Los vampiros han traspasado el velo de la fantasía para colarse en el mundo digital, siendo protagonistas y antagonistas en todo tipo de juegos. Con o sin invitación, repasamos las sagas y los títulos más influyentes de estos bebedores de sangre.
El reinicio de Age of Empires, un Halo perdido, Bloodrayne 3... Os desvelamos algunos proyectos cancelados que han permanecido en las sombras durante años.
Microsoft emitirá su conferencia del ‘no E3’ la próxima semana con títulos de Xbox Game Studios, Bethesda Softworks y ‘third party’ para PC, Xbox y otros dispositivos.
Charlamos con el equipo de Path Games, que llevan su terror atmosférico a la última consola de Sony con una edición física, sobre el desarrollo, su visión de la industria indie y su futuro.
Llevamos décadas disfrutando de videojuegos en los que se ven cara a cara los personajes de nuestras sagas favoritas. A pesar de haber perdido totalmente el factor sorpresa, sigue funcionando ¿por qué?
Repasamos los casos más llamativos de títulos que tropezaron en su lanzamiento, pero que supieron remontar con los años hasta convertirse en videojuegos muy relevantes y populares en la actualidad.
Cada vez hay más demanda de chips y los fabricantes no dan abasto, mientras, las consolas de nueva generación siguen sin tener stock y las tarjetas gráficas se van encareciendo.
Acudimos a la Zona Safari de Pokémon GO que se ha celebrado este fin de semana en Sevilla, España, para contaros cómo ha sido esta gran celebración de la saga de Nintendo.
Echamos la vista atrás para seleccionar nuestros 20 juegos favoritos del mítico cubo de 128 bits de Nintendo, una consola que nos dejó una buena colección de joyas.
Hablamos con varios insiders de la industria del videojuego, personas que se dedican a filtrar información confidencial de proyectos en desarrollo. ¿Quiénes son? ¿Cómo consiguen esa información?
Investigamos las razones por los que la industria prioriza las horas de juego y revisamos las estadísticas para saber cuántos jugadores completan los grandes lanzamientos.
Los videojuegos nos han regalado a lo largo de la historia un número incontable de villanos que han quedado grabados en la memoria de los jugadores. Estos son nuestros 20 preferidos.
Seleccionamos una veintena de videojuegos roguelike y roguelite, un género que gracias a su estrecha relación con el panorama de desarrollo independiente sigue en alza y en constante evolución.
La compañía sueca compró esta semana Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montreal, que se suman a otras importantes adquisiciones como Gearbox, THQ o Saber Interactive.
De Activision Blizzard a Oculus, pasando por Bethesda, Bungie y hasta Namco, repasamos las operaciones de compra de estudios más cuantiosas de la historia.
Echamos la vista atrás para recordar los mejores juegos de Xbox One, obras como Gears 5, GTA 5 o Elden Ring que han llenado el catálogo de la consola de Microsoft de experiencias inolvidables.
Estos son los mejores juegos Doodles de Google que la compañía ha ido publicando con los años y que todavía se pueden disfrutar fácilmente desde el navegador a día de hoy.
Estos son todos los libros de la saga The Witcher y el orden en el que leerlos para no perderte ningún detalle de la historia y entender su cronología.
A lo largo de estos años, existen ejemplos de muchas franquicias que se han adaptado del formato de unos y ceros al de papel y cartón, cosechando bastante éxito.
No todas las historias cuentan con un final feliz, por lo que hemos decidido realizar un reportaje sobre 10 finales de videojuegos en los que los villanos ganan a los héroes.
Nintendo tiene infinidad de grandes sagas, pero ¿cuáles son las mejores? Afrontamos el reto de escoger nuestras 15 favoritas y ordenarlas en un competido ranking.
Nintendo lleva desde mediados de los ochenta experimentando con la forma en la que los jugadores interactúan con los videojuegos. Repasamos algunas de estas arriesgadas apuestas que no siempre salieron bien.
El padre de Kingdom Hearts lleva desde 1992 diseñando personajes y dirigiendo proyectos en Square Enix, participando en una extensa lista de grandes juegos gracias a su habilidad innata para combinar trabajos. Repasamos su trayectoria.