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Hitman 3: cómo completar La despedida (Sólo traje y Asesino francotirador)

Esto es lo que debes hacer para completar la misión La despedida de Hitman 3 completando los desafíos Sólo con traje + Asesino francotirador y conseguir el rango Asesino Silencioso.

Esta es la manera de completar La despedida, la quinta misión de Hitman 3, con rango Asesino Silencioso, completando los desafíos Sólo con traje y Asesino francotirador. Recuerda que debes jugar con el traje por defecto o el traje característico de 47, y no cambiarte nunca de ropa. Te recomendamos que lo dejes para el final, cuando tengas acceso a armamento avanzado. No olvides que puedes hacerlo en Novato, no afectará a los desafíos.

Preparación

  • Ubicación inicial: Aparcamiento.
  • Objeto escondido: ninguno.
  • Equipo 1: maletín + fusil de francotirador con silenciador.
  • Equipo 2: ganzúa.
  • Arma oculta: Kalmer 2.

Walkthrough de La despedida (Sólo traje y Asesino francotirador)

  • Nada más empezar, entra en la estructura circular. Verás a un hombre con chaqueta blanca fumando. Junto a él podrás coger una Invitación.
  • Ahora vamos a ir hacia la villa. Pasa por el extremo izquierdo de la pareja de guardias agachado y cuando no haya nadie mirando, y métete entre las hierbas de la izquierda.
  • Ten cuidado con los dos guardias que bajan por el sendero, son los que normalmente puede que te vean.
  • Sigue hasta el fondo por la hierba alta y, al final, gira a la derecha para subir por las escaleras.
  • Abre la puerta con la ganzúa, sigue recta y sube la escalera tras los dos guardias. Gira a la izquierda nada más subirlas.
  • Verás una tubería por la que subir al tejado.

    Antes, saca el rifle del maletín.

  • Una vez arriba, si miras en el balcón izquierdo, verás a la mujer de Yates, él saldrá instantes después (da igual si ya se ha sentado).
  • Usa la pistola tranquilizadora para neutralizar a la mujer y, en cuanto empiece a tambalearse, no antes, mata a Yates con el rifle.
  • Hasta aquí la parte fácil, sí.
  • Esconde los dos cuerpos y vuelve por donde has venido.
  • Recuerda recuperar el maletín y esconder el rifle.
  • Accede al recinto con la invitación y ve a la Recepción (nivel 2): necesitamos coger una moneda.
  • Sube las escaleras a la derecha de Recepción hasta el nivel 3 y ve por la barandilla que tienes a la derecha.
  • Métete en el círculo de hierba alta que está más cerca del punto donde la barandilla hace una curva.
  • Tienes que tirar una moneda a este punto del murete rojo y pegarte a él.
  • Si lo has hecho bien, el guardia más a la izquierda de los dos vendrá a mirar.
  • En cuanto se acerque, si estás pegado a la pared, podrás neutralizarlo y esconderlo.
  • Arrástralo hasta el fondo del círculo y recoge su arma para que no la vean.
  • Quédate aquí hasta que Diana y Tamara vengan, se acercará otro guardia, repite el proceso para neutralizarlo.
  • Esta vez tira la moneda hacia la "entrada" del círculo de hierba alta.
  • Ahora tenemos que correr a otro círculo de hierba, cerca de las dos.
  • Espera a que el guardia esté lejos y tira la moneda hacia la izquierda, de manera que sea Tamara y no el guardia quien venga a mirar.
  • Cuando entre en el círculo de hierba, déjala inconsciente.
  • Ahora no tienes más que sacar el rifle y pegarle un tiro.
  • Ya no tienes más que ir a la pista de baile para usar la salida del tango.
Redactor de guías

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