Armas de puño - Guía Definitiva Fallout 4, los MEJORES trucos y consejos!

Guantes o extras que nos podemos poner para ser letales en el cuerpo a cuerpo.
·

Las armas de puño son poco numerosas pero bastante frecuentes. Se benefician de la habilidad "Puño de hierro" relacionada con la fuerza.

Guante de boxeo:
Daño: 12
Velocidad: Media
Peso: 1
Valor: 10

Garra de sanguinario
Con el módulo garra extra la convertimos en Garra de sanguinario grande.
Daño: 35
Velocidad: Media
Peso: 10
Valor: 75

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Puño americano
Daño: 14
Velocidad: Media
Peso: 0.5
Valor: 10

Servopuño
Con una bobina térmica lo convertimos en el servopuño calentado.
Daño: 28
Velocidad: Media
Peso: 4
Valor: 100

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