Análisis de Street Fighter IV (PS3, iPhone, Xbox 360)

Capcom lo ha logrado. Street Fighter IV reclama el trono del género que ellos mismos inventaron.
Street Fighter IV
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
8.5
NOTA
9.4
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9.5
Análisis de versiones PS3, iPhone y Xbox 360.
Otros análisis: PC
Otro sistema interesante del nuevo Street Fighter IV es el de los ataques Ultra y Súper. Contamos con dos barras de energía aparte de la de vida. Una, que se reinicia tras cada asalto, es la barra de venganza o "Revenge", que a partir de cierto punto nos permite hacer un ataque Ultra. Éste es el ataque más poderoso que puede hacer un luchador, y puede causar un daño espectacular al enemigo, especialmente si nuestra barra de venganza está llena. Hay un umbral a partir del cual podemos hacer el ataque, pero si logramos llenarla entera, el ataque será mucho más poderoso.

Aprovechando la perspectiva

La otra barra de energía extra es la de Súper, dividida en cuatro fragmentos, y que se mantiene a lo largo de varios asaltos, por lo que podremos "ahorrarla" durante todo un combate. Por cada fragmento lleno podremos hacer un ataque EX, es decir, una versión potenciada de un ataque especial, que hace más daño, y en la cual además nuestro personaje se rodea de un halo brillante (para diferenciarlos de los ataques normales). Casi todos los ataques especiales tienen versiones EX, que los potencian (por ejemplo, la onda de Ryu es de fuego). Pero si en vez de gastar estos fragmentos de barra Súper en ataques más poderosos, los ahorramos para llenar entera la barra, podremos ejecutar un ataque Súper. Éste es una versión descafeinada de un ataque Ultra, pero aún así destructivo. Si se da la casualidad de que tenemos las barras Súper y Ultra llenas, ejecutando los dos ataques (si el enemigo los recibe) podremos darle la vuelta al combate. Finalmente, pese a mantener sus raíces de juego en dos dimensiones, Street Fighter IV utiliza sabia y efectivamente las tres dimensiones para hacer hincapié en algunos movimientos especiales. La perspectiva lateral uno contra uno solo cambiará en el caso de algunas llaves y movimientos ultra o súper, con el objetivo de darle un efecto más dramático, o cinemático, a estos ataques. Lo verdaderamente logrado de esto, y que parece fácil pero muchos juegos que lo intentan atestiguan lo difícil que es, es que en ningún momento se corta el ritmo de la acción con estos cambios de cámara, sobre todo porque son breves, y suelen tener una muy buena transición desde y hacia la normalidad. Gracias a esto se logra que estos efectos cinemáticos no se vuelvan cansinos sino que realmente cumplan con su objetivo y el juego resulte mucho más espectacular.
 1

Gráficamente notable, con grandes detalles

A nivel gráfico, Street Fighter IV no es la panacea ni una de esas pruebas de las maravillas que se pueden hacer explotando el hardware de la nueva generación, pero pasa la prueba con notable alto, mostrando un buen modelado de los personajes, con un curioso estilo propio a medio camino de los modelados poligonales "normales" de otros juegos de lucha y el Cell Shading tan aprovechado por otros títulos para mostrar un aspecto de dibujo animado. Street Fighter IV busca un estilo propio entre estos dos extremos y lo consigue, ofreciendo unos gráficos que parecen la traslación a las tres dimensiones de los diseños 2D originales, ni tan manga como los de SNK ni tan realistas como las digitalizaciones de Mortal Kombat.
Pablo Grandío
Director y fundador
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Género/s: Lucha 2D / Lucha
PEGI +12
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC iPhone

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
9.4
  • Fecha de lanzamiento: 20/2/2009
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 69.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
8.16

PUNTÚA
Street Fighter IV para PlayStation 3

174 votos

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
9.4
  • Fecha de lanzamiento: 20/2/2009
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 69.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.39

PUNTÚA
Street Fighter IV para Xbox 360

148 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.1
  • Fecha de lanzamiento: 3/7/2009
  • Desarrollo: Dimps / Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Capcom
  • Precio: 39,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 PC-DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés/Japonés
  • Online: Juego Competitivo
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7.3

PUNTÚA
Street Fighter IV para Ordenador

17 votos
#80 en el ranking de Ordenador.
#101 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión iPhone

COMUNIDAD
7.27

PUNTÚA
Street Fighter IV para iPhone

4 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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