación de la Vara límbica del terror, W en uno de los andamios del foso de la esclusa del embalse bajo el Lago Cynon

Justo después de esa vara, para avanzar tienes que subir una escalera de mano y cruzar el pasillo al oeste. Caerá una reja tras de ti y verás un montón de enemigos, en la siguiente sala ve por el pasillo al sur para encontrar la Vara límbica del terror, X.

Hell is Us - Lago Cynon, desvío en la zona del túnel de la reja que lleva hasta la Vara límbica del terror, X en el embalse

Podrás usar las tres varas del terror mientras bajas a la Forja límbica. Cuando estés en el fondo de la zona de la maquinaria del embalse, mira hacia el norte para ver la puerta con los tres huecos. Ábrela para encontrar el signo Gula - Potenciado y el signo Grito de terror.

Cofre límbico - Sala principal de la forja límbica

Este misterio se activará al recoger la Vara límbica de la ira, W mientras investigas las ruinas bajo el embalse del Lago Cynon. Se encuentra en la misma sala que el Engranaje grande, que necesitas para avanzar en la trama; así que es complicado pasarla por alto.

Resulta que esta vara se usa en un cofre límbico que te cruzaste hace un buen rato. Tienes que volver a la sala de las antorchas, donde moviste cuatro antorchas para hacer que se desplazara una pared. Si usas la puerta este (se abría con la Llave del búho), darás con el cofre.

Hell is Us - Lago Cynon, cofre límbico de la Sala principal de la Forja Límbica, tras la puerta de la Llave del búho

Dentro hay consumibles y el signo Velo nocturno.

Cofre límbico - Dormitorio de la forja límbica

También está en la zona de las ruinas bajo el embalse del Lago Cynon. Justo después de coger la Vara límbica del misterio anterior, en la misma habitación tienes una puerta que te lleva a una bodega. Tras acabar con el enemigo, en uno de los botelleros se puede ver el brillo de la Vara límbica neutral, V, que activará el misterio.

Hell is Us - Lago Cynon, ubicación de la Vara límbica neutral, V en la bodega del embalse

Para resolverlo, empieza por ir hasta la puerta donde colocaste los dos emblemas y que daba acceso a la maquinaria del embalse. Ve por la puerta norte en esta sala.

Hell is Us - Lago Cynon, puerta que lleva a los dormitorios de la Forja Límbica

Nada más cruzar, sube las escaleras a la izquierda y luego las del norte hasta los dormitorios. En uno de los cuartos hay un enemigo, y detrás está el cofre donde encaja la vara neutral, V. Dentro encontrarás Piedra de sintonización débil x2 y el signo Vacío.

Cadena de suministros

Darás con este misterio mientras exploras Talju. Desde la zona inicial del blindado, tienes que mirar al sur y buscar unas escaleras que suben al puente ferroviario. Una vez ahí, avanza hasta el andén, donde verás el brillo del Diario - Semana de locos, que activará el misterio.

Hell is Us - Talju, Diario - Semana de locos que activa el misterio cadena de suministros en el puente ferroviario de Talju

Después de eso necesitas la Llave de la farmacia (ve al oeste del ayuntamiento, por el camino junto a la pendiente y gira a la izquierda para recogerlas frente al árbol en llamas) y luego debes esperar a avanzar en la historia y que el camión del parking se vaya con los supervivientes. Entonces podrás abrir la puerta trasera de la farmacia, bloqueada hasta ese momento por el camión.

Hell is Us - Talju, puerta de la farmacia en el parking entre la farmacia y el ayuntamiento

Una vez dentro, busca el ordenador e introduce la contraseña 91012. El misterio se completará tras leer el archivo.

El refugio

Este misterio se resuelve en Talju. Desde el ayuntamiento, ve al sur y luego al este en el cruce, pasada una casa en llamas. Cuando llegues a la carretera deberías ver el brillo de dos objetos consumibles (uno en una caja, otro en un embarcadero, escaleras abajo).

Hell is Us - Talju, ubicación de los objetos cerca de la casa junto a la carretera

Desde aquí, rodea por detrás la casa a tu izquierda para dar con una rampa que te permite llegar hasta una escalera de mano que te dejará en la primera planta de la casa. En la habitación por la que entras verás una caja fuerte sobre el mueble junto a la cama. Introduce el código 34911 para abrirla, activando y resolviendo el misterio a la vez. Dentro encontrarás la Grabación - Diario de Agatha y el Ídolo de la ira - Desprecio.

