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Análisis de Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)

Jorge Cano ·
La popular saga de Ubisoft nos lleva esta vez a una increíble recreación del Londres de 1868, con una extensa y entretenida aventura que repite similares defectos y virtudes de anteriores entregas.
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
9
NOTA
8.6
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Repite uno de los problemas Unity al que entonces no dimos importancia por la gravedad del resto, y son los prolongados tiempos de carga, que afectan mucho al ritmo de juego: entre cinemáticas, al comenzar y finalizar una misión, o lo que es peor, cuando te matan o reinicias voluntariamente una situación, algo que se hace exageradamente tedioso. También hemos comentado antes que es bastante normal ver bugs y cosas extrañas, esto para nada está erradicado, y se nota en muchos detallitos que al juego le falta un último hervor, le hubieran venido de perlas unos meses extra de desarrollo, algo que de momento parece que Ubisoft no está dispuesta a cambiar.

La iluminación de este juego es por momentos sorprendente.
La iluminación de este juego es por momentos sorprendente.

El sonido también es genial, acorde con la fantástica ambientación visual, un Londres bullicioso y lleno de vida, con el ruido de las fábricas, el tráfico de los carros, los barcos del Támesis, las canciones que entonan los músicos callejeros, y todo arropado por la preciosa banda sonora que ha compuesto Austin Wintory para la ocasión (muy conocido por su trabajo en Journey). Puede que no deje ningún tema en concreto para el recuerdo o que se vaya a volver emblemático dentro de la saga, pero que en cambio ofrece un nivel altísimo en todas las composiciones, con una música con mucha personalidad, y por momentos y de manera sorprendente, extremadamente bella.

Las voces en castellano en esta ocasión nos han gustado bastante, todos los personajes mantienen un nivel muy bueno y casi ninguno desentona, especialmente agradable y carismática la de la protagonista femenina, Evie. Es una pena la total falta de sincronización labial en las cinemáticas, un aspecto que deberían cuidar más los juegos, al menos las superproducciones como esta, ya que queda bastante raro, por no decir cutre.

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Un buen trabajo

Con la mayoría de los problemas técnicos de Unity solucionados, y manteniendo sus virtudes, que las tenía, Assassin's Creed Syndicate es un buen juego en todos sus apartados, aunque unos meses de desarrollo extra no le hubieran venido mal para arreglar algunos de sus problemas y alcanzar un mayor nivel de pulcritud. Arrastra defectos de hace varias entregas, como un sistema de combate con el que no terminan de dar en el clavo, una historia que no apasiona y cierta incapacidad para sorprender en su diseño de misiones. Pero si todavía no te has cansado de su fórmula y te atrae su ambientación, te aseguramos que no te vas a arrepentir, es una aventura de acción realmente entretenida, artísticamente muy cuidada y con contenidos para parar un tren.

Para explicar con otras palabras a los mayores fans de la saga lo que nos ha parecido, lo situaríamos a medio camino entre las peores entregas o las menos buenas (Assassin's Creed Revelations, Assassin's Creed III) y las mejores (Assassin's Creed 2, Assassin's Creed IV: Black Flag). Al igual que ocurrió con Black Flag, que después de la ambiciosa y un tanto decepcionante tercera entrega fue una grata sorpresa, con Assassin's Creed Syndicate respecto a Unity puede que ocurra algo parecido y os sorprenda positivamente, así que dadle una oportunidad, que se la merece.

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Hizumi · 09/11/2015 12:13
Pues nose... será que yo juego a un juego totalmente distinto porque el parkour me parece genial. Descender sigue siendo una goazada. Y la tirolina? Yo la uso de forma super natural, para saltar de edificio en edificio, huir, etc.. y en todas las horas de juego que llevo (que no son pocas) no me ha dado ningun problema ..

LightAlo · 08/11/2015 19:35
El sistema de parkour que se estreno en unity, sigue sin funcionar, demasiado a menudo hace lo que quiere, ¿y la nueva tirolina? mejor ni hablamos de lo mal que va...

Rinco · 27/10/2015 11:39
Le he dado una oportunidad, y lo he estado jugando, y lo triste es que solo me ha servido para afianzar mi opinión, "esto se repite más que el ajo" ¿Cuando se ha visto que una saga empeore gráficamente en la versión posterior de una saga de renombre? Pues si señores ¡Aqui!,

La jugabilidad tosca (como siempre), el argumento.. sin interés (Asi de triste y rotundo), sin alardes de creatividad, ni originalidad, ni carisma (hasta Darwin tiene más gancho que los personajes principales).

Hablando del gancho, este representa un "menos mal" que no es ni una novedad ni un incentivo, es una necesidad imperiosa, porque sin el se me antoja aun más cansino el periplo. Uno de los puntos cruciales que este juego a demolido de la saga, es su concepto de "monumentalidad", los edificios son oscuros, convencionales y alardes, ¿Donde esta aquella Florencia? o incluso (a pesar del Unity) aquella Paris barroca... La ambientación es buena, pero pierde conexión con la emoción arquitectónica que aportaba ver aquellos edificios clásicos (El Big Ben no me dice nada salvo que cuesta un lustro escalarlo).

Ubisoft, ahora solo tengo resentimiento, destrozáis vuestras obras maestras por sacar tajada, sois unos mercenarios sin escrúpulos.. Seguiría y seguiría esputando bilis hasta el fin de los tiempos, pero es lo que se cosecha cuando se juega con la ilusión de quien os había otorgado toda su confianza.  

Salomon_o_o_o_o · 27/10/2015 11:06
El juegos esta muy bien, pero me estoy dando cuenta que conformes  as jugando más va saliendo más bug.... he hecho una misión y por detrás del video salia un libro suspendido en el aire 😂 y luego en otra misión los dos hermanos salían como distorsionado no se como explicarlo... jajajaj

Aaron235 · 27/10/2015 05:39
[respuesta:238]Yo también lo eh visto porque no tengo pensado comprarlo, de por si nunca me gustó como peleaban, parecía que estuvieran  acelerados las animaciones cuando te pones a pegar puñetazos, un verdadero festival de combos a lo loco XD

Cuando vi la pelea final lo primero que se me vino a la mente, que la del Unity de momento es una de las mejor elaboradas, de hecho ironicamente parece mejor trabajado todo el sistema de combate del unity, como si a syndicate le hubieran calcado el del AC2 XD[/respuesta]

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Desarrollo: Ubisoft Quebec
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Precio: 69,99 €
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Formato: Blu-ray
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Assassin's Creed Syndicate para Xbox One

#94 en el ranking de Xbox One.
#142 en el ranking global.
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ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft Quebec
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
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Online: No
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