Tripwire Interactive
14 juegos y versiones relacionadas.
Tripwire Interactive es un desarrollador y publisher independiente estadounidense fundado en 2005 en Roswell, Georgia, por miembros del equipo responsable del mod Red Orchestra: Combined Arms para Unreal Tournament 2004, tras ganar el concurso Make Something Unreal. Sus primeros grandes lanzamientos fueron Red Orchestra: Ostfront 41-45 y Killing Floor, juegos de disparos tácticos y cooperativos que tuvieron un enorme éxito en Steam y afianzaron la reputación del estudio como referente en jugabilidad hardcore y soporte multijugador.
En la década siguiente, Tripwire expandió sus marcas principales con Red Orchestra 2, Rising Storm y especialmente Killing Floor 2, además de apostar por títulos innovadores como el RPG de acción Maneater (donde el jugador controla a un tiburón) y el desarrollo y publicación de juegos indies y AA como Chivalry 2, Deceive Inc. y Road Redemption. Como publisher, Tripwire presenta un enfoque de apoyo a estudios externos creativos y mantiene una política de soporte prolongado a sus títulos ya lanzados.
En 2022, Tripwire Interactive pasó a formar parte del grupo Embracer como subsidiaria y, desde 2024, bajo la dirección de Matthew LoPilato como CEO. Su legado destaca por series emblemáticas de disparos y acción multijugador, su comunidad fiel y su capacidad para reinventar propuestas dentro del panorama indie y AA internacional.
En la década siguiente, Tripwire expandió sus marcas principales con Red Orchestra 2, Rising Storm y especialmente Killing Floor 2, además de apostar por títulos innovadores como el RPG de acción Maneater (donde el jugador controla a un tiburón) y el desarrollo y publicación de juegos indies y AA como Chivalry 2, Deceive Inc. y Road Redemption. Como publisher, Tripwire presenta un enfoque de apoyo a estudios externos creativos y mantiene una política de soporte prolongado a sus títulos ya lanzados.
En 2022, Tripwire Interactive pasó a formar parte del grupo Embracer como subsidiaria y, desde 2024, bajo la dirección de Matthew LoPilato como CEO. Su legado destaca por series emblemáticas de disparos y acción multijugador, su comunidad fiel y su capacidad para reinventar propuestas dentro del panorama indie y AA internacional.
Juegos de Tripwire Interactive
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Killing Floor 3 | PS5 PC XSX | Tripwire Interactive |
| 2021 | Maneater: Truth Quest | PC | Tripwire Interactive |
| 2020 | Maneater | XBOne PC PS4 Switch XSX PS5 | Blindside Interactive |
| 2019 | Espire 1: VR Operative | PC PS4 | Digital Lode |
| 2017 | Killing Floor: Incursion | PC PS4 | Tripwire Interactive |
| 2017 | Rising Storm 2: Vietnam | PC | Antimatter Games, Tripwire Interactive |
| 2016 | Heroes of The West | PC | Tripwire Interactive, Kernow Interactive |
| 2015 | Red Orchestra: Rising Storm | PC | RO2/RS Community, Tripwire Interactive |
| 2013 | Rising Storm | PC | Tripwire Interactive |
| 2012 | Dwarfs | PC | Power of 2 |
| 2011 | Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad | PC | Tripwire Interactive |
| 2011 | Dwarfs!? | PC | Power of 2 |
| 2010 | The Ball | PC | Teotl Studios |
| 2006 | Red Orchestra: Ostfront 41-45 | PC | Tripwire Interactive |
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