Mapas normales - Evolve

Los mapas de los modos normales de juego.
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Armería: Un mapa con muchos cambios de altura.
Barracón: Un mapa muy equilibrado tanto para cazadores como para los monstruos.
Central de cocción: Un mapa que favorece la caza.
Central nuclear: Un mapa muy a favor del monstruo.
Control del clima: Un mapa plano en el que es fácil ver al monstruo.
Destilería: El monstruo tiene muchos escondites en este mapa.
Laboratorio médico: Un mapa muy equilibrado para cazadores y monstruos.
Pajarera: Todas las ventajas para escapar del monstruo se pueden convertir en trampas.
Perforadora orbital: Un mapa que tiene de todo.
Presa: Un mapa dividida en dos partes, cada una favorable a cazadores y monstruo.
Torre de repostaje: Un mapa donde es fácil localizar al monstruo.
Trampa de espectros: Un nivel complejo tanto para nosotros como para el monstruo.
Juan Rubio
Colaborador
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