Ondas cuánticas - Quantum Break

Hay 8 ondas cuánticas que se pueden conseguir durante la aventura; estas añaden contenido a los episodios de la serie.
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Hay 8 ondas cuánticas que se pueden conseguir durante la aventura; estas añaden contenido a los episodios de la serie. A continuación te detallamos la localización de cada una:

Acto 1 Parte 2 - Huida del campus

Onda cuántica #1: en la misma sala donde tienes el primer tiroteo contra enemigos, inspeccionando una pizarra con fórmulas.

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Nudo 1 - Línea dura / Relaciones públicas

Onda cuántica #2: examina la estatuilla que hay sobre unos cajones, justo antes de pasar por delante de los primeros tipos vestidos de naranja.

 1

Acto 2 Parte 1 Zona industrial

Onda cuántica #3: se desbloquea al registrar y leer los coleccionables de la sala de comunicaciones en la que Serene detalla su plan con Clarice.

 2

Acto 2 Parte 2 - Zona cero

Onda cuántica #4: tras presenciar los sucesos del pasado en el taller de Will, ve a la puerta que queda a la derecha desde la tarima e inspecciona la pancarta de los Riverport Rexes, junto a las escaleras.

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Acto 3 Parte 1 - Edificio de investigación

Onda cuántica #5: al entrar en la torre de control, interactúa con el portátil que hay aquí para retransmitir el discurso por streaming.

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Acto 3 Parte 2 - Gala de Monarch

Onda cuántica #6: en el aparcamiento, después de acabar con todos los enemigos y aún con la alarma sonando, dirígete al B2 y activa la tablet.

 5

Acto 4 Parte 2 - Preparación de la máquina

(Si elegiste RR PP en el Nudo 1) Onda cuántica #7: cuando vayas a activar el último interruptor de la máquina del tiempo, tendrás que ir por la puerta de los aseos. En la sala a oscuras, espera a que venga Beth a encender la luz y habla con ella.

 6

(Si elegiste Postura Dura en el Nudo 1) Onda cuántica #7: cuando vayas a activar el último interruptor de la máquina del tiempo, tendrás que ir por la puerta de los aseos. Antes, habla con Nick un par de veces.

 7

Acto 4 Parte 4 - Taller de Will, 2010

Onda cuántica #8: en la terraza de inicio, al pasar el puentecillo, interactúa con la caja de fusibles cercana.

 8

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