Vandal

Todos los Neuromods seguridad de Prey y cómo usarlos

Información sobre los neuromods seguridad de Prey, cómo usarlos y dónde encontrarlos.
·

RAMA 1

Armas de fuego 1

Neuromods requeridos: 4.

Aumenta el daño con armas de seguridad hasta un 120% y la posibilidad de impacto crítico hasta un 6%.

PUBLICIDAD

Armas de fuego 1

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Armas de fuego 1.

Aumenta el daño con armas de seguridad hasta un 150% y la posibilidad de impacto crítico hasta un 10%.

RAMA 2

Acondicionamiento

Neuromods requeridos: 1.

Aumenta tu salud hasta 115 y tu aguante hasta 105. Corre, deplázate sigilosamente, trepa y esprinta un 5% más rápido.

Fortaleza 1

Neuromods requeridos: 3.

Neuromod requerido: Acondicionamiento.

Aumenta tu salud hasta 150. La vida natural se incrementa en 25 años.

Fortaleza 2

Neuromods requeridos: 5.

Neuromod requerido: Fortaleza 1.

Aumenta tu salud hasta 200. La vida natural se incrementa en 50 años.

Fortaleza 3

Neuromods requeridos: 8.

Neuromod requerido: Fortaleza 2.

Aumenta tu salud hasta 300. La vida natural se incrementa en 75 años.

Aguante 1

Neuromods requeridos: 3.

Neuromod requerido: Acondicionamiento.

Aumenta tu aguante hasta 125.

Aguante 2

Neuromods requeridos: 5

Neuromod requerido: Aguante 1.

Aumenta tu aguante hasta 150.

Movilidad 1

Neuromods requeridos: 3.

Neuromod requerido: Acondicionamiento.

Aumenta la velocidad de movimiento global. Corre, desplázate sigilosamente, trepa y esprinta hasta un 25% más rápido.

Movilidad 2

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Movilidad 1.

Obtienes la capacidad de esprintar a una velocidad inverosímil y saltar increíblemente alto.

RAMA 3

Concentración de combate 1

Neuromods requeridos: 2.

Entras en un estado de Concentración de combate que dura 10 segundos, en el que el tiempo se ralentiza a tu alrededor y las acciones cuestan un 50% del aguante.

Concentración de combate 2

Neuromods requeridos: 5.

Neuromod requerido: Concentración de combate 1.

La duración de Concentración de combate aumenta hasta 12 segundos, el tiempo se ralentiza en relación al de tus enemigos, tus ataques causan un 110% de daño y las acciones cuestan un 25% del aguante.

Concentración de combate 3

Neuromods requeridos: 8.

Neuromod requerido: Concentración de combate 3.

La duración de Concentración de combate aumenta hasta 15 segundos, el tiempo se ralentiza a tu alrededor, pero te puedes mover con normalidad, tus ataques causan un 125% de daño y las acciones no cuestan aguante.

RAMA 4

Sigilo 1

Neuromods requeridos: 2.

Los enemigos tardan más en detectarte cuando avanzas sigilosamente o te arrastras.

Sigilo 2

Neuromods requeridos: 5.

Neuromod requerido: Sigilo 1.

Caminas y corres sin hacer ruido.

Sigilo 3

Neuromods requeridos: 8.

Neuromod requerido: Sigilo 2.

Esprintas sin hacer ruido.

Ataque sigiloso 1

Neuromods requeridos: 4.

Neuromod requerido: Sigilo 1.

Causas un 200% de daño a enemigos si no se han percatado de tu presencia.

Ataque sigiloso 2

Neuromods requeridos: 6.

Neuromod requerido: Ataque sigiloso 1.

Causas un 250% de daño a enemigos si no se han percatado de tu presencia.

Buscar en la guía

Juegos relacionados

Flecha subir