Blizzard
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Blizzard Entertainment es una de las desarrolladoras y editoras más influyentes del mundo, fundada en 1991 como Silicon & Synapse y rebautizada en 1994 en Irvine, California. La empresa ganó fama por sus franquicias Warcraft, Diablo, StarCraft y Overwatch, además del histórico éxito de World of Warcraft, definiendo géneros y marcando a generaciones de jugadores.
En la actualidad, Blizzard pertenece a Xbox Studios tras la compra de Activision Blizzard por Microsoft en 2023 por 69.000 millones de dólares, manteniendo un rol semi-independiente dentro del grupo. En 2025, la compañía sigue desarrollando nuevas expansiones para World of Warcraft (The War Within y la Worldsoul Saga), actualizaciones para Diablo IV (aunque los fans están divididos respecto a su futuro), y nuevo contenido para Overwatch 2, además de mantener Hearthstone y Warcraft Rumble como parte de su portafolio activo.
Este año, Blizzard afronta retos como la ausencia de BlizzCon, que no tendrá edición hasta 2026, el impacto de reorganizaciones internas y la presión por innovar y recuperar el entusiasmo de sus comunidades tras 30 años de historia. Se espera que la empresa anuncie nuevos proyectos y posibles regresos de franquicias como StarCraft y Diablo, consolidando su apuesta por los universos legendarios y la inclusión en los videojuegos.
En la actualidad, Blizzard pertenece a Xbox Studios tras la compra de Activision Blizzard por Microsoft en 2023 por 69.000 millones de dólares, manteniendo un rol semi-independiente dentro del grupo. En 2025, la compañía sigue desarrollando nuevas expansiones para World of Warcraft (The War Within y la Worldsoul Saga), actualizaciones para Diablo IV (aunque los fans están divididos respecto a su futuro), y nuevo contenido para Overwatch 2, además de mantener Hearthstone y Warcraft Rumble como parte de su portafolio activo.
Este año, Blizzard afronta retos como la ausencia de BlizzCon, que no tendrá edición hasta 2026, el impacto de reorganizaciones internas y la presión por innovar y recuperar el entusiasmo de sus comunidades tras 30 años de historia. Se espera que la empresa anuncie nuevos proyectos y posibles regresos de franquicias como StarCraft y Diablo, consolidando su apuesta por los universos legendarios y la inclusión en los videojuegos.
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