Análisis LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, sin duda el videojuego de Batman que Gotham se merece (PS5, PC, Xbox Series X)
LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es definitivamente uno de los proyectos más ambiciosos dentro de los videojuegos de LEGO. La desarrolladora británica Traveller’s Tales lleva veinte años trabajando en este tipo de experiencias y se nota en el resultado, con un videojuego que no solo quiere ser otro exponente más, sino que se atreve a emular en ciertos aspectos a la serie Batman Arkham de Rocksteady Studios.
Incorpora un mundo abierto para explorarlo de forma libre y con sus propias actividades, así como un conjunto de misiones que nos lleva a enfrentarnos a villanos tan clásicos como el Joker, el Pingüino o Hiedra Venenosa, aunque también a otros no tan habituales en los juegos como Ra’s al Ghul. Todo en una trama construida con fragmentos extraídos a conciencia de toda la licencia Batman, con muchas partes de las películas, pero también de los cómics y series de televisión. ¿El resultado? Un cóctel explosivo que por su calidad y ejecución se convierte en un imprescindible para los fans del hombre murciélago.
Uno de los juegos de LEGO más ambiciosos
LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro no es muy diferente en cuanto a su planteamiento a otros videojuegos dentro de la saga LEGO. Mantiene ese afán por recrear elementos de las obras originales, haciendo uso de su ya conocido sentido del humor e incluyendo una tonelada de referencias. En ese sentido, parece un juego hecho de fans para fans de Batman, en que os podemos confirmar al cien por cien que existe una potente labor de documentación.
Se han rescatado elementos muy populares, especialmente de las películas dirigidas por Tim Burton y Cristopher Nolan. Escenas que se promocionaron junto al lanzamiento del juego, como la del museo Flugenheim en que Joker (Jack Nicholson) irrumpía con sus secuaces, está aquí recreada de forma cómica pero respetuosa y con la misma canción de Prince (Partyman). No es el único caso, y hay un minijuego en que vemos al famoso héroe nocturno bailar como lo hacía en la serie televisiva del año 1966, por citar solo un ejemplo de los muchos que existen.
El trayecto cronológico va desde el nacimiento y entrenamiento de Batman, hasta algunos de sus más épicos enfrentamientos cinematográficos. Pero no quiere ser una cronología oficial ni mucho menos, sino una selección cuidada de distintos momentos, protagonistas y villanos. Esto consigue erigir una estructura narrativa bastante atractiva, aunque también algo caótica y puede que incluso acelerada. Sin duda, encaja dentro del tono paródico de este tipo de producciones, aunque quien espere un desarrollo siempre fiel a los acontecimientos originales no lo encontrará.
En realidad, el juego tiene su propia historia, en la cual se van insertando fragmentos y referencias de algunos de los arcos narrativos más icónicos de Batman. En esencia, los desarrolladores han tenido vía libre para tomarse un montón de licencias, algo que lleva a hiperbolizar situaciones conocidas e idear otras nuevas. Esto puede gustar más o menos, y tal vez esperábamos una mayor fidelidad, pero al fin y al cabo estamos en un juego de LEGO y casi todo está permitido.
La división es por capítulos, y cada uno de ellos se centra en un arco narrativo distinto. No queremos entrar en detalles para ahorraros los spoilers, pero uno de los aspectos que más nos han gustado es que hay partes no muy conocidas y que os harán acudir a Internet para conocer de dónde se han sacado ciertas referencias. El universo de Batman es muy detallado, y es digno de mención que en Traveller’s Tales han realizado un trabajo de investigación que se apoya en el uso de diseños originales, así como temas musicales (como el correspondiente al opening de la serie animada de 1992).
A destacar también el estupendo trabajo realizado en términos de traducción y doblaje, ya que el juego se encuentra totalmente en español. Teniendo en consideración que los diálogos son parte fundamental de la experiencia y que hay muchas líneas de guion, el esfuerzo ha sido importante. Tal vez los chistes tienen un estilo británico y pueden parecer algo descafeinados, pero luego hay momentos que se parecen más a los de Batman: La LEGO Película, con lo cual sonreirás en más de una ocasión, y eso por no contar la elevadísima cantidad de guiños.
