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Apceros en Monster Hunter Stories 2: cómo cazarlo y recompensas

Conoce los detalles de Apceros en Monster Hunter Stories 2; dónde encontrarlo, qué materiales de botín recompensa y sus fortalezas y puntos débiles para saber cómo vencerlo en combate.

Apceros es uno de los Monsties que componen el bestiario de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. En esta entrada de nuestra guía te enseñamos todos los detalles relacionados con este monstruo.

Esta es la información básica del monstruo:

  • Especie de monstruo: Herbívoro.
  • Hábitat: Alcala.
  • Rareza: 1 estrella.

"Herbívoro blindado con placas compactas. Esta bestia defiende su territorio con mucha agresividad, por lo que hay que acercarse a ella con cuidado para evitar que te persiga.

Suele tener su hábitat en climas cálidos".

Estadísticas, fortalezas y debilidades

Estas son las principales estadísticas de Apceros y sus fortalezas y debilidades en combate para que sepas cómo vencerlo más fácilmente:

  • PV máx.: 424
  • Velocidad: 10
  • Ataque: 52 (normal)
  • Defensa: 69 (normal)
  • Punto débil: 35 (rayo)

Condiciones de retirada

Las condiciones óptimas para lograr la retirada a su guarida de Apceros son las siguientes:

  • Golpea al monstruo con una bola de pintura y obtén rápido la victoria para aumentar la probabilidad de retirada.

Recuerda que, igualmente, todos los monstruos incubables son susceptibles al objeto bola de pintura, el cual hará que durante 3 turnos aumenten las posibilidades de conseguir la retirada del Monstie a su guarida (si el monstruo está bajo de PV será más probable activar el efecto). En caso de que logres esta acción podrás obtener un huevo asegurado de su misma especie.

Materiales y recompensas

Estos son todos los materiales de botín que puede recompensar Apceros aleatoriamente una vez es derrotado en combate:

  • Carne cruda
  • Capara. Apceros (1pts.)
  • Hueso monstruo mediano (3pts.)
  • Carne de calidad

Daño a las partes y bonus

Apceros es un monstruo que no cuenta con varias partes que se puedan desprender, por lo tanto prácticamente cualquier tipo de arma puede adaptarse a su combate para hacerle daño efectivo.

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