Lección de historia

Podrás comenzar este misterio mientras exploras las calles de Talju. Si miras al oeste de la entrada del ayuntamiento, verás que puedes seguir un camino en esa dirección. Hazlo hasta poder dejarte caer en un parque, busca los columpios al sur-suroeste y verás un brillo en el suelo.

Hell is Us - Talju, ubicación de la llave de una casa de Talju en el parque al oeste del ayuntamiento

Se trata del objeto Llaves de una casa en Talju y el Documento de identificación étnica - Lukhan. Cuando los recojas, se activará el misterio.

Con esta llave se puede abrir la puerta del sótano de la casa de Caspian Fran (es una de las dos casas al final del puente ferroviario. Llegas subiendo las escaleras cerca del blindado, recorriendo las vías y avanzando por el único camino posible, será la casa de la izquierda). La puerta está en la parte trasera de la casa, bajando las escaleras.

Hell is Us - Talju, puerta al sótano de la casa de Caspian Fran

Una vez abajo, encontrarás la Carta - Caja fuerte de la biblioteca, la Vara límbica de la ira, Z y un ordenador en el que puedes leer algunas cosas más de la familia Fran. Ahora debes esperar a que llegues a la Biblioteca Nacional de Lethe. Desde la entrada trasera, donde empiezas esta sección, mira al sur para ver una caja fuerte en un cubo de basura, junto a la garita de seguridad.

Hell is Us - Biblioteca Nacional de Lethe, ubicación de la caja fuerte del misterio Lección de historia en la entrada de servicio de la Biblioteca Nacional

Introduce la contraseña 81643 para completar el misterio, consiguiendo de la caja un Prisma amine - Rho, la Máscara de madera y la Nota - Máscara de Caspian.

Puerta límbica - Subsuelo de Senedra

Este misterio comenzará cuando avances en el misterio Lección de historia, ya que uno de los objetos que se consiguen durante ese misterio es la Vara límbica de la ira, Z que necesitarás para esta puerta. La Vara límbica de la ira, Y también te hará falta. Se consigue junto al Libro para niños en las cuevas del pueblo de Marastan.

Después de esto, tienes que completar la buena obra Destino desolador en el Bosque de Senedra. En la misma sala cerrada donde está la mujer del objetivo de esa secundaria tendrás la puerta límbica donde usar las varas.

Hell is Us - La Torre de Arcas, Puerta límbica del Subsuelo de Senedra

El misterio se completa al abrir la puerta, pero asegúrate de recoger los objetos de detrás: el signo Pico de ira - Potenciado y una Espada del éxtasis.

Confinamiento

Un misterio muy simple que tiene lugar en Marastan. Nada más llegar, ve por la carretera en dirección este desde el blindado hasta que veas un punto de control con una garita.

Hell is Us - Marastan, ubicación de la garita de seguridad en la carretera

Entra en la garita, introduce el código 4132 en el ordenador y lee el archivo. El misterio se activará y completará del tirón.

Ganancias mal habidas

Este misterio se activa en el pueblo de Marastan. Cuando estés en la zona de las casas, busca la que está en la calle al noroeste, la que tiene la puerta abierta, una furgoneta a la izquierda y un camión militar a la derecha.

Hell is Us - Marastan, casa donde se coloca el tercer fusible

Entra, baja al sótano y sube las escaleras para salir al patio trasero, donde verás una pendiente que sube. Ve por ahí.

Hell is Us - Marastan, camino colina arriba en el patio trasero de la casa del tercer fusible

Tienes que ir de frente y a la izquierda en el segundo cruce, y luego a la derecha. Después de eliminar a un enemigo, déjate caer por el borde del camino para entrar en una cueva con un punto de guardado. Ve por el camino a la izquierda para recoger la Llave de la iglesia de Marastan y la Nota - Diezmo, que activarán el misterio.

La llave se usa en la cripta donde buscas los fragmentos de la placa. Desde la sala con escaleras al norte y al sur, ve hacia el norte, gira una vez a la derecha y luego ve al oeste para dar con un pasillo donde usar la llave. El misterio se completa en cuanto abres la puerta.