La narrativa funciona como el pegamento que une las distintas misiones a las que accedemos dentro del ambicioso mundo abierto que se ha creado para la ocasión. Por así decirlo, es el elemento del juego que más puede sorprender. Existe libertad absoluta para moverse por Gotham City. Podemos hacer uso del gancho para colgarnos de prácticamente cualquier elemento arquitectónico, algo que agiliza mucho la navegación por el escenario, pero también podemos lanzarnos y planear para recorrer grandes distancias, aparte de poder usar el viaje rápido.
Disponemos de la oportunidad de usar el batmóvil y otros vehículos, al estilo de coches de policía y motocicletas. Su control no nos ha convencido del todo, con una respuesta poco ágil a los giros. Sin embargo, el mundo abierto de Gotham City es una auténtica gozada. Hay bastante vida en las calles, con habitantes paseando con el paraguas (casi siempre está lloviendo) y haciéndote comentarios aleatorios que contienen sentido del humor.
Las calles están plagadas de carteles publicitarios en que fijarse, como el Haly’s Circus, en que trabajaba Robin. En general, darse una vuelta y fijarse en todos sus detalles es todo un espectáculo para los fans de Batman, con la recreación de los edificios más míticos, como la Torre Wayne, las instalaciones de los químicos ACE o el edificio de la comisaría de policía, además del parque de atracciones y otros muchos enclaves. Hubiese estado genial acceder libremente a algunos edificios, aunque hay misiones donde se hace posible de manera puntual.
Una cantidad de contenidos apabullante
Pero más allá de esto y la cuidada ambientación, lo importante es qué podemos hacer. En este sentido, tenemos un buen repertorio de actividades. Mientras paseamos por las calles, la radio policial nos va a avisando de los distintos intentos de robo y delitos que se producen en la ciudad, en los cuales podemos intervenir. Hay cantidad de tesoros repletos de piezas de LEGO como recompensa, así como chips de WayneTech, que son de utilidad para desbloquear nuevas habilidades.
Uno de los elementos más interesantes en mundo abierto son los acertijos de Enigma, que no están nada mal, consistentes en observar el entorno y resolver una serie de rompecabezas. Luego tenemos una serie de desafíos contrarreloj, consistentes en carreras y pruebas de desplazamiento, atravesando aros tanto a bordo de un vehículo como a pie. También hay combates, que nos ofrecen más recompensas cuanto menor sea el tiempo invertido. Otras de las actividades más elaboradas consiste en encontrar carteles de "Se Busca" y hacer una reconstrucción del delincuente para después arrestarlo dentro de la propia ciudad de Gotham.
Con las fichas podemos acudir a las distintas tiendas Bat-Mite repartidas por la ciudad, que son algo así como el establecimiento friki para los amantes de Batman, con varios trajes a desbloquear, así como diversos elementos de decoración. Estos son especialmente útiles en la batcueva, ya que aparte de expandir sus instalaciones, podemos personalizar pequeñas zonas a nuestro gusto, con elementos decorativos de todo tipo.
Una vez superemos determinadas partes de la trama, se abrirán nuevas actividades, como localizar a animales perdidos o acabar con unas peligrosas plantas a lo largo y ancho de la ciudad. La cantidad de coleccionables basta decir que es abultada, y supone otra de las razones por las que la rejugabilidad de este LEGO Batman es tan elevada. La aventura nos ha durado unas 20 horas, parándonos a observar los distintos contenidos y tratando de ver buena parte de lo que contiene el videojuego.
Una partida promedio calculamos que da para unas 15-16 horas si no te entretienes demasiado, con lo cual hablamos de una duración más que decente, sobre todo tratándose de un título de LEGO. Si quieres completarlo al cien por cien, que es una tarea que nos parece bastante estimulante, la duración puede duplicarse fácilmente. Si además decides repetir las misiones (algo que se puede hacer en cualquier momento), debes sumarle algunas horas más. En definitiva, los contenidos son abultados y dan lugar a uno de los juegos de LEGO más ambiciosos en términos de duración y rejugabilidad.
