Inicio de la guía
Te damos la bienvenida a nuestra guía de Hell is Us, el nuevo juego de Rogue Factor, creadores de otras aventuras como Necromunda: Underhive Wars o Mordheim: City of the Dammned. En esta ocasión nos encontramos con las mecánicas básicas de un souls en un juego en el que no tendrás mapas, marcadores de objetivo ni ayudas expresas a la hora de explorar Hadea, la región donde tiene lugar la aventura. Como es habitual, tenemos una guía para completar el juego al 100% y sin spoilers, algo especialmente útil dado que hay bastantes contenidos perdibles por el camino.
Historia

La historia de Hell is Us nos presenta a Rémi Letam. Por motivos desconocidos al principio del juego, se encuentra en una sala de interrogatorios para responder a ciertas preguntas sobre su infiltración en Hadea, una zona bajo jurisdicción militar en la que no debería haberse colado.
Pero el hecho es que lo hizo, alistándose para ello. Así, toda la trama se juega a modo de flashbacks en los que responde a su extraño interrogador. A lo largo de esta guía te ayudaremos a completar cada zona completándola al 100%, como siempre dejando de lado posibles spoilers argumentales.
Armas

Mientras exploras Hadea, el territorio donde tiene lugar Hell is Us, encontrarás varias armas con las que hacer frente a las criaturas que han infestado el lugar. Cada una de ellas funciona de forma diferente, con sus propios combos, características y funcionalidades. En esta sección de la guía verás cómo se consiguen y mejoran, pero será cosa tuya ir probándolas para averiguar con cuál de todas ellas juegas mejor. Recuerda que es posible equipar dos armas diferentes para cambiar rápidamente de una a otra en cualquier momento.
Cómo mejorar las armas.
Signos.
Espada límbica.
Hachas gemelas límbicas.
Guja límbica.
Mandoble límbico.
Equipo defensivo

Mientras exploras Hadea en Hell is Us, encontrarás un montón de amenazas. Para poder protegerte de algunas de ellas, en concreto de los enemigos a los que tendrás que hacer frente, necesitarás poder defenderte atacando con tus armas... y evidentemente, usando piezas de equipo defensivo que te ofrecerán ventajas. Estas piezas ofrecen mejoras que van desde aumentar tus estadísticas a efectos especiales, en ocasiones de forma activa y en otras bajo circunstancias concretas. En esta sección de la guía verás cómo hacerte con todas estas piezas de armadura. Recuerda que puedes equipar dos piezas a la vez, combinando sus efectos.
Coleccionables

Mientras exploras el mundo de Hell is Us, como sucede en muchos otros videojuegos encontrarás una gran cantidad de objetos coleccionables para recoger. En el caso de este juego en concreto y por cómo está diseñado, te recomendamos encarecidamente seguir nuestra guía de historia, con todos ellos integrados. Puedes encontrarlos por cualquier parte y los hay perdibles, así que si esperas al final del juego puedes haber pasado por alto unos cuantos.
Objetos de investigación.
Personajes (NPC/PNJ).
Módulos del dron.
Bucles temporales

Mientras exploras Hadea como parte de la historia de Hell is Us, no tardarás mucho en ver unas extrañas cúpulas negras en torno a las que hay unas distorsiones y, generalmente, enemigos. La primera vez que te acerques a una de estas cúpulas, el juego te indicará que se trata de un bucle temporal. No obstante, tardarás un tiempo en poder destruirlas. Cuando lo hagas, los enemigos de la zona desaparecerán, haciendo que cada vez más superficie del mapa sea segura.
- Cómo destruir un bucle temporal.
- Cómo conseguir las recompensas por destruir los bucles temporales.
- Todos los bucles temporales, ubicación y objetos necesarios.
Misterios

Aparte de los habituales objetos coleccionables, en Hell is Us nos encontramos un puñado de actividades secundarias que completar mientras superamos la historia del juego. Entre estas actividades figuran los misterios, una suerte de búsquedas del tesoro que se llevan a cabo en ubicaciones concretas y que suelen implicar localizar una llave con la que abrir una puerta o cofre. En esta sección de la guía podrás ver todos los misterios, cómo completarlos y la recompensa que obtendrás al hacerlo.
El tesoro de la familia Cadell.
Los secretos del carnero.
La oficina del capitán.
Puerta límbica - Monumento al oeste de Acasa.
El ermitaño.
Iluminación.
Cofre límbico - Sótano de Vitalis en Acasa.
Linaje marcial.
Eternidad.
Puerta límbica - Monte de Senedra.
Golpe de suerte.
Buenas obras

Las buenas obras son un tipo de actividad secundaria que puedes llevar a cabo en Hell is Us. En general, se trata de llevar a cabo favores especiales para algunos personajes (NPC/PNJ). Al hacerlo, contará como una "buena obra realizada" y más adelante podrás canjear estos puntos invisibles dando con el mercader correcto. Ten en cuenta que dado que algunos personajes desaparecen al llegar a ciertos hitos de la trama, algunas buenas obras también son perdibles.





