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| | Mewgenics es un RPG táctico y simulador de vida con toque roguelike, creado por Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) y Tyler Glaiel, cuyo desarrollo inició en 2012 y que tras muchas interrupciones, finalmente llegará a PC (Steam) el 10 de febrero de 2026. El juego propone una experiencia de cría de gatos, batallas estratégicas, gestión de recursos y evolución genética, resultando en una de las propuestas indie más extravagantes y profundas en años. | |
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| | Divinity: Original Sin II es la secuela del exitoso juego de rol de corte clásico y vista aérea que Larian Studios lanzó en 2014. Al igual que su primera parte, este nuevo juego ha sido financiado mediante crowdfunding en una exitosa campaña de Kickstarter que alcanzó todos sus objetivos extras de financiación tras superar los dos millones de dólares. Esta nueva aventura será mucho más grande y ambiciosa que su primera parte, aunque las bases jugables se mantendrán intactas, permitiéndonos librar complejos combates estratégicos por turnos en los que podremos interactuar con el entorno de muchas formas distintas. Esta vez ofrecerá multijugador, tanto cooperativo como competitivo, para hasta cuatro jugadores. Género: RPG Occidental / Tactical RPG Análisis | |
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| | Slay the Spire 2 es un juego de cartas desarrollado y publicado por Mega Crit para PC. La secuela del aclamado roguelike de construcción de mazos, en el que volveremos a explorar la misteriosa torre Spire, que ha sido reabierta 1000 años después para que nuevos héroes se enfrenten a sus desafíos, en una continuación creada desde cero en un nuevo motor, que multiplica las posibilidades del juego. Género: Cartas coleccionables (Card Battle) / Estrategia | |
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| | Slay the Spire es un juego de cartas desarrollado y publicado por Mega Crit Games para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles iOS y Android. Un exitoso juego de estrategia con cartas coleccionables tipo roguelike, en el que tenemos que ir venciendo a enemigos en desafiantes y absorbentes combates por turnos mientras construimos un mazo, avanzando por una torre generada de manera procedimental llena de desafíos. Género: Aventura de exploración y puzles / Cartas coleccionables (Card Battle) Análisis | |
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| | Age of Empires II: Definitive Edition es un juego de estrategia desarrollado por Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch, World's Edge y publicado por Xbox Game Studios para Xbox One, Xbox Series y PC. La segunda entrega de la mítica saga de estrategia real de Microsoft lanzada en 1999, que regresa remasterizada con gráficos en alta definición hasta 4K y mejores modelados y texturas, incluyendo todas las expansiones del título original y nuevos contenidos, como la expansión Los Últimos Kanes, que incorpora tres campañas y cuatro civilizaciones nuevas. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real Análisis | |
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| | Warhammer 40,000: Rogue Trader es un juego de rol desarrollado por Owlcat Games para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Una nueva adaptación de Warhammer 40,000 a los videojuegos, en esta ocasión en forma de un clásico RPG, que nos pone en la piel de un comerciante que a bordo de su nave y acompañado de un amplio equipo tiene que explorar una región del espacio desconocida. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real | |
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| | Género: Estrategia por turnos / Shooter en tercera persona | |
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| | Age of Empires 4 es la cuarta parte de la veterana saga de estrategia en tiempo real, Age of Empires. Bajo la dirección de Microsoft y con el desarrollo a cargo de Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge, se trata de una secuela que pretende recoger conceptos clásicos de los títulos anteriores y presentar nuevas ideas bajo un espectacular apartado gráfico en 3D que nos llevará a la Edad Media. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real Análisis | |
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| | Balatro es un juego de cartas desarrollado por LocalThunk y publicado por Playstack para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. Un adictivo roguelite de estrategia con cartas de póquer, en el que tienes que construir un mazo y jugar manos ilegales e imposibles, utilizando multitud de sorprendentes comodines y cartas del tarot que alteran las partidas de formas inesperadas, permitiendo realizar impresiones combos. Género: Cartas coleccionables (Card Battle) / Estrategia Análisis | |
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| | Anno 1800 es una nueva entrega de la reputada saga de videojuegos de estrategia, gestión y control de recursos Anno, que en esta ocasión, y siguiendo la jugabilidad de la saga, nos llevará a una época de industrialización, diplomacia y descubrimientos alrededor del globo. Ofreciéndonos la posibilidad de crear metrópolis y colonizar nuevos horizontes, Anno 1800 de Ubisoft promete marcar un punto de inflexión en la saga. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real | |
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