Las Frames Data son tablas que podemos encontrar por internet centradas en cada de uno de los personajes, en donde nos indican parámetros de cada golpe analizado a uno para obtener datos como:
Startup: Frames que tarda el golpe en salir
Active: Frames durante los cuales el golpe esta activo, osea golpea
Recovery: Frames que pasan hasta poder ejecutar otro movimiento normal
On Hit/On Guard: Frames que tenemos de ventaja o desventaja tras impactar con un golpe o tras ser bloqueado el golpe por el rival.
Sabiendo leer bien las Frames Data de los personajes podremos sacar muchos datos de interés para perfeccionar al personaje y poner al rival en aprietos.