Hablando de las misiones, defienden un diseño de niveles muy clásico en los títulos de LEGO. Discurren en escenarios cerrados aunque en ocasiones bastante amplios, ya sea en el interior del templo de Ra's al Ghul, las instalaciones de Ace Chemicals o la propia Torre Wayne. Los enfrentamientos contra oleadas de enemigos son frecuentes, pero también la presencia de las tradicionales tareas en la saga LEGO, del estilo de construir artefactos, interactuar con interruptores y vivir alguna secuencia plataformera.
Nos ha sorprendido para bien la cantidad de puzles que existen, algunos con sus propios minijuegos. Muchos planteamientos pueden ser considerados como bastante básicos, del estilo de analizar sustancias e identificarlas por su forma, pero luego hay planteamientos más inspirados y que cuentan con cierta complejidad, como revisar un escenario amplio en busca de generadores o tratando de acabar con una serie de plantas hostiles que impiden seguir avanzando.
Otro elemento que nos ha entusiasmado es la variedad de gadgets de que disponen los personajes. Gordon tiene una especie de sustancia que sirve para arreglar tuberías rotas. Robin puede usar un artefacto para tender cuerdas que unen plataformas. Catwoman puede llamar a sus amigos felinos para que se cuelen por zonas estrechas. Batgirl es capaz de hackear diversos elementos del decorado a través de un minijuego. Cada compañero tiene sus particularidades, y sacarles provecho es crucial para superar la aventura.
A este respecto, conviene comentar que el juego permite alternar entre el control de Batman y cualquiera de estos personajes. Si lo preferimos, podemos jugar en cooperativo local (pantalla dividida) en cualquier momento para dos jugadores. Decir que este modo funciona fenomenal, y que se convierte en una alternativa de gran interés para aquellos usuarios que disfruten de la compañía. En este sentido, y debido a la necesidad de que dos personajes actúen para resolver situaciones, el cooperativo se convierte en una opción de juego muy interesante. Otro detalle que nos ha encantado es que ambos jugadores pueden estar haciendo cosas distintas en mundo abierto, haciendo que la tarea de completar el juego al cien por cien pueda ser una tarea compartida.
Recogiendo la esencia de los Batman Arkham
Los combates tenemos que decir que también funcionan razonablemente bien. Se inspiran en los Batman Arkham, con combos de golpes y la opción de contraatacar cuando las guías visuales así nos lo indiquen. Los enemigos dejan ver sus intenciones y a veces habrá que hacer un contraataque, pero en otras ocasiones convendrá rodar para esquivar algún intento de disparo. Batman también puede usar su batarang para aturdir a los enemigos, así como realizar un ataque especial cuando su nivel de concentración se encuentre al máximo.
Se trata de una evolución sobre los sistemas de combate que hemos visto en los juegos de LEGO, y a pesar de resultar complejo dentro de la saga, no deja de resultar algo simple en relación con otros juegos de acción. De hecho, puede hacerse repetitivo con el paso del tiempo, y no es desde luego el aspecto más fuerte del título. Los jefes tal vez suponen las partes más atractivas, pero aún así no logran sorprender, y creemos que les falta un toque de ingenio y originalidad.
La inspiración en los Batman Arkham se nota algo más en las secciones de sigilo. De hecho, puedes intentar abordar a los enemigos por esta vía antes de que seas detectado. El rango de detección de los rivales es el que cabría esperar en un juego de este tipo. No pretende ser un Metal Gear Solid, y funciona bien dentro de sus pretensiones, que podríamos definir como más arcade.
Podemos asaltar por detrás a los enemigos, dejarlos noqueados y también colgarnos de diversos elementos del decorado, tal y como ocurría en los juegos de Rocksteady. Las animaciones y la perspectiva que adopta la cámara son un completo guiño a la serie de videojuegos Batman Arkham, incluso con la opción de abalanzarnos desde las alturas sobre nuestros contrincantes. Por cierto, aquí también contamos con lo que podríamos equiparar a la visión de detective, que nos permite localizar elementos claves con los que interactuar en los escenarios.
