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| | Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y Nintendo para la consola Nintendo GameCube, lanzado en 2002. Representó un cambio significativo para la serie Metroid, llevando la franquicia desde sus raíces de desplazamiento lateral en 2D a un impresionante 3D, todo mientras mantenía la esencia del juego original de exploración, puzzles y combate. Género: Metroidvania / Shooter en primera persona Análisis | |
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| | Metroid Prime 2: Echoes es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo. Lanzado en 2004 para la consola GameCube, Metroid Prime 2: Echoes es la secuela del aclamado Metroid Prime, y continúa las aventuras de Samus Aran mientras explora el misterioso mundo de Aether. Este título es notable por su combinación de exploración, resolución de puzzles y combate, todo presentado a través de una perspectiva en primera persona que sumerge a los jugadores en el rico universo de Metroid. Género: Aventura de acción / Shooter en primera persona Análisis | |
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| | Luigi's Mansion es una aventura de acción desarrollada y publicada por Nintendo para GameCube. Una divertida aventura de terror para todos los públicos en la que tenemos que ayudar al miedoso Luigi a buscar a su hermano Mario, que ha sido capturado en un terrorífica mansión repleta de fantasmas, en la que armados de una aspiradora tenemos que resolver, explorando y resolviendo todo tipo de puzles mientras nos enfrentamos a todo tipo de divertidos entes. | |
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| | The Legend of Zelda: The Wind Waker es un videojuego de aventuras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002 en Japón y en 2003 en otras regiones. Este título es la décima entrega en la serie The Legend of Zelda y marcó un punto de inflexión para la franquicia con su estilo artístico único y su enfoque en la exploración marítima. Género: Action-RPG / Aventura de acción / Mundo abierto Análisis | |
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| | Pikmin 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real y puzzles desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2004. Como secuela de Pikmin, lanzado en 2001, Pikmin 2 sigue las aventuras de Captain Olimar y su encuentro con las criaturas nativas conocidas como Pikmin en un misterioso planeta. Esta secuela introduce varias mejoras y nuevas características que amplían la fórmula original, ofreciendo una experiencia de juego más profunda y variada. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real Análisis | |
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| | Mario Smash Football, conocido en Norteamérica como Super Mario Strikers, es un videojuego de fútbol desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para la consola GameCube. Lanzado en 2005, el juego combina el universo de Mario con la acción intensa y rápida del fútbol, ofreciendo una experiencia única y entretenida que se desvía de los simuladores de fútbol tradicionales. | |
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| | Super Mario Sunshine es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002. Es el segundo juego en 3D de la serie Super Mario, siguiendo a Super Mario 64. Super Mario Sunshine lleva a Mario a la isla paradisíaca de Isla Delfino, donde, junto con su nueva herramienta, el Dispositivo de Ultra Limpieza Acuática (F.L.U.D.D.), debe limpiar el vertido de pintura venenosa que ha sido esparcido por un impostor que se hace pasar por él. | |
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| | Paper Mario: La Puerta Milenaria (conocido en inglés como Paper Mario: The Thousand-Year Door), es un aclamado videojuego de rol desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2004. Este título es la segunda entrega de la serie Paper Mario, que se distingue por su singular estilo gráfico que imita papel y cartón, así como por combinar mecánicas de juego de rol tradicionales con elementos únicos de acción y aventura. | |
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| | Pikmin es un innovador videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nintendo EAD y lanzado para la Nintendo GameCube en 2001. Creado por Shigeru Miyamoto, la mente detrás de franquicias icónicas como Super Mario y The Legend of Zelda, Pikmin introduce una mecánica de juego única que combina elementos de gestión de recursos, exploración y resolución de puzzles. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real Análisis | |
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