Hell is Us - Marastan, puerta cerrada con la llave de la iglesia de Marastan

Cofre límbico - Ruinas de Marastan

Hay un apéndice al final de este misterio, tras completarlo, bastante importante. Sigue leyendo una vez lo hayas completado.

Comenzarás este misterio en la cripta de Marastan, a donde bajarás mientras buscas las tablillas para la estatua. Tienes que abrir el acceso a la fuerza para continuar la historia, así que hazlo y ve al sur en el desvío de la cripta para encontrar, en el primer pasillo a la izquierda, la Vara límbica del terror, V, que dará comienzo al misterio.

Hell is Us - Marastan, desvío en la cripta de Marastan que lleva hasta la Vara límbica del terror, V

Después, desde el blindado de la carretera, ve de frente y toma el primer desvío al sur que veas para cruzar el bosque. Sigue durante un rato hasta que llegue a una gran explanada con unas ruinas y un montón de enemigos.

Hell is Us - Marastan, ruinas al sur de la carretera de Marastan

Rodea las ruinas para dar con un puente que lleva a una torre.

Hell is Us - Marastan, puente a la torre donde está el túnel que permite entrar a las ruinas de Marastan

Al acercarte, verás que hay un túnel. Cuando llegues al otro lado verás que estás dentro de las ruinas. Sube por la escalera de madera y salta al patio con los dos enemigos.

Hell is Us - Marastan, enemigos dentro del patio más amplio de las ruinas de Marastan

Tras acabar con ellos, busca otra escalera de madera en una esquina que te permitirá recorrer la muralla en dirección oeste. Verás el cofre donde usar la Vara límbica del terror, V debajo de las siguientes escaleras.

Hell is Us - Marastan, ubicación del cofre límbico de las ruinas de Maarastan

Dentro hay un Prisma Amine - Zeta. Como avisábamos al principio, el misterio queda completado pero hay una cosa más: vuelve a recorrer el túnel para entrar en las ruinas y esta vez, al subir a las primeras escaleras (nada más salir del túnel) busca el trozo de muralla al noroeste sobre el que te puedes dejar caer.

Hell is Us - Marastan, punto de la muralla de las ruinas donde te puedes dejar caer para llegar a un segundo prisma amine - zeta

Si recorres ese tramo, aparte de varios consumibles como piedras de sintonización, casi al final del "trazado" verás un patio cerrado con un enemigo grande. Salta, acaba con él y busca el brillo rojo de un consumible: otro valioso Prisma amine - Zeta. Dos por uno, mierda pa cada uno.

Alijo de supervivencia

Este misterio se activa mientras exploras la Torre de Arcas en el Bosque de Senedra. Tienes que avanzar hasta llegar al punto de guardado del andamio de madera de la cueva, después de bajar un par de escaleras de mano desde una sala plagada de enemigos. Una vez ahí, mira al sudeste para ver una cueva.

Hell is Us - La Torre de Arcas, cueva al sudeste del punto de guardado del andamio de madera de la cueva de la Torre de Arcas

En la cueva, coge el túnel derecho en el desvío, sigue hasta el final y sube la escalera de mano para recoger una Llave oxidada que activará el misterio. Ahora tienes que seguir bajando por los andamios y avanzando por el único camino posible hasta llegar a una rampa con un hueco a su derecha, poco antes de un ascensor.

Hell is Us - La Torre de Arcas, escalera de mano junto a la rampa antes del ascensor que lleva  hasta la Daga ornamentada y el cofre de un misterio

En el hueco hay una escalera de mano. Súbela y sigue el camino hasta el final, pasado un enemigo, para dar con un cofre donde usar la llave. Completarás el misterio y conseguirás 5 Piedras de sintonización firme.

Protección justa

Este misterio se lleva a cabo en la zona superior de la Torre de Arcas. Mientras avanzas por el único camino posible, pasarás una escalinata llena de cadáveres. En el centro de la subida verás un agujero en el suelo, déjate caer por él.

Hell is Us - La Torre de Arcas, agujero en la escalera de los cadáveres

Una vez abajo, además de enemigos verás el brillo de la Llave de latón, que activará el misterio. Debes esperar a haber completado la zona y avanzar por la torre que se abre con la Llave oxidada, como parte de la historia. Luego, justo antes de usar el ascensor para salir, mira a su alrededor y busca el cofre donde usar la llave.

