Información del juego
Assassin's Creed: Utopia fue un proyecto de videojuego móvil desarrollado en colaboración entre Ubisoft Montreal y Kabam, anunciado en 2012. El juego estaba destinado a dispositivos iOS y Android, y su lanzamiento estaba previsto para el invierno de ese año, coincidiendo con el estreno de "Assassin's Creed III".
Ambientación y Argumento
Ambientado durante la temprana era colonial de América del Norte, "Assassin's Creed: Utopia" abarcaba un período de 150 años, comenzando con la fundación de la colonia de Roanoke en 1586. El juego proponía explorar cómo los Asesinos influyeron en la historia y ayudaron a moldear las trece colonias originales de la nación.
Jugabilidad
El juego combinaba mecánicas de construcción de ciudades con elementos de combate. Los jugadores podían establecer y gestionar una colonia secreta de Asesinos en el Nuevo Mundo, desarrollando su asentamiento desde los primeros colonos hasta la Revolución Americana. Además de la gestión de la ciudad, el juego incluía batallas asincrónicas en 3D, donde los jugadores podían enfrentar a sus Asesinos contra enemigos en combates por turnos.
Relación con "Assassin's Creed III"
Aunque "Assassin's Creed: Utopia" compartía la misma ambientación temporal que "Assassin's Creed III", no existían conexiones directas en términos de jugabilidad entre ambos títulos. La narrativa de "Utopia" estaba diseñada para conducir a los eventos de "Assassin's Creed III", pero cada juego mantenía su historia independiente.
Cancelación
Finalmente, "Assassin's Creed: Utopia" fue cancelado y nunca llegó a ser lanzado al público. Aunque no se proporcionaron detalles específicos sobre las razones de su cancelación, el proyecto permanece como una curiosidad dentro de la franquicia "Assassin's Creed".