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Avance Mass Effect (Xbox 360, PC, PS3)

Explora el universo a bordo de tu propia nave espacial, lucha contra un ejército de máquinas genocidas, y descubre decenas de planetas en esta trepidante nueva creación de BioWare. Nunca la palabra libertad tuvo tanto sentido en un juego.
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones Xbox 360, PC, PS3.

En este punto es donde entraría en juego uno de los componentes de rol más importantes del juego. A lo largo de la aventura, ya sea cumpliendo objetivos o eliminando a los enemigos, iremos ganando puntos de experiencia que después podremos invertir en mejorar nuestros atributos físicos o nuestras habilidades, ya sean éstas de combate o relacionadas con la conducción o las conversaciones (podemos ser mejores pilotos o más persuasivos hablando). También, en todo momento podremos modificar nuestras armas, que podrán ser cuerpo a cuerpo o de larga distancia para hacerlas más efectivas, así como también podremos especializar a algunos de nuestros aliados en el manejo de determinadas armas. En este sentido, podremos añadir distintos componentes a nuestro arsenal para que los golpes que asestemos resulten letales para los enemigos, es decir; si nos enfrentamos a unos robots, por ejemplo, podemos modificar un rifle para que lance pequeñas descargas eléctricas, lo que seguramente afecte en menor medida a un alienígena, pero no así a un robot que lo dejará fuera de combate en pocos segundos. Lo mismo ocurrirá con los vehículos, que podremos modificar para que sean más rápidos o equiparlos con armas, y con el empleo de la magia, que también estará presente en la aventura.

Sigue siendo rol
En Mass Effect nos encontraremos con unos combates que se desarrollarán como si de un juego de acción táctica se tratara, pero esto no implica que se haya abandonado el género rol. Como explicábamos antes, cada personaje poseerá distintas habilidades lo que les hará más o menos aptos para el empleo de distintas armas, así como también sus golpes serán más o menos poderosos dependiendo de su fuerza. Lo que cambia es la forma de plantearse las batallas, pero no así todos los números que van detrás de cada uno de nuestros ataques (las características de precisión, fuerza, etc.). Dicho esto, conviene saber que en todo momento podremos controlar a uno de los tres personajes que se mostrarán en pantalla, así como también podremos pausar la acción para dirigir a los dos restantes.

De este modo, con nuestro avatar podemos apuntar con el rifle de precisión a la cabeza de un enemigo y disparar, o pausar la acción y, a través de sencillas órdenes, indicarle a los dos aliados, de forma individual o conjunta, que se dirijan a distintos puntos del escenario para organizar distintas estrategias. Además, también podemos usar el entorno para eliminar a los enemigos, ya sea lanzando cajas con los poderes mágicos para que aplasten a los rivales, o usando detonadores y granadas, no sobre los enemigos, sino sobre las paredes de su alrededor para que con la detonación caigan los muros y todo el escombro los sepulte. Por supuesto, las corazas y cascos mejorarán nuestras defensas, por lo que también jugarán un papel fundamental en los combates.

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En cuanto al apartado técnico, la nueva creación de BioWare mostrará un entorno gráfico sorprendente, no ya sólo por lo imaginativo de los mundos con los que nos encontraremos, sino sobre todo por el increíble trabajo realizado en el diseño y modelado de todos los personajes que poblarán el universo, así como en las fantásticas animaciones faciales que mostrarán. En este sentido, si antes hablábamos del trabajo que estaba llevando a cabo la desarrolladora para que las conversaciones en Mass Effect fueran lo más reales posibles, no podemos dejar de mencionar el increíble trabajo que están llevando a cabo con las animaciones faciales de los personajes, que no dejarán de mostrarnos sus sentimientos frunciendo el ceño, sonriendo, o quedándose boquiabiertos. También, la apariencia de todos nuestros personajes variará considerablemente dependiendo del tipo de armas que lleven equipadas (las veremos colgadas en la espalda, o en las pistoleras atadas en las piernas), o las armaduras y trajes que lleven puestos (si llevan una escafandra en pantalla aparecerán con una escafandra, por ejemplo). Por último, el entorno sufrirá las inclemencias de la guerra, viendo como las paredes de derrumban por las explosiones, o como un enemigo al caer sobre unas cajas las tira al suelo.

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Son detalles como estos, unido al increíble trabajo que se está llevando a cabo con el sistema de juego, los que convierten a Mass Effect en uno de los títulos más impresionantes de Xbox 360, y en uno de los más prometedores. A todo esto debemos añadir que BioWare posiblemente añadirá más planetas y objetos a través de Xbox Live, así como también cabe mencionar que no habrá batallas espaciales como sí ocurría en Los Caballeros de la Antigua República. Solamente queda esperar a finales de año o principios del próximo para comprobar si el universo que está creando BioWare resulta tan impresionante como prometen. Sin duda estamos ante uno de los firmes candidatos a juego del año.

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Plataformas:
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ANÁLISIS
9.6
Desarrollo: Bioware
Producción: Microsoft
Distribución: Microsoft
Precio: 64.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
9.13

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Mass Effect para Xbox 360

591 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9.7
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: PC DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Descarga de contenidos
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.95

PUNTÚA
Mass Effect para Ordenador

157 votos
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: BioWare
Producción: Electronic Arts
Distribución: PlayStation Network
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD
8.69

PUNTÚA
Mass Effect PSN para PlayStation 3

33 votos
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