La batalla de Bunker Hill - Guía Definitiva Fallout 4, los MEJORES trucos y consejos!

Esta misión se inicia inmediatamente tras completar “Retención de Synths”.
La batalla de Bunker Hill - Fallout 4
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Esta misión se inicia inmediatamente tras completar "Retención de Synths".

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Objetivo: decide que hacer con los Synths fugados

Habla con Padre

Padre nos encarga que recuperemos a los Synths que se fugaron del Instituto y huyeron a Bunker Hill. Hay un Cazasynths esperándonos fuera del asentamiento.

 1

Tras esta charla se nos dan varios objetivos, reunirnos con el Cazasynths y como objetivos opcionales informar al Ferrocarril e informar a la Hermandad del Acero. Podemos tomar 3 opciones para continuar con esta misión

- Estar del lado del Instituto: Nuestros enemigos serán La Hermandad del Acero y el Ferrocarril.
- Estar del lado del Ferrocarril: Informamos a Desdémona, los enemigos serán el Instituto y la Hermandad.
- Estar del lado de la Hermandad del Acero: Informamos al Paladín Dansse, los enemigos serán el Instituto y el Ferrocarril.

Llega a Bunker Hill

 2

Nos reunimos con el Cazasynths X4-18 cerca de Bunker Hill.

Encuentra a los Synths fugados / Ocúpate de los Synths fugados

 3

Para llegar hasta los Synths fugados tenemos que entrar por una trampilla que hay dentro del mercado de Bunker Hill, dentro también hay miembros del Instituto, La Hermandad y el Ferrocarril. Dependiendo con quien nos hayamos asociado para cumplir esta misión atacamos a unos u a otros.

Siguiendo hasta el objetivo llegamos a una sala con 4 Synths podemos realizar varias acciones.

 4

- Desactivarlos con el código de activación si vamos con el Instituto y con X4-18, los teletransportará al Instituto.

- Liberarlos si vamos con el Ferrocarril, si X4-18 esta con nosotros tendremos que matarle.

- Matarlos si vamos con la Hermandad del Acero, igualmente tendremos que matar a X4-18.

Tras cumplir nuestra misión tenemos que reunirnos con Padre.

Habla con Padre en las ruinas del CIT

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Padre nos espera en la azotea de uno de los edificios del CIT. Por dentro tenemos Supermutantes, los eliminamos y subimos hasta arriba para salir y reunirnos con Padre, tras la charla la misión concluye y se inicia "Humanidad - Redefinida".

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