Nota y puesto | Juego |
1 |
| | Super Stardust Delta es un videojuego de disparos con perspectiva de arriba hacia abajo, desarrollado por Housemarque y publicado como parte de la línea de lanzamientos del PlayStation Vita en 2012. Este título es una continuación dentro de la serie Super Stardust y aprovecha el hardware portátil de la consola para ofrecer una experiencia de juego visualmente impactante y utilizando controles innovadores que destacan las capacidades especiales de la consola. En Super Stardust Delta, los jugadores toman el control de una nave espacial equipada con diversos tipos de armas para destruir asteroides y enemigos a lo largo de múltiples planetas. El juego presenta una jugabilidad frenética en la que los jugadores deben maniobrar rápidamente para evitar colisiones, mientras disparan para limpiar la pantalla de amenazas. Las armas primarias del juego son un cañón de fragmentación y un cañón de hielo, que deben ser seleccionados tácticamente según el tipo de material de los asteroides y los enemigos. |
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2 |
| | SINE MORA para PSVITA es un matamarcianos horizontal en el que tendremos que tener en cuenta el tiempo como factor determinante. El título combina la jugabilidad clásica de los "shoot'em up" de hace años con unos gráficos modernos, con un modo historia que se narra con cinemáticas y un modo arcade para acción rápida. Podremos manipular el tiempo de varias maneras, y acabar con los enemigos con más de 60 combinaciones de armas. La banda sonora está compuesta por Akira Yamaoka, responsable de la de Silent Hill, y el juego es obra de Grasshopper Manufacture, el estudio de SUDA 51. | |
3 |
| | Unit 13 es un videojuego de acción y disparos en tercera persona desarrollado por Zipper Interactive, conocido por su trabajo en la serie SOCOM. Fue lanzado en 2012 exclusivamente para la PlayStation Vita, siendo uno de los primeros títulos diseñados específicamente para aprovechar las capacidades portátiles de esta consola. Como un juego táctico de disparos, Unit 13 se centra en ofrecer misiones rápidas y centradas en la estrategia y el sigilo, sin una narrativa profunda o cohesiva. | |
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4 |
| | Estamos frente a una revisión del clásico de Amiga para PSVITA, un juego de vista aérea en el que nos enfrentamos a decenas, centenares de alienígenas en instalaciones cerradas que ha influido a muchos otros títulos posteriores. Este título se basa en un concepto de juego que simplemente nos impulsa a llegar hasta otro punto, si bien su desarrollo impulsará y compensará al jugador a explorar los laberínticos mapeados. | |
5 |
| | Big Sky: Infinity es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado por Boss Baddie y publicado por Ripstone. Lanzado en 2012, está disponible para las plataformas PlayStation 3 y PlayStation Vita a través de PlayStation Network. Este juego pertenece al género de los "shoot 'em up", presentando una acción frenética donde los jugadores deben enfrentarse a interminables oleadas de enemigos mientras navegan por el espacio. | |
6 |
| | Resistance: Burning Skies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Nihilistic Software y publicado por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado en mayo de 2012, exclusivamente para la PlayStation Vita. Este título se destaca por ser el primer juego de disparos en primera persona desarrollado específicamente para la PS Vita, aprovechando las capacidades únicas de la consola, como su pantalla táctil y panel trasero táctil. | |
7 |
| | Call of Duty: Black Ops Declassified es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Nihilistic Software (más tarde conocido como nStigate Games) y publicado por Activision. Fue lanzado exclusivamente para PlayStation Vita en noviembre de 2012. Este título fue diseñado específicamente para aprovechar las capacidades portátiles de la Vita, ofreciendo una experiencia de Call of Duty en movimiento. | |