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Caja semanal en Legends of Runeterra: Todos los niveles y sus recompensas

Te mostramos todos los niveles y las recompensas que puedes conseguir por medio de la caja semanal de Legends of Runeterra, disponible para reclamar gratis todos los jueves.

La caja semanal de Legends of Runeterra es una forma genial de conseguir nuevas cartas para nuestra colección. Se puede reclamar todos los jueves y principalmente se consiguen gracias a ella cofres y fragmentos. A continuación te explicamos todo lo que tienes que saber y cuántos niveles de recompensas ofrece.

Niveles y recompensas de la caja semanal

La caja semanal es un regalo que ofrece Riot Games a todos los jugadores de Legends of Runeterra. Es totalmente gratuita y se puede canjear cada jueves a partir de las 17:00 p.m. hora peninsular española (desde la versión 1.5). A lo largo de la semana es posible ir acumulando nuestra experiencia conseguida en partidas para que el nivel de la caja vaya subiendo.

Características de la caja

  • Cuanto más nivel consigas que tenga la caja, mejores recompensas te llevarás cuando la reclames.
  • La caja empieza (como es normal) en su nivel 1, pero puede llegar a subirse hasta el nivel 13 cada semana.
  • Incluso es posible llegar a niveles superiores por encima del 13 al ganar 4.500 de EXP, y por cada nivel a partir de ahí se obtiene una cápsula adicional.
  • Al abrir la caja se consiguen principalmente 3 cofres cuya rareza depende del nivel de la caja, y en algunos niveles 1 ficha de Expedición y una carta de campeón.
  • Recuerda que puedes completar misiones diarias para que esta experiencia suba más deprisa.
  • Encontrarás la caja en la esquina inferior derecha en el menú principal.

Experiencia requerida y recompensas

Aquí te enseñamos la experiencia que requiere cada nivel de la caja semanal y qué recompensas obtendrás cuando la reclames en cada uno de ellos:

  • Nivel 1 (requiere 0 EXP): contiene 3 cofres de bronce.
  • Nivel 2 (requiere 1.000 EXP): contiene 2 cofres de bronce, 1 cofre de plata y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 3 (requiere 2.000 EXP): contiene 1 cofre de bronce, 2 cofres de plata y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 4 (requiere 3.000 EXP): contiene 1 cofre de bronce, de plata y de oro y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 5 (requiere 4.000 EXP): contiene 2 cofres de plata, 1 cofre de oro, 1 carta de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 6 (requiere 5.000 EXP): contiene 1 cofre de plata, 2 cofres de oro, 1 carta de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 7 (requiere 7.000 EXP): contiene 3 cofres de oro, 1 carta de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 8 (requiere 9.000 EXP): contiene 2 cofres de oro, 1 cofre de platino, 1 carta de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 9 (requiere 11.000 EXP): contiene 1 cofre de oro, 2 cofres de platino, 1 carta de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 10 (requiere 13.000 EXP): contiene 3 cofres de platino, 1 comodín de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 11 (requiere 17.000 EXP): contiene 2 cofres de platino, 1 cofre de diamante, 1 comodín de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 12 (requiere 21.000 EXP): contiene 1 cofre de platino, 2 cofres de diamantes, 1 comodín de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Nivel 13 (requiere 25.000 EXP): contiene 3 cofres de diamantes, 1 comodín de campeón y 1 ficha de Expedición.
  • Niveles adicionales (cada uno cuesta 4.500 EXP): se añade una cápsula adicional que contiene 3 cartas raras y 2 cartas comunes.

Según palabras de los desarrolladores, jugar habitualmente durante la semana y completar las misiones te permitirá llegar con facilidad al nivel 10 de la caja, lo que te recompensaría con al menos 1 comodín de campeón, 24 cartas comunes, 2 cartas raras y un mínimo de 1.680 fragmentos.

Probabilidades de las recompensas de la caja

A todo lo que hemos mostrado hasta ahora hay que añadirle un pequeño componente de aleatoriedad que Riot Games ha introducido para hacer más divertida la mecánica de la caja semanal. Y es que todos los cofres obtenidos en la caja tienen posibilidad de convertirse de forma aleatoria en otros mejorados, por ejemplo un cofre de bronce puede acabar resultando en uno de diamante (a pesar de que estadísticamente esto es poco probable).

  • Aunque un cofre ya se haya mejorado una vez, cabe la posibilidad de que lo haga de nuevo.
  • Cuando se establezca el nivel definitivo de los cofres, estos se abrirán para revelar las recompensas que esconden en su interior.
  • El contenido de los cofres también puede mejorarse de forma aleatoria.

Exactamente, las probabilidades de mejora de las recompensas de la caja semanal fueron confirmadas por el equipo del juego y son las siguientes:

  • Un cofre: puede subir +1 nivel con una probabilidad del 20%.
  • Una cápsula: puede mejorar a cápsula salvaje con una probabilidad del 5%.
  • Una cápsula: puede mejorar a cápsula épica con una probabilidad del 10%.
  • Una cápsula épica: puede mejorar a cápsula de campeón con una probabilidad del 10%.
  • Un ítem aleatorio: puede convertirse en un comodín de la misma rareza con una probabilidad del 10%.
  • Campeón aleatorio: puede subir +1 su nivel de rareza con una probabilidad del 5%.
  • Carta aleatoria: puede subir +1 su nivel de rareza con una probabilidad del 10%.
  • Un comodín: puede subir +1 su nivel de rareza con una probabilidad del 10%.

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