Cuarteles de banda - Assassin's Creed Syndicate

Los diferentes cuarteles de banda que nos encontraremos en el Londres de AC: Syndicate.
Cuarteles de banda - Assassin's Creed Syndicate
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¡Infíltrate en un cuartel de los Blighters y despéjalo para que se instalen los Rooks! En estas actividades de conquista tenemos que recuperar cuarteles controlados por los Blighters para que se instalen los Rooks, en todos encontramos varios enemigos y un líder que se marca en amarillo con la vista de águila.

Para estas actividades nos van a venir muy bien los dardos alucinógenos, ya que siempre hay algún fuego para lanzarlos y que afecte a varios enemigos, los cuchillos para matar enemigos silenciosamente y a distancia y las bombas voltaicas.

Completando los cuarteles subimos el nivel con Henry Green.
Para el cuartel de Whitechapel consultar secuencia 3.

**En la zona del Támesis no tenemos cuarteles de bandas.

Desafíos en Cuarteles de Banda

Libera a los Rooks capturados

 1

En este desafío tenemos que liberar a los Rooks que tengan prisioneros los Blighters, aparecen marcados en blanco en la vista de águila, cuidado porque aparte de liberarlos tenemos que evitar que los maten, en cuanto matemos a los enemigos que tengan al lado custodiándoles se unirán al combate con nosotros, lo mejor es liberarlos cuando queden pocos enemigos, para que sobrevivan.

Mata al líder sin que te detecten

 2

Para cumplir este objetivo lo mejor es eliminarle el primero, así ya no tendremos que preocuparnos por el desafío.

Quema los planes del atraco de los Blighters

 3

Los planes los encontramos siempre dentro de algún edificio en la zona de la actividad, la mesa donde se encuentran esta marcada en blanco como los cofres, simplemente llegamos a la posición los quemamos pulsando B/Círculo.

No permitas que los vigilantes pidan refuerzos

Los enemigos marcados con el ojo son vigilantes que al detectarnos pedirán refuerzos, hay que evitarlo matándoles lo más rápido posible y en sigilo.

Cuarteles de Lambeth

 4

EchoStreet Alley
Enemigos: 9
Nivel: 3
Dinero: 400 (+125)
Experiecia: 300 (+150)
Desafíos:
Quema los planes del atraco de los Blighters.
Libera a los Rooks capturados.

Battersea Bellows
Enemigos: 7
Nivel: 3
Dinero: 264 (+100)
Experiecia: 250 (+125)
Desafíos:
Mata al líder sin que te detecten.
Libera a los Rooks capturados.

Cuarteles de Southwark

 5

The Mint
Enemigos: 12
Nivel : 5
Dinero: 400 (+125)
Experiencia: 300 (+150)
Desafíos:
No permitas que los vigilantes pidan refuerzos
Quema los planes del atraco de los Blighters

Isla Jacob
Enemigos: 10
Nivel: 5
Dinero: 532 (+150)
Experiencia: 360 (+150)
Desafíos:
No permitas que los vigilantes pidan refuerzos
Mata al líder sin que te detecten

Cuarteles de City de Londres

 6

Field Lane
Enemigos: 8
Nivel: 6
Dinero: 400 (+125)
Experiencia: 300 (+150)
Desafíos:
Mata al líder sin que te detecten
Quema los planes del atraco de los Blighters

Black Swan Yard
Enemigos: 12
Nivel: 6
Dinero: 532 (+150)
Experiencia: 360 (+150)
Desafíos:
No permitas que los vigilantes pidan refuerzos
Mata al líder sin que te detecten

Rosemary Lane
Enemigos: 8
Nivel: 6
Dinero: 400 (+125)
Experiencia: 300 (+150)
Desafíos:
Libera a los Rooks capturados
Mata al líder sin que te detecten

Cuarteles de Strand

 7

Clare Market
Enemigos: 13
Nivel: 8
Dinero: 532 (+250)
Experiecia: 360 (+250)
Desafíos:
Quemalos planes del atraco de los Blighters
No permitas que los vigilantes pidan refuerzos

Suburbio de Saint Giles
Enemigos: 15
Nivel: 8
Dinero: 532 (+250)
Experiecia: 360 (+250)
Desafíos:
Libera a los Rooks capturados

Cuarteles de Westminster

 8

Blue Anchor Alley
Enemigos: 15
Nivel: 9
Dinero: 600 (+350)
Experiecia: 430 (+300)
Desafíos:
Quema los planes del atraco de los Blighters.
Mata al líder sin que te detecten.

Devil’s Acre
Enemigos: 13
Nivel: 9
Dinero: 600 (+350)
Experiecia: 430 (+300)
Desafíos:
Libera a los Rooks capturados.

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