Información del juego
A la venta en España: 27/7/2010
Tras más de diez años, el legendario Starcraft regresa en una segunda parte dividida en tres juegos. Éste es el primero, Wings of Liberty, cuya campaña narra la historia de los Terran, los humanos lanzados a la conquista del espacio que inevitablemente se ven las caras en el camino con los Zerg y con los Protoss. Además de un completo modo campaña, Starcraft II incluye un modo multijugador lleno de posibilidades gracias a la conexión con Battle.net. Cuenta además con un potente editor de mapas con el que compartir contenido a través del sistema online de Blizzard.
También conocido como StarCraft II, StarCraft 2: Wings of Liberty, StarCraft 2.
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StarCraft II: Wings of Liberty - Análisis
Análisis
2010-07-29 00:00:00
Un impresionante despliegue de buen gusto, tecnología y refinada jugabilidad.
GRÁFICOS
9
SONIDO
9.2
NOTA
9.8
DIVERSIÓN
10
JUGABILIDAD
9.8

Impresiones
8/7/2010
Vuelven las batallas épicas entre Terrans, Zerg y Protoss y te contamos todo lo que sabemos antes de su lanzamiento.

Impresiones
1/3/2010
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Avance
28/11/2007
En las oficinas de Blizzard se ha estado gestando durante años uno de los regresos más esperados por todos los aficionados a la estrategia en tiempo real.

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Veinte años
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Blizzard repasa los 20 años de historia del juego.

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El legado
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StarCraft II Free to play sigue presentando varios spots de lo más divertido.

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Un juego de mayores
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StarCraft 2 se hace gratuito y se promociona con curiosos y divertidos vídeos.
Galería de imágenes y wallpapers de StarCraft II: Wings of Liberty para PC con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en StarCraft II: Wings of Liberty te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 27/8/2010
Opinión de ROTOR el día 27/8/2010
Pasada la euforia inicial, el juego no aporta nada nuevo al mundo de la estrategia, la historia es predecible y le falta modo LAN
0
Opinión de paketep el día 4/8/2010
El mismo juego, mucho más bonito, con algún detalle extra, sin soporte LAN y bloqueado por regiones.
A Blizzard le ha podido la avaricia. 0/10.
A Blizzard le ha podido la avaricia. 0/10.
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milinagi · 14/03/2017 22:28
Lleva ya tiempo con lo mismo la web esa
Hanzo1987 · 14/03/2017 22:06
Esperemos que no se pasen con el precio :malito:
Joseph K. · 14/03/2017 21:54
[url]http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/520049-starcraft-remastered-coming-in-may[/url]
[quote]Sports Seoul is reporting that according to industry sources, Blizzard is aiming to release an updated version of the original StarCraft around [b]May-June[/b] of this year.
Called "[b]StarCraft: Remastered[/b]," the remake is set to feature high-resolution graphics, as well as an updated Battle.net service. Gameplay would not be changed from the original StarCraft: Brood War.
According to Sports Seoul, Blizzard secretly revealed details on SC: Remastered to industry insiders at BlizzCon 2016, focusing on esports broadcasters and sponsors.
Blizzard is aiming to make the official announcement in Korea, which may even come as soon as next week according to Sports Seoul. May-June is said to be planned timing of release, with talks ongoing with partners for large scale ceremonies/events at launch.[/quote]
[quote]Sports Seoul is reporting that according to industry sources, Blizzard is aiming to release an updated version of the original StarCraft around [b]May-June[/b] of this year.
Called "[b]StarCraft: Remastered[/b]," the remake is set to feature high-resolution graphics, as well as an updated Battle.net service. Gameplay would not be changed from the original StarCraft: Brood War.
According to Sports Seoul, Blizzard secretly revealed details on SC: Remastered to industry insiders at BlizzCon 2016, focusing on esports broadcasters and sponsors.
Blizzard is aiming to make the official announcement in Korea, which may even come as soon as next week according to Sports Seoul. May-June is said to be planned timing of release, with talks ongoing with partners for large scale ceremonies/events at launch.[/quote]
brandonrkp · 15/12/2016 12:25
A mi tampoco me termina de gustar el coop, es divertidillo de vez en cuando pero si hubiese salido como un modo arcade mas la gente ni se habría dado cuenta xD el vender los personajes lo ha matado para mi totalmente.
Pero si, ahora mismo para blizzard lo mas importante es sacarle toda la tajada posible al juego con ese tipo de contenidos porque el modo historia ya no da para mas y el online normal tiene a los de siempre y no va a crecer(aunque si disminuir mas).
sc2 dead game :( no quiero modos donde controlar 1 personaje, quiero macreo masivo de unidades y gestión de recursos.
Pero si, ahora mismo para blizzard lo mas importante es sacarle toda la tajada posible al juego con ese tipo de contenidos porque el modo historia ya no da para mas y el online normal tiene a los de siempre y no va a crecer(aunque si disminuir mas).
sc2 dead game :( no quiero modos donde controlar 1 personaje, quiero macreo masivo de unidades y gestión de recursos.
milinagi · 15/12/2016 12:17
En una pequeña entrevista lei que habia vendido bien pero el coop les ha sorprendido y han destinado los recursos ahi, a ver si eso es verdad mas alla de sacar mil comandantes a 5€ cada uno porque las misiones son refritos de la campaña y, tras 2-3 partidas, al menos a mi me aburren