Tiempo para morir es el decimocuarto capítulo de la historia de 007 First Light. A lo largo de esta guía te ayudaremos a completar cada una de estas misiones que componen la trama principal del juego, evitando spoilers tanto como sea posible y dejando consejos para que completes cada misión con facilidad. Ten en cuenta que esta guía corresponde a tu primera partida en el capítulo y que tendrás nuevas opciones y desafíos si la repites desde Simulación táctica. Esta guía está pensada para completar el máximo posible de desafíos y como mínimo, completar el capítulo sin que te descubran si es uno de esos desafíos.
Ve a la villa
Tras el paseíto en lancha, sigue a la anfitriona hasta tu alojamiento.
Abre el paquete de Q
Cuando entres en la villa, mira a la derecha al subir las escaleras. Verás una puerta que te lleva hasta el baño.

Sobre el lavabo encontrarás el Estandarte de bellotas. ¿Tu salón también cabe en ese baño? Espera a ver el dormitorio donde te espera el paquete que debes recoger. Ve siguiendo los marcadores para calibrar las gafas.
Examina el libro de huéspedes
Ahora abandona la villa y sigue a la conserje hasta la recepción para examinar el libro de huéspedes. Verás una secuencia al acercarte. Cuando termine, acércate a la recepcionista para completar el objetivo.
Planta el rastro Q
Ahora empezamos con los objetivos... y coleccionables, por supuesto. Baja las escaleras a la derecha de la recepción, ve por el único camino posible y baja por la pendiente de la derecha en cuanto puedas. Cuando veas la piscina, baja por su izquierda y sigue hacia la zona del toldo que hay más abajo. Verás a gente haciendo yoga (o como lo llamen los pijos millonarios ahora, igual esto es seaside yoga). En la esquina verás un objeto junto a una de las columnas.

Acércate y podrás recoger el 8 de escudos. Ahora sigue los letreros hasta Tranquility Cave, donde verás a un tipo al teléfono y un punto de escucha junto a él.

Tras escuchar la conversación, lánzale un dardo para robarle la llave de la puerta que tiene al lado. En la pared izquierda de la sala encontrarás el 9 de rosas. Puedes trastear con el portátil del fondo para completar un desafío y tocar un poco las narices. Vale, ahora vamos a rastrear a los objetivos en el orden que aparecen en la interfaz.
Llega hasta Ramón Hernández
Sal de la cueva y sigue los letreros hasta el Lotus Bar. Ahí verás otro letrero que señala la dirección hacia Hung Villa, nuestro destino. Pero antes, en una de las esquinas de la barra tienes el Rey de rosas.

En otra de las esquinas puedes escuchar una conversación. Después de eso, baja las escaleras junto al cartel para ver la puerta principal de Hung Villa. Podrías colarte en sigilo, pero si te acercas a la puerta y escoger la opción de Ramón Hernández, usarás la conversación sobre la esterilla. Regresa al almacén de la cueva para cogerla, vuelve a la puerta principal de Hung Villa y podrás entrar sin preocuparte del sigilo.
Entra por la puerta y sube las escaleras para hablar con Hernández. Tras la conversación, ve al baño (a mano derecha según subes las escaleras, igual que en tu villa).

Cuando entres, mira en el lavabo para encontrar el Unter de campanas. Después ve al dormitorio para recoger la Baraja de tarot de la mesita a la izquierda de la cama.

Llega hasta Theresa Lorca
Nos toca ir hasta Emperor Villa, donde se aloja la genetista esa de la barra. Retrocede hasta el Lotus Bar y verás una oportunidad de escucha junto al letrero. Te darán un marcador hasta Tranquility Space, pero no te dejarán pasar. Baja las escaleras y gira a la derecha hasta que veas un letrero con la dirección de Recepción y un saliente a su lado.

Sube por ahí para cruzar una cueva y hablar con Theresa, a tu izquierda nada más salir del túnel. En cuanto termine, examina los papeles del suelo para conseguir el objeto de Información Theresa Lorca.
Llega hasta Ellis White
Ellis White está en el Ocean View Bar. Lo más posible es que ya hayas visto el acceso yendo o viniendo de la cueva de hace un rato y sabrás que la entrada está vigilada. Si las dos mujeres que salen del bar se te han escapado, ve hacia la izquierda de la entrada y mira a la derecha en la siguiente zona. Verás una barandilla que puedes saltar para llegar al bar.

Acércate a la barra donde está el imbécil (es una descripción, no un insulto) para ver que tiene un problema de suministro de alcohol. Antes de continuar, busca la Postal de Vietnam sobre una de las mesas de alrededor de la barra.

Sigue a Jonty durante un rato. Cuando llegues a la barra, examina la carta en una de las esquinas. Después, habla con el camarero y pide algo fuera de carta y luego responde "Ayúdame". Ahora podrás entrar al almacén: gira a la izquierda y rodea el depósito. Cuando abras la manguera, los dos empleados mirarán hacia la caja roja junto a la que has pasado y podrás cruzar tras ellos (date prisa o el que se ha quedado al otro lado mirará en la dirección opuesta y tendrás que volver a hacerlo).
Coge rápidamente la llave del minibar y sal por la puerta para regresar con el imbécil. Tras abrir el minibar, escoge Tequila Slammer, completarás el objetivo y te librarás de este tipo tan insoportable. Si termina siendo el objetivo de Caliban, me va a costar evitar que se lo cargue.
[En construcción]