Hell is Us - La Torre de Arcas, cofre de la Llave de latón

Completarás el misterio y conseguirás el Brazalete del terror - Paso de las sombras.

Base de observación 08

Para activar este misterio debes esperar a que, durante una de las secuencias al viajar en el blindado, la oficial de las OMSIF te revele su identidad. Mencionará una hoja con códigos y que el de hoy es "el número 14". Una vez hayas visto la secuencia, dentro del blindado mira bajo el asiento derecho de la cabina (no en el que está Tania, sino los del volante) para encontrar un módulo de dron y la Hoja de códigos del blindado que activa el misterio.

Hell is Us - La Torre de Arcas, hoja de códigos de la OMSIF con el número 14 marcado

Ahora ve a las ruinas grandes al este de Jova, en los Esteros de Acasa. Verás que hay una verja con un dispositivo de código a la izquierda. Si coinciden nuestros números, el código será 151991.

Hell is Us - La Torre de Arcas, puerta de la base de observación 08

Dentro encontrarás enemigos, consumibles, el módulo Onda Expansiva - Élite y la Vara límbica neutral, W (necesaria para el misterio Cofre límbico - Embalse del Lago Cynon). El misterio se completa al examinar los ordenadores de las tiendas de campaña.

Cofre límbico - Ruinas del este de Acasa

Se activa al recoger la Vara límbica del terror, Z en la sala del bucle temporal de la abadía Pathem. Con ella en tu poder, tienes que ir a la zona más al nordeste del pantano, al norte de la colina con las torres de piedra y al oeste del túnel del convoy de las ON. No te costará localizar unas pequeñas ruinas con el cofre donde insertar la vara.

Hell is Us - Abadía Pathem, ubicación del Cofre límbico - Ruinas del este de Acasa

Dentro encontrarás el signo Dolor persistente - Potenciado.

La conspiración

Este misterio se activa y completa en la segunda planta de la Biblioteca Nacional. Avanza hasta ver la puerta de la sala de ordenadores y entra.

Hell is Us - Biblioteca Nacional de Lethe, entrada de la sala de ordenadores

A la derecha verás un ordenador, introduce el código 731596 y lee los archivos para dejar el misterio listo.

Actividad sospechosa

Justo después de completar el misterio anterior, salta por el agujero del suelo para llegar a un gran archivo. En el centro de la sala hay un ordenador. Basta con acercarte a él y leer el archivo para activar el misterio.

Hell is Us - Biblioteca Nacional de Lethe, ordenador del archivo de actividad sospechosa

Ahora debes ir a la sala de personal que tiene un teclado de código (desde la escalera del almacén por donde entras a la biblioteca, sube y gira a la derecha) que se abre con el código 5055. Entra, recoge las Llaves de un coche y úsalas en el coche azul de la esquina sudeste del parking.

Hell is Us - Biblioteca Nacional de Lethe, ubicación del coche azul donde se usan las llaves del coche de la biblioteca

Completarás el misterio y conseguirás tanto Fragmento de alfarería como la Gorra del Éxtasis.

Cofre límbico - Campamento arqueológico de Jeljin

El primer paso de este misterio (que no activará el misterio, curiosamente) se puede dar en el parking del Ministerio de Primacía Cultural. Justo frente al blindado hay una furgoneta blanca con la puerta abierta. Del asiento del conductor puedes recoger la Vara límbica de la ira, V.

Hell is Us -  Lethe-Ministerio de Primacía Cultural, ubicación de la Vara límbica de la ira V y la Carta - Entrega segura

Ahora debes esperar a llegar a Jeljin. Cuando llegues al final de la zona de la excavación verás un punto de guardado. Si miras en la habitación a su izquierda verás un brillo, se trata de la Vara límbica de la ira, X.

Hell is Us - Jeljin, ubicación de la Vara límbica de la ira, X en la zona del final de la excavación de Jeljin

El cofre está en la entrada de la zona de excavación, en una camioneta junto a la valla.

Hell is Us - Jeljin, ubicación del Cofre límbico - Campamento arqueológico de Jeljin

Dentro encontrarás un Prisma amine - Zeta.