Los elementos de progresión igualmente son dignos de mención por la cantidad de posibilidades existentes. Podemos hacer que los personajes tengan más vida, pero también que cuenten con la capacidad de recoger fichas desde una mayor distancia, o que incrementen su multiplicador. Contamos adicionalmente con un árbol de habilidades para mejorar los gadgets de los héroes de la aventura, algo que repercute positivamente en la variedad de movimientos disponibles durante los enfrentamientos.
En definitiva, no es poca la complejidad que Traveller’s Tales ha implementado en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro. Eso sí, que sepáis que la aventura es bastante fácil de superar. Disponemos de tres grados de dificultad, y optar por el modo intermedio os podemos adelantar que no supone un gran problema. Si queréis el máximo desafío, deberías escoger el modo caballero oscuro, que propone un mayor número de enemigos y contamos con vidas limitadas durante las misiones.
Como ya os hemos adelantado, el juego presenta un apartado gráfico muy destacado, siempre considerando las intenciones visuales de los juegos de LEGO. La recreación de Gotham City es una genialidad, y hay detalles por todas partes. El efecto de la lluvia está cuidado, así como todo lo que tiene que ver con la iluminación y los reflejos. Hay buenas distancias de dibujado y las regiones del mundo abierto están interconectadas de forma fluida (aunque cuando entramos en las misiones sí que surgen pantallas de carga que pueden durar varios segundos).
Lo hemos jugado en PlayStation 5 y la mayor parte del tiempo hemos estado en modo fidelidad, con una tasa de frame-rate que no es estable del todo (sobre todo en mundo abierto), pero con buenos resultados en interiores. En cualquier caso, no nos ha parecido algo especialmente molesto, aunque si es algo que te preocupa, puedes optar por el modo rendimiento, que ofrece una gran suavidad a costa de perder algo de detalle en la representación de los entornos.
También tenemos que comentar que hemos encontrado algunos bugs y errores de programación. No sabemos si serán solventados con una actualización temprana, pero hemos experimentado algunos momentos problemáticos, con incluso algún bloqueo que nos obligó a volver a cargar partida. La cámara es otro elemento que puede generar momentos frustrantes, aunque de forma puntual y sin significar algo especialmente molesto (aunque sí mejorable).
Conclusión: Uno de los mejores juego de LEGO realizados hasta la fecha
LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro se nota que es un juego realizado con un gran cariño y respeto a la licencia de DC Comics. La recreación de Gotham City en forma de mundo abierto es una absoluta genialidad y sorprenderá a los fans del hombre murciélago por la cantidad de detalles que contiene. Además, se ha aprovechado para proponer una elevada cantidad de contenidos, que en muchos casos resultan inspirados y contribuyen a una rejugabilidad potentísima.
En lo referente a las misiones que nutren la campaña, la selección de arcos argumentales y villanos nos ha gustado, aunque a veces el ritmo es algo atropellado y la estructura puede resultar algo caótica. No obstante, lo realmente importante es que el diseño de niveles funciona, sin alejarse mucho de la esencia LEGO, pero insertando con acierto un montón de elementos propios de las películas, series y cómics de Batman, dando lugar a una fusión de ideas muy interesante.
Se notan igualmente las influencias de los videojuegos de la serie Batman Arkham, con un combate evolucionado pero aún así que peca de sencillo, así como fases de infiltración que funcionan razonablemente bien. Todo esto acompañado de un buen puñado de compañeros y elementos de progresión que nos hacen hablar de un videojuego con cierta complejidad. Todo en completo español, con un acabado audiovisual cuidado y un rendimiento más que aceptable. No sabemos si LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es el juego definitivo dentro de su particular subserie, pero sin duda es un imprescindible para los fans del famoso héroe nocturno.
Hemos realizado este análisis con un código de descarga para PlayStation 5 que nos ha proporcionado Warner Bros.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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