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Fundición Voltaica al 100% en Metroid Prime 4: Beyond

Esto es lo que debes hacer para completar la Fundición Voltaica en Metroid Prime 4: Beyond. Samus alcanza lo que parece una extraña fábrica de tecnología alienígena.

La Fundición Voltaica es la cuarta zona de la historia de Metroid Prime 4: Beyond, a la que llegarás tras usar el lanzador de mercancías al f inal de la Espesura Iracunda. A lo largo de esta guía te ayudaremos a completarlas todas, recogiendo por el camino coleccionables varios y todas las mejoras disponibles para que te puedas hacer con el codiciado 100% de compleción del juego.

Abandona el Valle del Sol

Debido a un problema con el lanzamiento (que a fin de cuentas es para enviar mercancías y no personas) aparecerás en el Valle del Sol, el desierto que conecta las zonas del mapa. Por ahora no puedes hacer nada interesante por aquí, así que avanza hacia la construcción al suroeste de tu posición. Asegúrate de ir rompiendo los cristales de energía que veas, pero no pierdas el tiempo dando vueltas buscándolos por ahora.

Acércate y mira hacia la izquierda de lo que parece "el centro" y escanea la estatua para ver una secuencia sobre Vi-O-La. Hay una pequeña torre al lado con un tanque de energía dentro, pero no puedes acceder a él. Por el momento, cruza el pequeño pasillo que hay a la derecha de la torre y ve por la puerta del fondo. No tardarás en ver una secuencia. Cuando termine, escanea a los enemigos para registrar la entrada de los Psibot soldado.

Asegúrate de moverte de lado y disparar cuando lancen el rayo, que es cuando más vulnerables son. Mantén las distancias porque tienen la mala costumbre de lanzar una especie de pulso de área cuando se pegan a ti. Cuando acabes con ellos, si te hace falta recuperar energía, hay varias cajas por la zona que puedes reventar y pueden dropear orbes de energía. Ahora fíjate en la zona circular del centro de la plaza. Usa el escáner para registrar el Retrogenerador para Vi-O-La.

La gran escotilla del centro también está relacionada con Vi-O-La, así que no puedes usarla aún. Sin embargo, si miras a su derecha, hay un pequeño conducto que resaltará en verde en tu escáner y por donde podrás pasar como morfosfera. Colca una bomba una vez dentro para poder atravesar un túnel.

Una vez en el pasillo, busca el cristal frágil (en verde en tu escáner) y reviéntalo para pasar al otro lado. Verás que hay un conducto con una rejilla, rómpela y pasa por ahí como bola. Llegarás a un largo túnel, ve hacia el sur (la gran puerta cerrada y el conducto del suelo al norte llevan a donde has luchado contra los androides).

Tras una corta secuencia, mira a tu izquierda para ver unas cajas. Tras las del centro hay otro conducto por el que pasar usando la morfosfera (recuerda que puedes colocar una bomba para "saltar" como morfosfera).

Entra en la Torre 1

Estás en la entrarda de la Fundición Voltaica, que parece la casa del electricista de Bowser. Antes de avanzar, examina la esquina sudeste. Verás que uno de los contenedores que hay en la zona están abiertos y encontrarás una expansión de misiles.

Ahora sí, ve hacia la Torre 1. No tiene pérdida, es la estructura siniestra por el único lado por el que puedes avanzar. Nada más entrar al Compartimento de carga, la siguiente zona; verás unos bichillos correteando por el suelo y en algunas columnas. Son Elezardos, un nuevo tipo de forma de vida que debes escanear.

Sigue hasta la siguiente zona, la Sala de exposición. Verás una moto en el centro, asegúrate de escanearla para desbloquear la entrada de Vi-O-La.

Ahora dirígete al suroeste (pasada la moto del centro de la sala y verás una consola con la que debes interactuar. Una advertencia sobre los Elezardos: no son hostiles pero hacen daño si chocas con ellos, así que pégales un tiro.

Verás una secuencia tras escanear la consola. Esto abrirá algunas puertas cercanas. Antes de continuar, ve por la puerta noroeste hasta una Estación de guardado. Después ve por la puerta del lado opuesto para dar con un ascensor con el que podrás empezar a bajar hasta el generador.

Activa el generador de la Torre 1

[En construcción]

Redactor de guías

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