Acto 3 Parte 2 - Quantum Break

La aventura pasa por su ecuador.
·

GALA DE MONARCH

Entra en la sala de reuniones de la derecha e inspecciona la pizarra para leer la presentación del Bote Salvavidas.

En la otra sala de reuniones, encontrarás RE: Núcleo de la máquina del tiempo en el portátil.

PUBLICIDAD

 1

Y en el ordenador del señor que está "trabajando", Sitio de citas "Solteros religiosos aventureros".

 2

En el piso superior, coge la fuente de chronon dentro de la sala.

 3

Al salir, tuerce a la derecha y sigue en dirección al aparcamiento. Baja las escaleras. Sobre la planta hay una fuente de chronon.

 4

Detén la puerta para poder salir. Ponte a cubierto, pues enseguida terminará la inestabilidad y tendrás que acabar con todos los enemigos. Aún con la alarma sonando, dirígete al aparcamiento B2 y activa la película de suspense erótica. Esto desbloqueará una onda cuántica.

 5

Ve a la caseta de vigilancia y te saldrá un grandote a recibirte. Mátalo, entra y apaga la alarma. Al salir, tendrás que ocuparte de una nueva oleada. Vete por la zona de mantenimiento y escucha el programa de radio de Riverport de Theresa Sedmak (RR. PP.) / Bobby Radford (postura dura).

 6

Abre la puerta y coge la fuente de chronon que hay al lado de las escaleras.

 7

Sal al exterior, sube las escaleras y busca otra fuente de chronon en la reja del lado derecho.

 8

Sigue por el otro camino con saltos bien calculados y trepa por los cajones para saltar a suelo firme. Ten cuidado, pues ahora no tendrás ningún poder temporal activo para hacer frente a estos enemigos. Elimínalos mientras te vas acercando al amortiguador y así desactivarlo.

Al acabar, rebobina el tiempo frente al túnel. Rápidamente, sube al tejado de la caseta y salta desde allí a la furgoneta que has movido. Dentro, activa la visión temporal para ver un eco del pasado. Sigue adelante y adéntrate en el jardín, donde hay otro eco del pasado.

En el asiento trasero de la furgoneta, un móvil muestra un mensaje de texto extasiado / asustado.

 9

Más adelante, hay una fuente de chronon en la tarima donde se ha dado el discurso.

 10

Sube al área de cátering y acércate a Beth para descongelarla. Luego inspecciona la espada de cóctel de Fiona que hay en la mesita del sofá rojo de la esquina.

 11

En este sofá tienes una fuente de chronon.

 12

Sigue a Beth escaleras arriba. En uno de los bancos podrás leer ¡¡Mi GUION, parte 2!!.

 13

Cruza la mansión y, en la terraza, recoge la fuente de chronon.

 14

Entra a por Amaral. Tras la cinemática, ve avanzando mientras te ocupas de los enemigos, con cuidado de que el francotirador no te alcance. Cuando llegues a su posición, no te dejes la fuente de chronon que hay aquí.

 15

Acaba con el resto, desciende por la pequeña colina y entra en la caseta para abrir la compuerta al barco. Vuelve a la posición anterior y elimina a la nueva oleada de enemigos. Luego escapa por la puerta del jardín y coge las llaves del puesto del aparcacoches.

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Por ahora Remedy Entertaiment trabaja en P7.
Son los juegos de diciembre en este servicio de suscripción.
Instalando todos los contenidos de la aventura, incluida la serie.

Buscar en la guía

Flecha subir