Análisis de Dark Souls III (PS4, Xbox One, PC)

From Software culmina por todo lo alto su saga estrella con una de sus mejores entregas. Largo, desafiante, complejo, fascinante, divertidísimo y de una calidad incuestionable. Uno de los grandes imprescindibles del año.
Dark Souls III
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
9.5
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
10
JUGABILIDAD
9.5
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Por ejemplo, en nuestro caso íbamos alternando entre una armadura muy pesada para los jefes que veíamos que podíamos bloquear sus ataques con el escudo sin tener que recurrir a esquivar demasiado, mientras que para otros preferíamos cambiar a algo más ligero y con menos defensa, pero que nos diera más movilidad. Esto que puede parecer una tontería, acabó dándonos la victoria en muchas batallas, lo cual sumado a la gran cantidad de armas y habilidades que tienen, nos permitió desarrollar muchas estrategias sin limitarnos demasiado por nuestro nivel.

Podremos utilizar las hogueras tanto como puntos de control en los que revivir como teletransportes para realizar viajes rápidos. Destacar que ahora hay un buen número de ellas y que están bastante juntas.
Podremos utilizar las hogueras tanto como puntos de control en los que revivir como teletransportes para realizar viajes rápidos. Destacar que ahora hay un buen número de ellas y que están bastante juntas.

Pero si hay algo que estamos obligados a destacar y a comentar de Dark Souls III, eso es sin duda su diseño de niveles. A pesar de que las distintas regiones no están tan interconectadas entre ellas como sí lo estuvieron en el primer Dark Souls, cada una de ellas es gigantesca y está repleta de multitud de caminos, rutas opcionales, secretos por descubrir, peligros y atajos que acaban conectando cada una de sus zonas de formas que ni nos imaginábamos, consiguiendo transmitir una grandiosa sensación de escala. Todos y cada uno de los pasos que daremos y de los recovecos por los que nos metamos están estudiados al milímetro y diseñados con muchísimo gusto, propiciando además una sorprendente variedad de situaciones que nos animará a querer explorar hasta el último rincón.

Resumiendo de forma rápida podríamos decir que cada una de las regiones del juego sería equivalente al mundo de la entrega original, pero en miniatura. Probablemente estemos ante algunos de los mejores mapas que la compañía ha diseñado hasta el momento, dejándose notar la experiencia que han obtenido en este terreno con el paso de los años, consiguiendo transmitir una sensación de aventura y de ganas de verlo todo de la que muy pocos juegos pueden presumir. Y sí, llegar tras un largo viaje a un sitio, mirar atrás y contemplar el horizonte que se extiende a nuestras espaldas sabiendo que todo lo que vemos son lugares por los que hemos pasado sigue siendo algo impagable.

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Averiguar cómo llegar a esta región sin una guía y sin nadie que nos ayude será algo que muy pocos descubrirán.
Averiguar cómo llegar a esta región sin una guía y sin nadie que nos ayude será algo que muy pocos descubrirán.

Además, resulta más impredecible que nunca y hace gala de una enorme cantidad de trampas distintas repartidas por los escenarios que casi seguro os pillarán por sorpresa repetidas veces, independientemente de que este sea vuestro primer Souls o no. Algunas de ellas son muy originales y están escondidas con muy "mala leche", los enemigos os tenderán emboscadas que difícilmente os veréis venir y, en general, el título consigue que en todo momento sintamos que estamos en peligro para que no bajemos la guardia ni un solo segundo.

Y todo ello sin olvidarnos de la gigantesca cantidad de secretos que podremos encontrar, obligándonos en muchos casos a estrujarnos la cabeza y a fijarnos muy bien en lo que veamos para encontrar la forma de acceder a ellos, ya sea por medio de una pared secreta (que vuelven a funcionar a base de espadazos) o descendiendo desde otro punto del escenario, por mencionar un par de ejemplos. Hay más que en cualquiera de sus predecesores, son más interesantes y están mejor escondidos (os podemos asegurar que la forma de llegar a cierta zona opcional hará que muchos acabéis tirando de guía).

Carlos Leiva
Redactor
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Plataformas:
PS4 Xbox One PC

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
9.5
COMUNIDAD
8.98

PUNTÚA
Dark Souls III para PlayStation 4

184 votos

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
9.5
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
9.46

PUNTÚA
Dark Souls III para Xbox One

28 votos
#10 en el ranking de Xbox One.
#29 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.5
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.84

PUNTÚA
Dark Souls III para Ordenador

64 votos
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