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Avance Prince of Persia (PS3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS, PS3, Wii)

Probamos durante una hora uno de los juegos más esperados del año, que nos ha cautivado con su estilo gráfico y su excelente diseño.
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Versiones PS3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS, PS3, Wii.

Desafiando la gravedad

Las partes acrobáticas combinan saltos, tanto entre plataformas como hacia columnas alrededor de las que rotar, o maderos horizontales en los que deslizarnos, con otros movimientos como correr por las paredes horizontal o verticalmente, e incluso, desafiando las leyes de la gravedad y la lógica, por el techo, boca abajo, aunque durante muy poco tiempo. También tendremos que agarrarnos a salientes como anillos o hiedras, y en ocasiones, en los saltos más grandes, tendremos que recurrir a Elika para que nos dé un último empujón hacia arriba con sus poderes mágicos, agarrándonos y tirando de nosotros mientras está suspendida en el aire.

El toque de variedad en estas situaciones la pone la corrupción, que a veces nos obstaculizará, y otras tendrá su propia "vida", moviéndose, obligándonos a controlar el ritmo de nuestros saltos o, cuando estemos deslizándonos hacia abajo por una pared, arañándola con nuestro guante, esquivar las diferentes masas de corrupción. Tanto caer al vacío como tocar la corrupción causan la muerte instantánea, pero Elika nos salva, y la única contrapartida es que comenzaremos en el último "punto seguro", generalmente dos o tres plataformas más atrás. Lo bueno de la parte de plataformas es que, si somos buenos, podemos hacerla "fluidamente", como si fuese Parkour, saltando de saliente en saliente, deslizándonos por los muros para saltar al siguiente. No llega al nivel de Assassin’s Creed, cuyo motor gráfico usa, pero sí que recompensa la habilidad del jugador y a veces, si completamos una secuencia a la primera y al final hay un enemigo, podremos ahorrarnos el enfrentamiento, matándolo de un golpe al caer tras el último salto.

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El enemigo es protagonista

Precisamente toca ahora el turno de hablar de los enemigos, un aspecto muy comentado sobre este nuevo Prince of Persia, pues alejarse de los sistemas clásicos para centrarse en los enfrentamientos uno contra uno ha sido uno de los pasos más arriesgados por parte de Ubisoft en este nuevo Prince of Persia. Esto permite que los enfrentamientos sean mucho más cinemáticas, al ser solo contra un enemigo y generalmente en espacios muy abiertos, y también darle cierto carácter a los enemigos importantes, que no son simplemente jefes finales, sino "villanos" en toda regla, y no los mataremos en un solo enfrentamiento sino que huirán, reaparecerán, etc… al contrario de lo que se había llegado a pensar, habrá enemigos genéricos, aunque no muy numerosos, y con la salvedad de que pueden matarse aceleradamente, si llegamos a él sin haber fallado en la última secuencia de plataformas -siempre y cuando la haya-, o aprovechando una pared para acorralarlo y atravesarlo con nuestra espada.

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A la hora de combatir, como decíamos, adopta una perspectiva uno contra uno, como de juego de lucha, aunque con cambios de cámara constantes. El enemigo cuenta con una vistosa barra de energía situada en la parte inferior, mientras el daño de nuestro príncipe lo indicarán unas marcas rojas en las esquinas de la pantalla, además de su estado físico y las advertencia de Elika. Nuestro príncipe, de hecho, es bastante enclenque, y tras el tercer golpe del enemigo, pasaremos a una especie de secuencia cinemática en la que el adversario va a matar al príncipe, y nosotros tenemos que pulsar el botón adecuado cuando nos lo indiquen para evitarlo y tener otra oportunidad; en los niveles que jugamos, solamente era un botón, pero eran los del principio. Lo bueno es que Prince of Persia es el juego de las eternas oportunidades, y si realmente nos va a matar, Elika nos salvará in extremis. Como contrapartida, mientras nuestra inestimable aliada nos aleja del enemigo, éste recuperará parte de su vida.

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PEGI +12
Plataformas:
PS3 PS3 Xbox 360
PC Nintendo 3DS Wii
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft Montreal
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Prince of Persia para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft Montreal
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Prince of Persia para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft Montreal
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Prince of Persia para Xbox 360

Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft Montreal
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1
Formato: PC DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Prince of Persia para Ordenador

#126 en el ranking de Ordenador.
#145 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: eShop
Precio: 5 €
Jugadores: 1
Formato: Game Boy Color
Textos: Inglés
Voces: -
Online: No
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Prince of Persia CV para Nintendo 3DS

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión Wii
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Consola Virtual
Precio: 800 puntos
Jugadores: 1
Formato: Super Nintendo
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

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Prince of Persia CV para Wii

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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