Relic Entertainment
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Relic Entertainment es un estudio canadiense de videojuegos fundado en Vancouver en 1997 por Alex Garden y Luke Moloney. Desde sus inicios, el estudio demostró una inclinación especial por los juegos de estrategia en tiempo real, y rápidamente se hizo famoso por su primer título, Homeworld, que revolucionó el género al presentar un entorno 3D completo y mecánicas tácticas complejas. Gracias a la calidad y originalidad de sus proyectos, Relic se consolidó como una referencia técnica y creativa en el mundo de los videojuegos.
Durante la década de 2000, Relic fue adquirido por THQ, lo que permitió la expansión de franquicias emblemáticas como Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes. Ambos títulos establecieron nuevos estándares en el diseño de estrategia y la narrativa épica, al mismo tiempo que mostraron el potencial del motor gráfico Essence, desarrollado por el propio estudio. Tras la bancarrota de THQ en 2012, Relic pasó a formar parte de Sega y continuó desarrollando entregas de las franquicias Dawn of War y Company of Heroes, así como colaborando con Microsoft en la serie Age of Empires.
En 2024, Relic Entertainment logró independizarse de Sega gracias a la inversión externa, posicionándose como un estudio independiente nuevamente y asumiendo el reto de publicar sus propios juegos. Además de su legado en estrategia, la empresa es reconocida por su cultura de innovación y su impacto en el diseño de videojuegos de estrategia, manteniéndose activa en el desarrollo de nuevos proyectos y en la expansión de sus franquicias más aclamadas.
Durante la década de 2000, Relic fue adquirido por THQ, lo que permitió la expansión de franquicias emblemáticas como Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes. Ambos títulos establecieron nuevos estándares en el diseño de estrategia y la narrativa épica, al mismo tiempo que mostraron el potencial del motor gráfico Essence, desarrollado por el propio estudio. Tras la bancarrota de THQ en 2012, Relic pasó a formar parte de Sega y continuó desarrollando entregas de las franquicias Dawn of War y Company of Heroes, así como colaborando con Microsoft en la serie Age of Empires.
En 2024, Relic Entertainment logró independizarse de Sega gracias a la inversión externa, posicionándose como un estudio independiente nuevamente y asumiendo el reto de publicar sus propios juegos. Además de su legado en estrategia, la empresa es reconocida por su cultura de innovación y su impacto en el diseño de videojuegos de estrategia, manteniéndose activa en el desarrollo de nuevos proyectos y en la expansión de sus franquicias más aclamadas.
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