Todos los Neuromods ingeniero de Prey y cómo usarlos

Información sobre los neuromods ingeniero de Prey, cómo usarlos y dónde encontrarlos.
Todos los Neuromods ingeniero de Prey y cómo usarlos - Prey
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RAMA 1

Vigor 1

Neuromods requeridos: 1.

Levanta objetos pesados con facilidad y lanza más lejos los objetos, que dañarán a los enemigos.

Vigor 2

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Vigor 1.

Levanta objetos con facilidad y lánzalos más lejos, causando daño a los enemigos.

Vigor 3

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Vigor 2.

Levanta objetos con facilidad y lánzalos más lejos, causando daño a los enemigos.

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RAMA 2

Reparación 1

Neuromods requeridos: 1.

Arreglas pozos gravitacionales, fabricadores y recicladoras averiadas usando repuestos.

Reparación 2

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Reparación 1.

Arreglas torretas, cajas de registro y operadores averiados usando repuestos. Eficacia mejorada con repuestos.

Reparación 3

Neuromods requeridos: 8.

Neuromod requerido: Reparación 2.

Refuerza torretas usando repuestos. Eficacia mejorada con repuestos.

Armero 1

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Reparación 1.

Permite el uso de kits de mejora de armas para mejorar las armas de seguridad más allá del nivel de modificación 1.

Armero 2

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Armero 1.

Permite el uso de kits de mejora de armas para mejorar por completo las armas de seguridad.

Modificación de traje 1

Neuromods requeridos: 2.

Neuromod requerido: Reparación 1.

Mejora el espacio de inventario de tu uniforme de TranStar y permite la instalación de dos chips adicionales.

Modificación de traje 2

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Modificación de traje 1.

Mejora el espacio de inventario de tu uniforme de TranStar y permite la instalación de dos chips adicionales.

Modificación de traje 3

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Modificación de traje 2.

Mejora el espacio de inventario de tu uniforme de TranStar y permite la instalación de dos chips adicionales.

Desmontar

Neuromods requeridos: 3.

Neuromod requerido: Reparación 1.

Descompones en repuestos el equipo de tu inventario y recuperas repuestos de los operadores destruidos.

RAMA 3

Experto en materiales

Neuromods requeridos: 3.

Aumenta el rendimiento del reciclaje en un 20%.

Tecnología de laboratorio 1

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Experto en materiales.

Permite el uso de kits de mejora de armas para mejorar las armas de tecnología especial más allá del nivel de modificación 1.

Desmontar

Neuromods requeridos: 3.

Neuromod requerido: Reparación 1.

Permite el uso de kits de mejora de armas para mejorar por completo las armas de tenología especial.

RAMA 4

Calibración de impacto 1

Neuromods requeridos: 3.

Reduce en un 25% el coste de aguante de los ataques con llave inglesa.

Calibración de impacto 2

Neuromods requeridos: 5.

Neuromod requerido: Calibración de impacto 1

Los ataques con llave inglesa infligen un 50% de daño adicional

Pulverizar

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Calibración de impacto 2

El ataque con la llave inglesa tiene una probabilidad del 25% de causar daño extra.

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