Extorsión

Se activa en el Ministerio de Primacía Cultural. Desde el despacho de Marton (el tipo ahorcado) toma la salida sudeste y gira a la derecha para entrar en la primera oficina abierta.

Hell is Us -  Lethe-Ministerio de Primacía Cultural, ubicación de la oficina donde están las Llaves del coche ministerial

Dentro encontrarás, tras el escritorio, las Llaves del coche ministerial, activando el misterio. Después sigue hasta la zona de la exposición del Ministerio de Primacía Cultural. Cuando pases el despacho del mapa en la pared llegarás a una sala algo más amplia, puedes ver el brillo amarillo de la Vara límbica del éxtasis, Y en un lateral.

Hell is Us -  Lethe-Ministerio de Primacía Cultural, objetos en la sala grande de la exposición, después del despacho del mapa

Ahora regresa al parking y baja por la rampa de uno de los lados para ver un coche azul frente a ti, pasando de largo una camilla. Ábrelo con las llaves para encontrar la Vara límbica del éxtasis, X.

Con las varas en tu poder, cuando vayas a la Forja Límbica, en el túnel que conecta el embalse y avanza hasta la sala antes de la maquinaria de la presa, donde hiciste bajar el agua. Antes de ir a esa sala, cruza la puerta norte.

Hell is Us - La Forja Límbica, puerta norte antes de la sala de la maquinaria de la presa que llega al Cofre límbico de la Forja Límbica

Nada más cruzar la puerta, gira a la izquierda y sube las escaleras para ver la puerta donde insertar las varas del éxtasis. No olvides recoger los objetos de la sala.

Cofre límbico - Fuerte de las Colinas Vyssa

Podrás activar este misterio mientras exploras Las fauces de la serpiente. Cuando estés en la zona del Símbolo de la palma (donde está el bucle temporal), busca en los escalones al nordeste para ver el brillo de la Vara límbica del éxtasis, Z. El misterio se activará al recogerla.

Hell is Us - Las fauces de la serpiente, ubicación de la Vara límbica del éxtasis, Z en la zona donde se encuentran el bucle de la Iglesia de Francis y el Símbolo de la palma

El cofre está en la zona de las ruinas con el símbolo de la luna, en la zona a la que llegas tanto desde el túnel del Símbolo de la serpiente como desde el atajo de la iglesia subterránea.

Hell is Us - Las fauces de la serpiente, ubicación del cofre límbico del fuerte

El cofre contiene un Prisma amine - Zeta.

Entre la vegetación

Este misterio pertenece a las Llanuras de la Bruma. Desde el blindado, sube las escaleras de madera hacia el nordeste, justo a la izquierda de un letrero de madera.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, escaleras de madera por las  que salir del río

Desde ahí vas a dirigirte al oeste, pasando por las tablas del puente roto, y luego al suroeste. Sabrás que vas bien porque te encontrarás un par de enemigos menores. Al final habrá un guardián del bucle, eso señala que has llegado a donde debes. Deberías ver los restos de la planta baja de una casa con chimenea. Hay un brillo a su derecha, se trata del Diario de la señorita Sophia - Aproximación.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, ubicación de la chimenea del diario y zona donde está la Llave mohosa

Si miras a tu espalda desde la chimenea verás unos escalones que llevan a los restos de otra casa donde encontrarás la Llave mohosa, que activará la misión. Para encontrar dónde usar la llave, debes ir hacia la derecha del pie de la escalinata cercana, la que tiene en lo alto un portón de piedra cerrado con la Serpiente de dos cabezas. Si te fijas, hay una especie de "pasillo" que va al este, con un arco de piedra al final.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, camino que lleva hasta el cofre del misterio Entre la vegetación

Gira a la izquierda al final para entrar en una casa donde darás con un cofre en el que usar la llave. Completarás el misterio y conseguirás el Ídolo del éxtasis - Trance de batalla.

Peregrinaje

Este misterio pertenece a las Llanuras de la Bruma, y para iniciarlo tienes que ir a las escalinatas de la zona donde se resolvía el anterior. En este caso, ve al edificio justo al oeste, rodéalo, sube las escaleras y verás que puedes dejarte caer dentro por el hueco junto a las tablas de madera.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, punto por el que saltar dentro del edificio junto a la escalinata

Esto te lleva al interior del edificio (evidentemente) donde encontrarás la Llave tradicional y la Nota - Éxodo. Ahora ve hasta las Colinas Vyssa y dirígete al bucle de la Iglesia de Francis. Una vez ahí, busca entre las ruinas cerca de las estatuas un cofre.

