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Conoce todo lo que tienen que decir los desarrolladores, creadores, responsables o protagonistas del mundo de los videojuegos gracias a nuestras entrevistas.
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Mostrando reportajes Entrevista del 280 al 309
FX Interactive y el nuevo Patrician
19:33 17/11/2010
FX Interactive explica cómo lograr juegos de PC cuidados a buen precio.
Entrevista Assassin's Creed: La Hermandad
21:03 13/11/2010
A solo unos días del lanzamiento, su diseñador jefe nos habla de la venganza de Ezio.
Reinventando Goldeneye
18:09 30/10/2010
Activision nos cuenta las novedades y los cambios del nuevo Goldeneye para Wii.
Entrevista God of War: Ghost of Sparta
17:23 29/10/2010
“Hemos visto a Kratos luchador y como un dios. Ahora vamos a conocerle más como hombre”.
Entrevista James Armstrong
17:58 27/10/2010
“En PlayStation sabemos que quien da glamour a nuestra máquina son los jugones”.
El rescate de Duke Nukem Forever
16/10/2010
Randy Pitchford nos cuenta cómo Duke Nukem Forever ha resucitado y finalmente saldrá el año que viene.
Creando Okamiden
15/10/2010
Los creadores de la secuela espiritual de Okami nos cuentan sus claves en Tokio.
El futuro de Football Manager
13/10/2010
El creador de Football Manager nos habla del futuro de la saga, de PC Fútbol y del Mundial de España, entre otras cosas.
El multijugador de Medal of Honor
4/10/2010
Entrevistamos a Patrick Liu, de DICE, sobre el modo multijugador de Medal of Honor.
El director creativo de Fable III
3/10/2010
Josh Atkins, director creativo en Lionhead Studios, nos habla de la creación del juego.
Creando Epic Mickey
2/10/2010
“Será el juego que mejor aspecto tenga en Wii hasta ahora”.
Yakuza 4 en el Tokyo Game Show
1/10/2010
Los creadores de la saga nos hablan sobre esta cuarta entrega.
Shinji Mikami y Vanquish
30/9/2010
El conocido creador japonés nos habla de lo que espera conseguir con su nuevo juego.
Tetsuya Mizuguchi y Child of Eden
29/9/2010
El creador de Space Channel V y Rez nos habla de su heredero espiritual.
Virtua Tennis 4 en el Tokyo Game Show
28/9/2010
La productora del juego nos cuenta más del tenis con Move y 3D.
Sonic Riders en el Tokyo Game Show
27/9/2010
Hablamos con los creadores del primer juego de Sonic con detección de movimiento.
Alain Corre y el futuro de Ubisoft
26/9/2010
El vicepresidente de desarrollo de la compañía nos habla de su visión sobre la actualidad del videojuego y Ubisoft.
El modo campaña de Medal of Honor
26/9/2010
Greg Goodrich nos cuenta qué nos vamos a encontrar en Afganistán.
Yoshio Sakamoto y Metroid: Other M
9/9/2010
Hablamos con el creador de Metroid coicidiendo con el lanzamiento de Other M.
Keiji Inafune y Dead Rising 2
6/9/2010
Uno de los grandes creadores de Capcom ha estado de visita en España.
Un español en Fable 3
30/8/2010
Entrevista con Luis Miguel Herrera Vela, animador sénior de Fable III en Lionhead Studios.
Suda 51 en la Gamescom
23/8/2010
El creador de No More Heroes ha estado de visita en la Gamescom, y nos habla de sus proyectos y el estado actual del videojuego.
El retorno de WRC a las consolas
2/8/2010
El diseñador de física del juego nos cuenta algo más del nuevo WRC 2010.
Bungie y Halo Reach
31/7/2010
Bungie cuenta cómo es cerrar su participación en una serie mítica.
David Rutter y FIFA 11
28/7/2010
David Rutter cuenta por qué introducir cambios en FIFA y cómo se ha hecho.
Enric Álvarez y Castlevania
18/7/2010
Enric Álvarez cuenta cómo es trabajar en la superproducción española más ambiciosa.
Peter Moore y el futuro de los juegos de deportes
13/7/2010
Peter Moore habla del futuro de EA Sports y de las nuevas tecnologías.
Homefront
10/7/2010
Entrevista a Luis Cataldi y Rex Dickson, desarrollador y director creativo de Homefront.
Blacklight: Tango Down
8/7/2010
Entrevistamos a los creadores de este juego descargable en primera persona.
Seabass y Pro Evolution Soccer 2011
3/6/2010
Shingo 'Seabass' Takatsuka resuelve nuestras dudas sobre la nueva entrega del simulador de fútbol.
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