Hell is Us - Asuntos pendientes, ubicación del cofre del misterio Peregrinaje en las Colinas Vyssa

Ábrelo para completar el misterio y conseguir el signo Esquirlas límbicas - Potenciado.

Cofre límbico - Templo de los caídos

Este cofre está en el interior de las ruinas de las Llanuras de la Bruma. Tienes que avanzar hasta poder ir hacia la izquierda de la sala del bucle, continuar hasta que atravieses el puente entre las puertas de las palancas y llegar a la sala con una puerta a la izquierda, otra de frente y otra a la derecha.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, sala de las tres puertas después del bucle temporal

Tienes que ir por la derecha y luego de frente hasta alcanzar una sala vertical con andamios de madera por donde debes bajar.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, zona por la que se baja por los andamios de madera

Una vez abajo, avanza por el túnel y verás un brillo al fondo, al otro lado de un abismo. Rodea la sala para llegar hasta él, se trata de la Vara límbica del éxtasis, V. Desde aquí tienes que volver a la sala de las tres puertas y seguir la izquierda. Sigue recto hasta una sala con enemigos una pendiente que sube por un lado del túnel del fondo.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, camino para seguir por la zona al oeste de la sala de las tres puertas

Siguiendo ese túnel hasta el final encontrarás la Vara límbica del éxtasis, W. El cofre se encuentra en tu camino hacia la zona final de las ruinas, junto a una palanca y uno de los tomos de Víctor.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, ubicación del Cofre límbico - Templo de los caídos

Contiene 5 Piedras de sintonización fuerte.

Juramento asceta

Este misterio tiene lugar tras el primer puzle de placas de las Llanuras de la Bruma. Avanza y gira dos veces a la derecha antes de cruzar el puente. En el pasillo hay una escalera de mano, sube y activa la palanca que levanta tanto la reja de al lado como la del fondo.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, zona de la palanca y las rejas

Para avanzar tendrás que cruzar el puente y seguir por el único camino posible. Llegarás a la zona que has abierto y tendrás que dejarte caer por los andamios, hacia la izquierda, para seguir. Continúa durante un rato hasta que veas unas escaleras y un túnel a su derecha, sigue por el túnel.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, túnel a la derecha de la escalinata de uno de los túneles de la zona del puente

Tendrás que atravesar otro puente con un montón de enemigos. Al otro lado del puente, hacia la izquierda según vas a cruzar, verás el brillo de la Llave oxidada.

Hell is Us - Llanura de la Bruma, llave oxidada en uno de los puentes de los túneles de las ruinas

Lo único que debes hacer para resolver el misterio es ir al suroeste por este mismo lado del puente y usar la llave en la puerta cerrada de la sala con el Haze de la Ira. El misterio se resuelve al hacerlo, pero no olvides recoger los objetos que hay dentro: el Diario de Francis - La emisaria de la Reina, el Diario de la señorita Sophia - Francis y la Calavera en una caja.

La familia es lo primero

Este misterio se activa y resuelve cuando vayas a cruzar la excavación de Jeljin. Nada más bajar las escaleras desde el punto de guardado verás que hay una puerta cerrada con un disco a tu izquierda.

Hell is Us - Jeljin, disco del misterio La familia es lo primero

El código, de arriba hacia abajo, es corona, león, flor, oveja. El misterio se completa automáticamente, pero recuerda registrar la habitación tras la puerta.

Informantes

Este misterio se puede activar en el Museo Auriga, en el B3. Tienes que buscar el taller de drones (tendrás que pasar por esta zona del B3 como parte de la historia, es una puerta azul con un cadáver estampado contra la pared de al lado).

Hell is Us - En el Museo Auriga, puerta al almacén de drones

Llegarás a una sala bastante amplia con la Llave de taquilla de Auriga en un cuerpo del centro, lo que activará la submisión. Con las llaves, retrocede a la sala de las taquillas del mismo B3 (tendrás que pasar por ella para cambiar de planta) y usa la llave en una de ellas. Dentro encontrarás la Nota - Miedo.

Hell is Us - El Museo de Auriga, taquilla cerrada en el B3, parte del misterio Informantes

Regresa al B2 y activa la red roja. Tras la puerta roja más cercana a la sala del conmutador darás con una puerta que puedes abrir y al fondo de ese pasillo, una escalera de mano con un ordenador escondido en esa esquina, en una caja de cartón.

Hell is Us - El Museo de Auriga, ordenador oculto en una caja en la zona de la escalera de mano tras la puerta roja del B2

Introduce la contraseña 051108 para leer los informes y completar el misterio.

Seguridad laxa

Este misterio se activa mientras exploras las zonas de seguridad beta del Museo Auriga. Cuando estés en el B3 y actives la red naranja, busca cerca del pasillo de mantenimiento a las escaleras la puerta del Research Department (parte de la red naranja, la puerta solamente se abrirá con el conmutador en naranja).

Hell is Us - El Museo de Auriga, puerta del Research Department del B3

Entra y busca el ordenador del fondo, lee la entrada sobre la caja fuerte para activar el misterio. Espera a llegar a la sala de entrenamiento del B1, donde conseguirás la Tarjeta de acceso alfa. Con ella en tu poder, aún en la sala de entrenamiento, busca la celda suroeste, que tiene una puerta al pasillo de las jaulas.

Hell is Us - El Museo de Auriga, puerta de la sala de entrenamiento que lleva al pasillo de las celdas

Ahí darás con una puerta donde usar tu nueva tarjeta. Avanza hasta la habitación del fondo, donde tendrás que usar la tarjeta en otra puerta para abrir un atajo. Si miras a la izquierda de la puerta hay una caja fuerte. Introduce el código 77777 para obtener un Prisma amine - Zeta, un Prisma amine - Rho y el módulo Distracción - Élite.

Cofre límbico - Cascada de la Forja Límbica

Para comenzar este misterio, primero tienes que llegar a la zona del bucle del B4 del Museo Auriga. Tanto si lo cierras como si vas por el pasillo del fondo, llegarás a la Stock Room. Comprueba las estanterías del almacén para dar con la Vara límbica del pesar, X y activar el misterio.

Con ella en tu poder, debes volver a la Forja Límbica, donde se usan las cuatro llaves, en las profundidades del Lago Cynon. Una vez ahí, en la sala al este de la maquinaria de la presa, tienes que mirar hacia la pared norte para ver una cascada entre dos ruedas de agua.

Hell is Us - La Forja Límbica, Cascada entre las ruedas de agua en la pared norte de la Forja Límbica

El cofre está justo detrás de la cascada. Dentro encontrarás consumibles y el signo Delirio - Potenciado.

Gran responsabilidad

Este misterio se inicia en el mismo punto que el anterior, el almacén del B4 del Museo Auriga. Un par de estanterías después de la Vara límbica del pesar, X encontrarás otro punto brillante, el Símbolo - Corona de hierro. El misterio se activa al recoger el trasto.

Cuando vayas a salir, en la zona de las estatuas del museo, mira hacia el sur.

Hell is Us - El Museo de Auriga, puerta de la corona de hierro en la zona del museo

Coloca la Corona de hierro en el hueco de la puerta sellada para completar el misterio y saquear la habitación.

Salvaguarda

Este misterio se puede activar en el Lago Cynon, cuando vayas a abrir la Forja Límbica. Si te diriges al nordeste del embalse, verás un edificio.

Hell is Us - La Forja Límbica, ubicación de la Botella de Hidromiel - Llena junto al edificio al nordeste del embalse del Lago Cynon

Rodea el edificio para encontrarte con Rebecca sentada en un barril junto a un cobertizo. Dentro del cobertizo encontrarás la Llave rústica, que activará el misterio nada más pasar a tu inventario. Para usarla, ve hasta los Esteros de Acasa y dirígete a la entrada del túnel de la abadía (sigue las hogueras). Cuando llegues a la entrada, mira al nordeste, en dirección opuesta al túnel. Hay unas escaleras por las que puedes entrar a una pequeña cueva.

Hell is Us - Asuntos pendientes, entrada a la cueva donde se usa la Llave rústica

Dentro darás con un cofre donde utilizar la llave. Conseguirás la reliquia La eudemonía panóptica.

César Rebolledo
Redactor de guías
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